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「アリス イン ナイトメア」の続編「アリス マッドネス リターンズ」が日本国内でも7月21日に発売決定
本作は,2000年にPC向けに発売された「アリス イン ナイトメア」の続編だ。ビジュアル,ストーリー,ゲームデザインなどさまざまな部分に新たな要素が取り入れられているが,前作で好評を博したダークな世界観は本作でも健在とのこと。
今回の物語では,前作のエンディングから10年後の世界が描かれる。悲惨な火事で家族全員を失った精神的ショックから立ち直れずに,精神病院で10年を過ごした主人公アリス。なんとか退院はするものの,彼女は精神科医に引き取られる。そして,悪夢のような幻覚に悩まされながらも,家族の不可解な死の真相を掘り起こすべく,薄暗く荒涼としたロンドンを飛び出して,豊かで刺激的な不思議の国へと向かうことになる。
EAとSPICY HORSE GAMESがタッグを組んだ「アリスマッドネスリターンズ」
日本発売7月21日に決定
エレクトロニック・アーツ株式会社は、2000年にPCで発売をして好評を得た「アリス イン ナイトメア」の続編「アリス マッドネス リターンズ」を「PlayStation3版、Xbox360版、PC版にて7月21日に発売することを発表いたしました。
前作と同じダークなスタイルはそのままに、全く新しいビジュアル、ストーリー、ゲームデザインを採用した本作は中毒性たっぷりな楽しいアクションアドベンチャーとなっています。本作では、主人公アリスが、崩壊し荒れ果てた不思議の国での冒険を通して、彼女の呪われた過去と傷ついた心の裏側に隠された真実を解き明かすまでを描いています。隅々までこだわり精密に作られた世界を駆け抜け、風変りな登場キャラ達との出会い、メレー系武器、邪悪な敵と繰り広げる壮大なバトルの大冒険がプレイヤーを待ち構えています。
「アリスシリーズは、クラシックなスタイルのフィクションで、且つ強烈なキャラクター、場所、体験を提供するクラシックスタイルのフィクションです。私たちはまず、この色彩豊かなアリスの世界をサイコと錯乱のイメージで埋め尽くし、作り変えるところから始めました。」と、American McGee(Spicy Horse Games: 共同経営者兼シニア・クリエイティブディレクター)は述べています。「世界中のアリスシリーズのファンやゲームファンと、このビジョンを共有できる日が待ちきれません。」
本作は前作のエンディングから10年後の物語。恐ろしい大火事で家族全員を失った精神的ショックから立ち直れずに苦しむアリスの姿から物語は始まります。精神病院に収監され、10年という時をそこで過ごしたアリスは、やっとのことで出所し、未だに治らない悪夢のような幻覚の克服に手をかしてくれそうな精神科医の元に引き取られます。そして、家族の不可解な死の真相を掘り起こすべく、薄暗く荒涼としたロンドンを飛び出し、豊かな刺激的な不思議の国へと向かうことになります。
2000年には、「アリス イン ナイトメア」がカルト的なヒットになりました。そして10年後の今回、Spicy Horse Gameの精鋭たちを制作陣として率いて復活することを発表でき、非常に喜んでいます」と、シニア・バイスプレジデントでありEAパートナーズのジェネラルマネジャーを務めるDavid DeMartiniは語っています。「アリスシリーズは今後も世界中でファンに愛されるものであり続けます。この「アリス マッドネス リターンズ」でシリーズとしての新しい幕開けを早く皆さんに体験していただきたくて待ち切れません。」
Spicy Horse Games とは:中国上海のゲーム開発スタジオ。2006年後半に、業界のベテラン、アーティストなど有志のエキスパート達によって、PCやコンソール市場にエキセントリックなゲームコンテンツを提供することを掲げ設立。ゲーム開発は物語、アート、楽しさが全てを信条に開発を続けている。独自の制作モデル、独自の(濃い)社内カルチャー、ゲーム開発を強化・促進する面白いロケーションも特徴。
「アリス マッドネス リターンズ」公式サイト
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(C) 2011 Electronic Arts Inc. EA, the EA logo and Alice: Madness Returns are trademarks of Electronic Arts Inc. All other trademarks are the property of their respective owners.
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