パッケージ
Grand Fantasia -精霊物語-公式サイトへ
読者の評価
81
投稿数:57
レビューを投稿する
準備中
お気に入りタイトル/ワード

タイトル/ワード名(記事数)

最近記事を読んだタイトル/ワード

タイトル/ワード名(記事数)

LINEで4Gamerアカウントを登録
特集記事一覧
注目のレビュー
注目のムービー

メディアパートナー

Grand Fantasia -精霊物語-

Grand Fantasia -精霊物語-
公式サイト http://grandfantasia.aeriagames.jp/
http://grandfantasia.jp
発売元・開発元
発売日 2009/05/14
価格 サービス終了
ジャンル
レーティング
備考
その他

他のプラットフォーム

  • RSS
  • レビューを投稿する
  • このページのURL:
このゲームの読者の評価
81
グラフ
読者レビューについて
 4Gamer読者レビューは,読者の皆さんがご自身の判断で書いたレビューを掲載するためのコーナーです。掲載前には編集部で主に公序良俗面のチェックを行っていますが,掲載されている情報について,4Gamer.netが正確さの保証を行うものではありません。掲載情報のご利用は,読者の皆様自身の判断と責任で行ってください。
 なお,ゲームの評価を表す「GamerScore」は,投稿されたレビューの平均点を表示したものではありません。投稿の傾向を分析・考慮し,補正を加えることで,有用と思われるスコアを目指した形となっております。詳しくは「こちら」をご参照ください。
  • 長い間ありがとうございました! 95
    • 投稿者:airi(女性/20代)
    • 投稿日:2015/06/17
    良い点
    キャラがかわいい
    ウサプーがかわいい
    ほんとにデザインが全体的にかわいい
    運営の課金が良心的
    ほのぼのしてて、民度も高い
    運営の対応がすごくいい
    運営が夜中に大喜利やったりする
    音楽もすごくノスタルジーで、落ち着く
    悪い点
    ゴミグルチネ
    後半の+18とかのバランス崩壊がなかったらもっとよかったかも…
    あともうちょっとマイルームをいじれるようにしてもらえるとよかったです。
    放置ゲー感がぬぐえない
    総評
    運営さんまたこんなのつくってね!バランス崩壊なかったらたぶんもっと続いたと思うよ!
    同じようなのいくつかやったけど、かわいい系ガチMMORPGとしては、一番の名作だったと思います。
    プレイ時間
    4年以上
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    4 5 5 4 4
  • 新規は月鯖がおすすめ〜 55
    良い点
    月鯖を1週間ほどプレイしての感想を書きます
    ・まだまだ初期のIDの募集がある
    ・初期のマップの狩りで人と出会う
    ・ギルドがアットホームで新規の人にやさしい
    ・今のところオレつえええって人が少ないのでダンジョンでもカオスになったり、ぎりぎりでクリアしたりと楽しめることが多い。
    ・早い段階で安い乗り物が買える。
    ・転送が多くていらないものを売るところが多いのもこのゲームのいいところ
    悪い点
    ・アイテムが出回ってないせいか単価が高い
    ・別の鯖にいたって人が多くて、本当に新規が少ない。なのでGで質問が飛び交うことも少ない感じがする。
    ・バトルフィールドが人数が少ないせいでマッチしずらい傾向にある。
    ・全体的に人が少ない。2から4CHで人を見かけない。これからやる人は1CHで遊びましょう
    ・いらないアイテムが多く鞄も倉庫もいっぱいになる(これはどのゲームも一緒か・・・
    総評
    昔島鯖で遊んでいましたが、今回は月鯖の感想を書きました。(H24年10月上旬現在)
    無難に遊べますし、たまにAPが少し配布などもあるのでそれなりに遊べます。
    10月現在廃人さんは60台、ライトユーザー層は40台から30台です。

    人が少ないのでいずれどこかの鯖と合併なるかなーと思います。

    レベリングはクエとか初心者支援とかあるので昔よりはしやすくなっています。
    前は使い捨ての乗り物を乗り継いでいたのに、安いお金で乗り物がゲットできるところもいい感じになっています。
    プレイ時間
    1〜2年
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    3 3 3 3 3
  • 昔は良かった。 30
    • 投稿者:うるは(女性/30代)
    • 投稿日:2011/09/01
    良い点
    ・操作性が良い、元々悪くなかったが良くなってきている。
    ・目に余るほどの地雷職がない
    ・他のネトゲに比べれば少ない課金額でフル強化が可能。無課金・小額課金でも時間をかければフル強化に近い所まで持っていけたため、頑張れば誰でも対人を楽しめた。
    ・突発イベントなどが多めだと思う
    悪い点
    ・地雷職はないが…修正時に職業のコンセプトがブレがちだと思うのは私だけ?(アサシンより弓が回避するとか、魔職が硬いとか)
    ・錬金粘土(ガチャ)の確率が絞られたと思う。物価高騰気味。
    ・フル強化の上限が上がった。無課金・小額課金の居場所は残るか今の所不明。対人の開催が減る懸念もあり。
    ・人口減少の一途。新規を増やそう、定着させようっていう気持ちが感じられない。
    総評
    このゲームが好きで、新規サポートをしていておもったこと。
    低レベル帯のレベルが上がりやすくなったが、低レベル帯のクエストに改修がされてない。そのため、運良く同じレベル帯と知り合えてもすぐにレベルが離れてしまってPTが組み難いようだ。
    おおよそLv10ごとに装備が更新されるが、レベル上がりやす過ぎて苦労して作った装備がすぐゴミに…となり、装備製作の達成感が阻害されてると思う。楽しみな筈の装備更新が、また製作か…になっている。
    ソロゲーのままレベルが上がり、LV50から黄色装備が登場。中にはカンストまで愛用できるものもあるが、これを1個作るには1000〜2000G(強化を含めるともっと。今はもっと高いかも?)必要になる。
    この時、ID報酬は1周5~10分?で12G。(前述の通り、低レベル帯の野良PTは少ない)
    ソロゲー状態で育ってきた新規さんはここで詰んでいなくなってしまうパターンが一番多かった。
    課金すればさほどかからず作成・強化できてしまうが、ここまでPTで遊んだりする機会の少なかった人は、課金するモチベなくて当然。
    基礎がないままレベルだけ高くなってしまう印象…レベル上がりやすいのも良し悪し。

