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“RTS+FPS+RPG”ってどんなゲーム? 韓国Danal Entertainmentのオンラインゲーム「LOCO」の日本サービスがまもなく正式発表へ
以前お伝えしたように,LOCOは,RTSとFPSとRPGをミックスしたという,独特のゲーム性を持つ作品で,同社は3年の期間と日本円換算で10億円に上る費用をかけて開発してきたという。
ざっくりとまとめると,特性が異なるキャラを組み合わせてチームを編成し,シューティングゲームさながらのスピーディな戦闘を繰り広げていく作品ということになる。キャラの組み合わせや,それぞれが用いるスキルの選択によって,さまざまな戦術がとれるほか,戦闘を通じてキャラを育成していく要素も楽しめる。
4Gamerでは,G★2009でのレポート記事を掲載しており,ムービーと合わせて本作を紹介している。どんなゲームか気になるという人は,ぜひ参考にしてほしい。
これまでのオンラインゲームとは毛色が異なる作品ということで,海外のマーケットからも注目を集めており,すでにヨーロッパや北米,東南アジア,ロシアなど,計50か国以上のパブリッシャに本作の配信権がライセンスされている。
5月27日〜6月7日には,ヨーロッパ地域と北米地域の計40か国でクローズドβテストが実施され,好評を博したという。2万人のテスターを募集したのに対して,5万人以上の応募があったそうだ。
そこで今回,Danal Entertainmentの関係者に話を聞いたところ,日本サービスに関する正式発表が近日中に行われる予定となっており,その中で具体的なサービススケジュールも明らかにされる可能性が高いとのことだ。
一味違うゲームを求めているという人は,正式発表を楽しみにしよう。
- 関連タイトル:
LOCO 〜LAND OF CHAOS ONLINE〜
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