このゲームの読者の評価
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F1ドライバーになりきれるゲーム 85 - 投稿者:Kesin(男性/30代)
- 投稿日:2010/10/11
- 良い点
- 現実のF1と全く同じレギュレーション、同じコースでレースをすることができます。
再現具合を変更することもでき、ABS・TCS・走行ラインの表示・ブレーキアシストの有無と、ダメージ・タイヤ、燃料の消耗などを変更することもできます。
周回数はお手軽な3周から20%(大体10数週程度)や100%まで選ぶことができ、20%以上からは現実と同じように2種類のタイヤを使わないといけないため、1度はピットストップが必要になります。
キャリアモードではプラクティスと予選を現実と同じように3回づつ行ないます。予選では規定順位以上にならないと次の予選に進めないのも現実と同じで、Q3まで進出したドライバーは予選時のタイヤで決勝に望まないといけません。まともにやると1レース終わるまで4〜5時間程かかりますが、省略モードにしてプラクティスと予選は1回づつにすることも可能です。
天候もリアルタイムに変化し、スタート時には曇りでも雨が降り始めたりするので、予選や決勝ではタイヤ戦略も重要になってきます。
マシンの性能はチームごとの開幕時の性能になっていて、シーズン中にパーツが改良されて速くなりますが、ライバルチームも同じなので下位チームでは常に厳しい戦いを強いられることになります。
予選や決勝が終わるとインタビューに答えるシーンがあり、ここでの受け答え次第でチームの評価が変わったりします。
ペナルティについても再現されていて、悪質なコーナーカットや接触をするとグリッド降格やドライブスルーペナルティなどもあります。あまりに度が過ぎると失格もあります。これはオン対戦でも存在するので基本的にズルをして勝つことはできないようになっています。 - 悪い点
- 正直、バグが多いです。
軽いものでは、いきなり無音になったり走行ラインが突然消えたりする現象から、オンラインの予選で不可解なラップタイムなど。
重症なものは、ピット作業が終わっているのに他の車がピットレーンにいるために発進できず20秒近く待たされることがある(通常ピット作業自体は長くても6秒程度)。ピット必須なはずなのにAIがピットインしないことがある。正直、この辺りのバグが発動すると勝てるレースも勝てなくなります。
致命的なバグは特定条件下でのセーブデータ破損。割と起こりやすい条件なのでオートセーブにしていると危険です。
それとこれはあくまで私見ですが、特定のコーナーで異常にスピンしやすかったり、AIが速いコース、AIが遅いコーナーなどが決まっている気がします。さらに燃料シミュレート設定がオンのときにAIドライバーが速過ぎる気がします。こちらが燃料満タンなのにAIは常に空の状態で走っているような気がするのです。ですが、タイヤがやたらとパンクするという方がいる中で私はほとんどそれを経験したことがないので上記の症状は個人差があるかもしれません。 - 総評
- F1自体はテレビでいつも見ていましたが、F1のゲームは今回が初めてです。
良い点で挙げたように細かいところまで現実のF1と同じようなルールが適用されているので、まさにF1ドライバーになりきることができます。GRIDと同様のフラッシュバックが用意されていますが、回数制限がありますので走行中は常に集中する必要があり、かなり疲れます。
挙動についてはForza3と比べると曲がりやすい気がしますが、扱っている車が違いますし、現実のレーシングカーに乗ったこともないので、なんとも言えません。
非常に残念なのは、このレビューを執筆の時点でバグや、AIについての疑惑が多いことです。リプレイでは自車しか見ることができないので調査することができません。早急にパッチで問題を解決して欲しいです。
どう考えてもF1シーズン中にリリースするためにバグ放置で発売したとしか思えないのですが、それさえ目をつぶれば他のレースゲームでは味わえないF1の世界を存分に味わうことのできる素晴らしいゲームだと思います。その点を評価してこの点数としました。F1好きならぜひプレイしてみてください。 - プレイ時間
- 10〜20時間
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 4 4 3 5 4
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