    初期の頃は、夏休みにはじめた人がちょうどLv50付近になりはじめた頃に「黄色装備を作れるアイテムのキャンペーン」をやったりと、気持ちよく課金できるキャンペーンが多かったんだけど…
    今はチュートリアルMAPが経験値2倍!とか、高レベルが低レベルにアイテムプレゼントすると微妙なアイテムプレゼント!とか。
    もう少し頑張れないのかな…。
    黙ってても新規のやってくる初期とは違うんだから…
    運営としては早く高レベルになって対人だ装備だとお金かけて欲しいのだろうけど…

    他のネトゲに比べれば少ない課金額で対人まで遊べる所や、IDなどの難易度がヌルめでそれなりの装備があれば気軽にIDに遊びに行ける良くも悪くもライトな所などに魅力を感じていたのだけども、最近のアップデートでそのどちらも失われる可能性が高そうだ。
    古参は少しづつ居なくなるのに新規はなかなか定着し難い…寂しい。
    昔から「ゲームとしては凡ゲーだけど良運営」と評価されてたけど、良運営だと思えなくなったら凡ゲーってことしか残らないんだと実感。
    去年までは80点だと思ってたんだけどな。
    プレイ時間
    1〜2年
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    3 2 1 2 3
  • 運営が良いから続けている 75
    • 投稿者:まふぃん(女性/40代)
    • 投稿日:2011/05/19
    良い点
    レベルが上がりやすい−元々Lv50くらいまではレベルが上がりやすかったですが、2周年記念アップデートでLv75までの必要経験値が大幅に減り、かなりサクサク上がるようになりました。

    非課金でも十分遊べる−絶対に無ければゲームを進めることが出来ない課金アイテムはありませんが、無いと楽しめないアイテムに関してはイベントの景品で入手することも、ゲーム内マネーで課金者から買い取ることも出来るので課金しなくても遊べます。
    (ある程度時間が取れるならゲーム内での金策にも困ることが無いです。重複アイテムを売る・格下のダンジョンをソロで回って金策をする等色々手段はあるので…。)


    運営がとっても良い!−どんな問い合わせにもきちんと丁寧に返信してくれます。アカウント系のトラブル等は曜日・時間関係なしに連絡が取れるので安心です。
    BOT/RMT業者も見かけませんし、セキュリティ対策も意外と考えられているので、安心できます。
    悪い点
    対人のコンテンツでしか手に入らない装備がある−例えばギルド戦で優勝したギルド(常勝ギルドは決まっている)でないと手に入らないとか…。どれも入手しなければ遊べないという程のものでもないですがちょっと萎えます。

    人が減ってきてる−今から新規でやるなら、どこかのギルドに入るか知り合いと一緒にやらないと寂しいかも。Mobの取り合い等に悩まされる心配が少ないのは良いですが、そろそろまたサーバー統合でもしてもらわないとバザーでの売れ行きに波がありすぎます。(同じものでも、出品した端から端から即完売する日もあれば、売れ残って帰ってくる日も…)

    4次職(Lv66)以降の目標が…−対人を楽しみたいならばここからが本番ですが、対人に興味が無ければ一気に目標が無くなりモチベーションが下がります。(意外とここで引退する方が多い)

    ユーザーの質が良くない−一部ユーザーですが、自分の思い通りになるまで(公式掲示板などで)暴れると行った方が居ます。それに翻弄される運営も悪いと言えば悪いのですが…。
    総評
    正式直後からたまに休止期間を挟みつつダラダラと続けています。

    恋人や夫婦と一緒で長く付き合っていると悪いところばかり目につきがちです。
    正式開始直後に比べると課金アイテム絡みのアップデートがかなり増えたりしています。
    でも、意外と戻ってきてしまう居心地のよさがあると思います。

    根底はライト層向けのゲームなのですが、対人重視にシフトしつつあるのがネックかなと思います。(特に高Lv帯)

    それは開発の方向性なので致し方ないのですが、日本独自仕様でもう少し対人以外で楽しめるコンテンツにしていって欲しいと願っています。

    『運営が良いから続けている』この一言に集約されると思います。
    プレイ時間
    2〜3年
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    3 3 5 2 2
  • まあまあ面白いよ 70
    • 投稿者:寺門通(男性/30代)
    • 投稿日:2011/03/17
    良い点
    レベル上げが楽

    お金が稼ぎやすい

    良い人や面白い人が多い(俺の周りはそうだった)

    無課金でもお金が稼ぎやすいので課金アイテムとかは簡単に手に入る
    悪い点
    少し敷居が高いかもしれない。50から黄色装備というそのlvでの最強装備があるのだが、これを作っておくのが当たり前みたいになっている。
    また、黄色装備は成功率がかなり低いので課金アイテムの粘土(簡易ガチャみたいなもの)からでる100%成功アイテムを使うのが普通。 
    総評
    今あるMMOの中では結構良作だと思う。 人もまあまあいるので 1度やってみてはどうだろうか
    プレイ時間
    1〜2年
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    3 3 4 3 2
  • 野良PTの敷居が高い 60
    • 投稿者:苺大福(女性/10代)
    • 投稿日:2011/03/09
    良い点
    移動は街から各フィールドへ飛べるワープと騎乗アイテム、自動移動がありかなり楽。
    操作性でストレスを感じることはほぼない。
    カバンの自動整列がないのがちょっと、という程度。
    課金さえすれば、初心者でもお金には困らない。
    ひとつのダンジョンが一周10分前後でクリア可能。
    序盤〜中盤のクエはかなり豊富。まずこなしきれない。
    野良募集なども一定レベル以上からは盛ん。
    課金アイテムはゲーム内マネーで買える。
    比較的初心者に優しい人は多め。
    ただ低レベキャラの過半数がサブキャラな為、
    初心者ですと自分から言わないと親切にしてもらえない可能性が。
    どの職でもダンジョンでのPT需要はあるのでやりたい職をやればOK。
    レベルさえあればボスソロは全職可能。
    悪い点
    一部ボスを除きドロップは基本ゴミしかでないので狩りは完全に作業。
    そしてそのボスは常に高レベルの粘着がいる。
    PT必須(ダンジョン)クエが序盤からある。
    中盤以降の野良は効率重視、生産装備の最上級品か課金装備が
    常識になっているので敷居が高い。
    ドロップ装備で野良へ行った日には晒し対象。
    PTプレイに暗黙のルールがあり、知らないと不快な目に遭う可能性が高いので
    初心者のうちはギルドに入ったほうがいい。
    また生産装備には取引の出来ないものがあり、
    出来ないものに性能が良い装備が多いため生産を無視することはできない。

    製造と穴開けを100%成功させるアイテムはそれぞれガチャのみ。
    アイテムなしでも作れることは作れるが、かなりの運が必要。
    運が悪いと成功アイテムを買える額以上掛かる上、その可能性のほうが高い。

    一部の職では対人ポイントで交換できる装備が最良とされ、
    装備の為に対人の苦手な人でもしなければならなくなる。
    特に盾職は火力インフレの中ヘイトを維持しなければならない為、
    可能な限りの良装備&フル強化、武器複数持ちを求められるのでとてもお金が掛かる。

    職による性能差が激しい。
    狩りの遅い職と速い職とでは2倍以上の差がある。
    狩りさくさく対人でも活躍したい、ならレンジャー一択。
    対人で強すぎた為、最近ようやく調整がされたが、食べる側と食べられる側で言えばまだまだ食べる側なので全職中でもっとも待遇がよいとされている。

    評判集めとミグル育成がとにかくマゾい。
    だからといって無視していると後で泣きを見るはめになる。
    後からどうにかすることも出来るがかなり時間が掛かるので、
    レベル上げと並行させるのがベター。
    総評
    ちなみにこの評価は一番古いフォレストサーバーでの評価です。
    なので、野良の敷居などは新しいサーバーのほうがゆるいかもしれません。
    が、PT募集がもっとも盛んなのもこのサーバーであるため、
    これから始める場合もフォレスト一択に近い為全体の評価と見て問題ないと思います。

    野良は古参でも敷居が高い為、気軽にPTの組めるギルドや知り合いが
    見つかるかどうかで楽しさのかなり変わるゲームです。
    全部ソロで通すことも出来なくはないですが、
    適性レベルでダンジョンへ行きたければPTを組む必要があります。

    課金をするかしないかでもかなり変わります。
    無課金で楽しめるのは、レベル50くらいまで。
    50から装備を揃えるのが無課金ではきつくなります。
    プレイ時間
    1〜2年
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    3 2 4 2 3
  • 凡ゲー、しかし良運営 75
    • 投稿者:KK(女性/30代)
    • 投稿日:2011/03/08
    良い点
    ・クエストが豊富なのでレベル上げには困らない(少なくとも低〜中レベルくらいまでは)
    ・不正対策がしっかりしている
    ・薄利多売型の課金形式、ほどほどのプレイなら無課金or小額課金で十分プレイ可能
    ・やや独特な操作性もあるが、UI周りはおおむね快適(キーコンフィグ設定可能)
    ・決して美麗ではないが、明るく温かみのあるグラフィックとBGMにどこかほっとさせられる
    悪い点
    ・ミグル(お供の精霊様)がびっくりするほど毒舌で可愛く見えない
    ・よくある量産型MMOなので廃プレイすれば一瞬で飽きる
    ・サービス開始から結構経っていてコミュニティが老成しているので、腰を据えてプレイするならばどこかのギルドに入らないと厳しいかも
    ・ひとつのサーバーに3キャラまでしか作れず複垢は一切禁止なので、人によっては物足りなく感じるかも
    ・X-Trapと相性が悪いとテクスチャが崩れたり突然蔵落ちしたりする
    総評
    ゲーム単体としての出来は決していいとは言えませんが、最低限のプレイ環境は保障されているし、運営が良心的なので長生きしているMMOですね。
    本来ならこれくらいはサービス業としての最低ラインだと思うのですが、その最低ラインにすら程遠い劣悪な運営が多すぎるので、相対的に良運営に見えているだけかもしれませんが…

    私はファーストキャラをLv30くらいまで育てて飽きて辞め、ときどき広告を見て思い出したようにプレイしてまた放置して…みたいな感じで細々とプレイしていますが、
    たまに思い出したようにプレイするにはちょうどいいかなーと感じます。
    戻ってくるたびに課金アイテム専用インベントリにボーナスアイテムがごっそり入ってるのを見るとちょっと嬉しくなりますね(笑)
    それを使い切ったらまた離れて忘れた頃に戻ってくればまた(ry

    高レベルコンテンツの不足とバトルフィールド?の職バランスの悪さは何度も指摘されていますが、中レベル帯くらいまでのフィールド狩りで不便を感じることはあまりないでしょう。
    ただし、繰り返しになりますがガッツリプレイするとなるとすぐにやることがなくなります。
    プレイ時間
    3〜6ヶ月
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    2 3 5 3 3
  • 結構楽しめると思います。 85
    • 投稿者:にょー(男性/30代)
    • 投稿日:2010/06/28
    良い点
    治安の良さ
    ある程度のレベル(40くらい)までならスグに上げれます
    操作が簡単
    課金しなくてもやっていける
    色んな遊び方?ができる。
    悪い点
    グラフィックが同じ
    エラー落ち、ロード落ちが割とある(自分のせいかもしれませんがw
    ブラウザからのランチャーの起動
    ミグル(ゴミグル)の活役っぷりw
    鯖統合
    総評
    BOTなどは見たことないです
    課金しなくてもドロップした装備でクエもこなせるしボスも倒せます。
    たまに運営側からポイントくれるイベントがあったり課金アイテムも買おうと思えば買えます。自分は運営が結構太っ腹だと思います。
    黙々と一人でクエをこなしたり、みんなでD行ったりすると結構経験値ウマウマです。レベルもスグに上がりますし・・・。ただ一人で黙々とやってると飽きがくるかも。クエ内容が殆んど同じだったり、敵グラが全く同じだったり新鮮味がなくなるのも理由の一つです。
    ただみんなでワイワイやる分には問題ないかもb
    対人プレイする空間(BF[バトルフィールド])が設けてあり安心してプレイ出来ます。
    ただ職業による格差が凄かったりと萎える点もw
    まぁ結局は自分がそのゲームで如何に楽しみを見つけるかが大切な事だと思うので、敷居が低いゲームなので一度やってみることをお勧めします。
    ただ低いせいかマナーの悪い人もチラホラ
    プレイ時間
    3〜6ヶ月
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    2 3 4 5 5
  • クエストの多さを我慢すれば 90
    • 投稿者:抑止力(女性/30代)
    • 投稿日:2010/04/13
    良い点
    ・まだ色んなmmoの中で活気がある方。
    ・システムが面白い。
    ・キャラが可愛い。
    ・職のバランスもさほど差が無い。
    ・課金ゲーでも無い。
    ・運営のかなりの仕事っぷり。
    悪い点
    ・BGMがしょぼい。
    ・セキュリティソフトが良くない。
    ・クエスト地獄。(ここ一番きついかも)
    総評
    他のMMOと比べ、普通すぎるゲーム。
    でもかえって普通過ぎなのが新規さんが来やすくていいと思います。
    なんだかんだで街は活気あって、移住探しで疲れ果てていた自分は感動しました。
    クエスト地獄さえ我慢すれば、楽しめるかと。

    BGMはしょぼいです。盛り上がりに欠けます。
    低スペでもできるかと思いきや案外スペックを要します。
    プレイ時間
    6〜12ヶ月
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    4 2 5 4 4
  • 無課金でもまったり遊べ、そこそこの課金で快適に 85
    • 投稿者:nekopri(男性/30代)
    • 投稿日:2010/03/08
    良い点
    ・重複クエストのアイテムなどでお金を稼いだり、レベル上げが簡単
    ・黄色武器を作ると世界が変わる。。。気がするだけだと思うけど(´・ω・`)
    ・セット装備の影響が大きく、作ると何か達成感がある
    ・対人は知らないけど、そこそこ職のバランスもいい
    ・無課金でも結構遊べたりする
    ・BLで快適に遊べる
    ・運営の対応が早い
    悪い点
    ・無課金でも遊べるから、変なのもいる
    ・黄色装備が基本っていう風潮がなくもない→そんなのと組まなければいいだけ
    ・マナーなにそれ美味しいの?ってのもいる
    ・粘度で捏ねてネガるのとか結構いて、ウザい
    ・イベントにいちいちいちゃもんつけるのがいて、ウザい
    ・エラー落ち
    総評
    ゲームとしては問題ないと思う。
    ライトユーザー向けってどっかで聞いて始めたけど、確かに簡単。
    レベル上げも66ぐらいから面倒臭くなるけど、他のオンラインほどの苦労はしてない。
    ただ、ユーザーが酷いというのはある。
    なので、これから始める人はまともな人とフレンド登録しておけば快適に遊べるんじゃないかなぁと思う。
    自分から楽しもうとすれば何処までも楽しめるし、楽しい何かを待つだけの姿勢ならそもそもネトゲに向いてない。
    ほんとは95点とか100点つけたいんだけど明確な説明が面倒臭いから85点。
    プレイ時間
    6〜12ヶ月
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    4 4 5 5 5
  • 精霊が可愛い 65
    • 投稿者:めどい(女性/40代)
    • 投稿日:2010/01/12
    良い点
    ・精霊が可愛い
    ・なじみやすいグラフィック
    ・操作が簡単
    悪い点
    ・日本語訳がおかしい部分がある
    ・マナーの悪いプレイヤーが多い
    総評
    若干初心者向け。精霊(ミグル)が可愛い。ポストペットやリヴリーを思い出した。
    運営もそこそこよさそう、これからに期待。
    プレイ時間
    1〜3ヶ月
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    4 3 4 3 3
  • 大盤振る舞いなキャンペーンが多い 70
    • 投稿者:solo(男性/50代)
    • 投稿日:2010/01/10
    良い点
    クライアントファイルが500MB程度しかないので、遊び始めるのに敷居が低いです。最近のゲームは1G・2G越えが当然という状況の中、インストールしてアップデートを終えても800MB程度です。
    悪い点
    敵デザインとダンジョンは使いまわし当たり前、いつまでたっても同じ敵を相手にして、似たようなダンジョンで遊び続けることになります。最初は気にもなりませんでしたが、さすがにレベル50を超えてくるころになって、変わらない風景に飽きました。そのままやめました。
    総評
    正式サービス開始後から始めてレベル50を超えたあたりまで遊びました。今はもう遊んでいません。内容はよくある普通のMMORPGです。インスタントダンジョンがあって、5人〜のパーティを組んで、その中ではそのパーティのみで遊べるようになっています。

    サービス開始直後は運営も非常に精力的に動いていて、なにか意見があればどんな事でもいいので寄せてほしいと再三チャットで流していたので、私もどんどん意見を出したのですが、結局なにひとつ応えてはもらえませんでした。ギルドクエストのボスに貼り付いて倒してしまう人がいてクエスト遂行に支障があるので何とかしてほしい、例えばボスを倒しただけでは旨みがないようにして貼り付くことの意味をなくすか、それでなければインスタントダンジョンの中にボスを配置して、戦いたい人はいつでも自由に戦えるようにして誰の不満もないようにしてほしいといった、当時遊んでいた人なら誰でも感じていたような当たり前の意見にも耳を傾けてはもらえませんでした。あの時集められた意見はいったいどうゲーム内に反映されたのか、まったくわからないままやめることになりました。

    パソコンが当たる!アエリアポイントが当たる!といった割と大盤振る舞いのキャンペーンが多くて、ゲームとはまた別に楽しむ要素もあり、レベル50あたりまでなら楽しく遊べると思います。それ以上は上にも書いたようにまんねり感が強くなり、無理して遊ぶ意味もなくなってくるでしょう。
    プレイ時間
    1〜3ヶ月
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    3 3 3 4 3
  • おすすめです。 85
    • 投稿者:ごまさん(男性/40代)
    • 投稿日:2010/01/08
    良い点
    運営の対応の良さ。
    無課金での遊びやすさ。
    対人戦さえ視野に入れなければ無課金で十分カンストlvまで遊べる。ダンジョンなども職業バランスさえよければ装備がドロップ品や低lv生産品でもクリアできる。
    悪い点
    ダンジョンやボス戦などを主体にして職業バランスが成立しているため対人戦においてのバランスがいまいち。
    総評
    運営の対応の良さが一番よかったと思います。
    プレイ時間
    6〜12ヶ月
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    3 3 5 4 5
  • 可もなく不可もないが、蓋を開けてみれば… 55
    良い点
    運営の対応がいいのか、BOT、RMTがいない。
    インターフェースと操作系が同時期の某MMOと良く似ていて、とっつきやすい。
    無課金でも遊べなくもない。
    課金額も無難な設定。
    レベリングのテンポが良い。
    悪い点
    チャット機能の使いづらさが致命的。
    一昔前のグラフィックや、フリー素材にありがちな個性のない音楽。
    低スペック向けと思わせて、core2duo以下のスペックでは厳しい様子。
    特定ダンジョンおよびクエスト以外でのPTが成立しにくい、ペアやトリオ向け。
    生産が中盤初期ぐらいから厳しくなっていき、課金アイテムに頼らざるを得なくなる。
    自前で装備を調達しやすく生産で必要なものは賄えるため、アイテム取引の発展性が見込めない。拾ったアイテムや装備はゴミ箱か店売りへがほとんど。
    所持アイテムとバッグの量が適切でない。
    初心者エリアを抜けた後の、三つの国に分かれていく必要性を感じない。
    総評
    可もなく不可もなく、MMO入門にはちょうどいいが底の浅い割りに廃人プレイを強いられる部分も少なくない。
    面白いかどうかといえば、無難すぎて飽きやすいという面もある。

    たとえば、生産について言えるのは最初のLv18までの装備と後半の高価な素材に必要な装備との成功率が同列なのか、確率が低く感じられる。
    最初のうちはミグル育成についでに掘り起こされたゴミ素材で賄えるが、中盤以降はそうも言っていられない。
    そのために生産サポートに用意された課金アイテムを入手しなければならないのだが、これがガチャ課金で手に入る代物なので、無課金者でもゲーム内で高価な金額を用意しなければ手に入らない。

    結局のところ、この悪循環のため課金者が有利な方向へ導かれ、後に格差が生まれやすくなる。
    ハンゲ鯖の方でも、開始から1、2週間で五桁以上の現金を投入した人とか普通に見てきました。

    手堅い課金設定であるために、ゲーム内に影響を与えるサポートアイテムがランダム入手が多いこともあって、月額ゲーム以上に投資したくなる衝動に駆られやすくなる。
    運営の商売としては、これでいいとは思うのだが、見方を変えれば課金アイテムに頼らざるを得なくなるゲームデザインのため、完全に無課金でやっていくのは辛いかもしれない。

    初心者エリアを抜けた後、三国に分かれて冒険していくことになるのだが、これがまず意味を持っていないと思われる。
    重複クエストを繰り返していけば、テンポよくレベルが上がっていくのだが、そのため同レベル帯でいけるクエストを知らないままに受けられなくなることが初期の方に多い。
    中盤に差し掛かる40代半ばまでも、狩りに徹すれば2、3週間でたどり着けるため(コツが分かっていて課金アイテムをフルに活用すれば、一週間で40代までも可能)、特定クエストを遂行する目的以外にPTの募集がない。というか、募集する必要性がない。

    インターフェースに関しては、某完成型MMOに似ていて分かりやすく遊びやすい、ショートカットも豊富でマウスのクリックだけでもたくさんのスキルを利用できる。
    ただし、チャット機能の不便さが大きく、頻繁にチャットミスを見かける。
    自分もよくミスしていた。


    結論:最初は誰でも気軽に遊べると思っていれば、とんでもない重課金ゲームだった。
    プレイ時間
    1週間〜1ヶ月
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    1 1 4 2 3
  • 好評な運営チームにも苦手分野はある模様… 75
    • 投稿者:CC(男性/40代)
    • 投稿日:2009/12/12
    良い点
    ・システムや操作系がシンプルで、初めて触るユーザも直感的にプレイできる。
    ・アバターアイテムが購入前に試着できる(「収納品」ウィンドウだったかな?)。
    ・日替わりクエスト的なイベント(?)が曜日ごとにあり、目先を変えてチマチマ遊べて結構楽しい。
    ・絵や音もホンワカしていて、フレとまったり遊ぶには最適な雰囲気。
    悪い点
    ・キャラの身長・体型が選べない(ゴツいキャラ作りたかったのにw)。
    ・ドラッグ&ドロップの操作に少々クセがある(右クリでつかんで左クリで放す)。
    ・アイテムやスキル説明文の和訳が妙で、まったく意味の通らない表現もあったり混乱する。
    ・チャットログとシステムログが同一ウィンドウに表示され、煩雑すぎる(メッセージ種類ごとに表示非表示を選べるけれどその種類分けがどーにも不合理で、うまい具合に望みのログだけを表示するってことができない…)。
    総評
    総じて大きな欠点もなく、雰囲気が嫌いでなければ楽しく遊べる佳作といってよいでしょう! 課金アイテムもかなり安い部類で利用しやすいし。

    注意すべきは客側のマナーかな。全体チャットで毎日エロ会話やら誹謗中傷発言をしてるイタいギルドがあるんだけど(なんでギルチャor一対一チャでやんないのかね〜)、運営は「ローカルルールの範囲内なので介入しません」としてずっと放置中。悪い点にも書いたようにチャット&メッセ機能が不親切なので、「全チャを非表示にするとPT募集やボス出現情報まで見られない」という有様。で、ブラックリストに入れて無視してると「なんで無視してんの、BOTなの、みんな見に来ーい」とか全チャで叫ばれる始末(うちのギルメンがコレをやられてたw)。 各所で「神運営」と評されているアエリア運営チームだけれど…ウソだね〜それは;;

    評価点数は、もちろん「こういう状況が気にならない人」に向けた点数です。 ゲームそのものはけっこうイイですよ!
    プレイ時間
    1〜3ヶ月
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    4 3 3 4 4
  • 変な方向に走り出したか? 55
    • 投稿者:yaoyao(男性/40代)
    • 投稿日:2009/11/15
    良い点
    ・BOTがいない
    ・たまにやるなら楽しめる
    悪い点
    ・タイアップが余計
    ・生産はやるだけ無駄
    総評
    淡白なので、たまにやるなら時間潰しにはなる。
    悪くは無いけど、それ程面白くも無い。
    そんなゲーム。
    それでも続けているのは、やはりBOTがいないからだと思う。

    ただ、タイアップのアレは正直痛い。
    好きな人は好きなんだろうけど、僕はアレ来てからログインしてません。
    プレイ時間
    -
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    3 2 2 1 3
  • 他のゲームでは考えられない 90
    • 投稿者:りりー(男性/30代)
    • 投稿日:2009/10/29
    良い点
    ・クエが豊富でレベ上げに困らない。
    ・運営の対応の早さ。
    悪い点
    敵のグラフィックの使いまわし
    総評
    まだ発展途上のゲームだが今のところ良
    プレイ時間
    -
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    4 3 5 5 5
  • 素晴らしき運営 80
    • 投稿者:ふわわ(女性/40代)
    • 投稿日:2009/10/26
    良い点
    ●BOTがいない
    ●キャラが可愛い
    ●ミグルの発言が意味不明(良い意味で)
    ●ソロプレイでもLvがサクサク上がる
    ●課金が安くて経済的
    悪い点
    ●全体的にボリュームに欠ける
    ●クエストがほぼ同じ内容
    総評
    一番嬉しいのはBOTがいないこと。これだけでも好感がもてます。
    アップデートやメンテ等の対応も早いように思えます。

    グラフィックは普通レベルで、職業も特筆すべきところはありません。
    基本に忠実に剣・弓・魔法・回復とあり、操作もMMOでおなじみのクリックスタイル。
    Lvアップが早く、またダンジョン以外はソロ一本でいけるため、まったりしたい人や初心者でも安心。たまに初心者講座やギルド勧誘のイベントがあり、これまた初心者には嬉しいはからいです。

    近年の作品とは思えない程地味で、まだまだ粗が目立ちますが…。
    運営がしっかり仕事をなさっている点に期待し、高めに得点させてもらいました。
    プレイ時間
    -
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    3 3 5 4 3
  • 運営が素晴らしい 90
    良い点
    キャラが凄くカワイイ
    BOTやチートを見た事がない。
    Lvがサクサク上がる
    課金アイテムはゲームマネーで買えるため無課金でも遊べます。
    課金アイテムもお手頃価格です

    運営さんがとにかく素晴らしいです。
    知り合いから聞いたのですがBOTを通報してから5分も経たないうちに対処したそうです
    私は3ヶ月ほどプレイしてますがBOTやチート見た事がありませんね。

    たまに全体チャットで運営さんから占いやイベント情報が流れ
    手打ちなのでチャットミスや伏字など時々ありほのぼのとしますねw

    悪い点
    PVPのバランスが悪いですね。
    毎週メンテでステージ改善、職のバランスを更新してくれますがまだまだだと思います。
    PVPのバランスが悪いため、人数がなかなか集まらず平日、休日夜9時以降でないと始まらないです

    サーバーが弱いのか分かりませんが、人が少ない狩場で時々カクカクするときがあります。

    BGMがループしないので数秒BGMが流れなくなる。
    総評
    運営さんがホントに素晴らしいです。
    ユーザーと一緒に作っていくゲーム、と言う感じがしますね。

    初心者講座などがありユーザーのマナーも中々いいと思います。
    メンテナンスも終了時間より早く終わる事が多く、しかも内容がたっぷり。
    運営さんにやる気を感じられます

    課金アイテムもお手頃価格なのですが
    福袋や粘土の買いすぎにはご注意下さい。
    プレイ時間
    -
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    5 3 5 4 4
  • これが運営の鏡 80
    • 投稿者:neo(男性/40代)
    • 投稿日:2009/10/18
    良い点
    運営様がしっかりと仕事をしている。
    BOT,RMTなど不正チートを活用した人をみたことがないです。

    チャットなどで規約違反している発言があるとすぐ対応している。

    なにより運営神!!

    悪い点
    ゲーム全体のボリュームが少しかけてるような印象です。

    「PVP」はあるものの不満点の残る仕様。

    俺TUEEEしたい人はお勧めできない。



    総評
    ゲーム自体は「中」といったところでしょうか。

    しかし、「運営」様が仕事をしっかりしていると実感が持てるので、他ゲーム運営が原因で辞めたなどの理由の方たちは一回足を踏み入れては?と思います。

    のほほんまったりプレイしたい人には◎

    まだ開始されて間もないなのでこれからの大型UPに期待しています。

    運営神なので80点あげちゃいます。
    プレイ時間
    -
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    2 3 5 3 3
  • 今始まったゲームとは思えないクオリティ 40
    良い点
    ・グラフィックはかわいい系がすきな人にはいいようなので
     良い点の方に入れておきます
    ・前は軽かった
    ・強化の幅でつよさが段違いなので課金厨には
     課金しがいがあり、狩りではさして強化してなくても
     問題なくレベリングできます
    ・運営がふつう
    悪い点
    ・軽いと書いてる人がおおいとおもいますが
     いつからかのアップデートから重くなっている ふつうのクリゲと比べて
     軽いということはまったくなくなった
    ・とにかくクラの作りがいま始まったゲームと思えないほど悪い
     サバが弱いんだと思うのですがそれも合わさってたいしたプレイヤ数がいない街を
     走っただけでも重い 軽いと聞いて始めたプレイヤには驚愕
    ・運営はプレイヤの意見を反映したいという気持ちがるので悪くはないんですが
     とにかくゲーム自体のプレイの快適さなどまったくよくなりません
    ・PVP関連がおそろしいほどつまらないです
     課金しまくって強化TUEE、課金アイテムうってゲーム内RMTなことをして
     お金ためて装備そろえてTUEEなど いわゆる装備依存な形になっています
    総評
    最近はじまったゲームとはおもえないレベルなので
    ほんとにすこしだけINしてチャットメインな方にはいいかもしれませんが
    チャット関連のシステムも全然よくないのでオススメはできません
    ただプレイヤー自体がまったりしてるタイプやカップルな人が
    多い気がします
    ゲームガードがX-TRAPなのも残念です
    DIRECTXかOSの一部のなにかに干渉してきます

    とてもじゃありませんが人におすすめできるゲームじゃありません
    プレイ時間
    -
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    3 1 3 2 2
  • 運営以外にも 80
    • 投稿者:durga(男性/30代)
    • 投稿日:2009/09/30
    良い点
    BOTやRMTerが居ない、はみんなが書いてるので、
    お金がかからない!
    どうしても課金アイテムが必要な場面が少ないです、
    装備の耐久値の最大値を戻す時と死んだ時ぐらいは必要ですが、
    装備の最大耐久値修復アイテムは現在50超えてますが使った事ありません、
    死亡無かった事にアイテムも気をつければ低レベル時以外は死にません、
    ダンジョン内はデスペナ無いので死に放題ですw
    悪い点
    最大の特徴であるミグルが育たない。
    lv30ぐらいまでは狩りのついでに育ててもそこそこ行けますが、
    30を超えてしまうとミグルを育てる時間を作らないと追いつきません、
    効率の良い育て方的なモノも無いので、
    ひたすら時間をかけるしかありません。
    ソレがイヤならミグル装備を自作するのを諦めるしかないです。
    (イヤでなくても諦めた方が良いかもw)

    対人が面白くない。
    総評
    福袋(所謂ガチャ)の更新は頻繁だし、
    課金アイテム系のイベントが多いので、
    拝金運営と思われがちですが実際ゲームをやるとお金はかかりません。
    福袋や錬金(ガチャみたいなモノ)で大当たりを出したところで、
    狩りの効率がほんのり上がったりゲーム内マネーが手に入る程度で、
    無課金の人と大差はありません。
    緊急メンテや不具合の補償もあります。

    「このクソ運営が!!」
    ってゲームを止めた事のある人にはオススメかもw

    ただ対人が劇的に面白くないので狩りしかする事がありません。
    プレイ時間
    -
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    3 3 5 3 2
  • お手軽としては○? 40
    • 投稿者:ばた猫(男性/30代)
    • 投稿日:2009/10/03
    良い点
    ・キャラが可愛いらしい
    ・自動移動可能
    ・低スペックでも動く
    ・一人でも楽しめるクエストの多さ
    悪い点
    ・職のバリエーションが少ない(8種
    ・スキルが少ない、キャラの個性がない
    ・装備のグラフィックが少ない
    ・PTが盛んでない
    ・ソロ職が圧倒的有利なゲームバランス
    ・クエストが単調
    ・コミュニティ関係が不十分
    ・一人でも装備・防具の生産がまかなえる為、オークションが生きていない
    ・目新しい機能はミグル(ペットもどき)のみ
    総評
    全体的に浅い作りだと感じました。
    MMO初心者がお手軽に一人で楽しむ分には良いかもしれませんが、
    ある程度慣れてる方であれば、物足りないと感じるかと思います。
    MMOとして「PTプレイ」が生きていないのは致命的だと思います。
    職のバリエーションが少ないのに、ソロ職優位となると
    俗に言う「壁」「ヒーラー」がまったく意味を成しませんので・・・
    これからMMOをという方には良いかもしれません。
    プレイ時間
    -
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    2 3 3 1 2
  • BOT対策は頑張っている、ゲーム自体は中の中 60
    • 投稿者:tatara(男性/40代)
    • 投稿日:2009/09/26
    良い点
    ・全体の作りに対して比較的軽い
    ・今の所バランスブレイカーになる課金武器がない
    ・課金アイテムをゲーム内でも取引できる
    ・BOTに対して運営が機微に動いている
    悪い点
    ・キャラクターの顔ののっぺり感が結構不気味
    ・ミグル関連のゲーム内アイテムの価格が高すぎる
    ・生産関係にかかる金銭が膨大すぎる
    ・NPC表示、クエストの案内がかなり不親切
    ・イベントが常にキャップも近いような高レベル優遇
    総評
    運営がBOT対策を頑張っていることでかなり有名なのですが、ゲームとしては近年スタートした作品の中ではかなり地味な作品です。

    グラフィックは3Dモノの中では背景標準、キャラがかなり微妙というところで3点。特に男性キャラはNPC含め近くで見ないほうが…ミグルの造詣についてはああいう生物ということで割愛します。サウンドは可もなく不可もなく。

    快適さは、グラフィックに重きを置いていない作りという事もあってかなり軽いです。

    ただし、放置しながら経験値が手に入るアイテムの登場以来、そのアイテムを発動させているキャラクターが街の中にも溢れ、酷いプレイヤーはゲートからの転送された着地点や銀行や店のNPC前に重く鬱陶しいグラフィックを放ちながら居座る事態に。
    これに対して運営は対処する気配がないので、評価を4点止まりにしました。

    ストーリーは各々の関連性が非常に薄く、一貫した背景が「悪が跋扈し始めている」という事態だけなので2点。クエストがかなり不親切であること、評価関係のクエスト生むデメリットが多いことも含めての評価点数です。

    ボリュームに関しては…称号、レアモンスター討伐による名声など、その手のコレクターにはこたえられない要素が。曜日クエストはレアアイテムが手に入るものもあり、重複できるクエストも大変多く、クエ枯渇に困ることもなく遊べるので、4点…と思いましたが、ミグルに関する部分でマイナス大きいため、3点。

    特にミグルの素材集めはお金が湯水のように蒸発する仕様で、些細な事で消耗・不機嫌に陥りやすい中、それらの回復アイテムも異様に高いという…職バランスも思うところは多くあるが、もっぱらこちらの改善を期待したい。
    プレイ時間
    -
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    3 3 4 2 3
  • クリゲーならこれがお勧め 75
    • 投稿者:es(男性/40代)
    • 投稿日:2009/09/18
    良い点
    ・2009年リリースタイトルだが要求スペックが低い
    ・ユーザーインタフェイスは某人気MMOとクリソツなので使いやすい
    ・狩りがソロでもできるしPTでも出来、気軽にレベル上げができる
    ・一部を除いてアイテム課金料金は安め
    ・他に比べサーバーは安定している、BOTはかなり少ない
    ・メンテナンス時間や、有事の運営の対応が早い
    悪い点
    ・チャットシステムが誤爆しやすい仕様
    ・オリジナル要素、ミグル周りのシステムが高レベルになるほど調整不足
    ・職業間バランスは対人、狩りに置いても調整不足、バランス悪め
    ・ガチャ品に手を出すとプレイ料金が際限なくあがる
    ・運要素が多め、有料品により確率を高めたりすることはできる
    総評
    リリースから4カ月程なのでまだまだ調整不足の面も多いですが
    今までの運営に比べると、サービスの質が全く違います
    アイテム課金でここまでサーバーが安定していたり、BOTが少ないのは無いのでは

    ミグル周りや職バランスを改善し、ガチャあたりに手を出さなければ
    クリゲーではトップクラスの快適度になると思います
    今でもまあまあ快適ですがね
    プレイ時間
    -
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    3 3 5 3 4
レビューを投稿する

4Gamer読者レビューは,皆さんがプレイしたゲームを評価するという読者参加型のコンテンツです。投稿されたレビューは,4Gamer.netに掲載されるほか,「読者の皆さんの評価」である「GameScore」の算出に利用されます。

レビューを投稿する
AD(最終更新日:2024/09/03)
グランドファンタジア GrandFantasia -精霊物語-
Software
発売日:2010/02/26
価格:
amazonで買う
スペシャルコンテンツ
注目記事ランキング
集計:12月21日〜12月22日