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    “RTS+FPS+RPG”ってどんなゲーム? 韓国Danal Entertainmentのオンラインゲーム「LOCO」の日本サービスがまもなく正式発表へ

    画像集#002のサムネイル/“RTS+FPS+RPG”ってどんなゲーム? 韓国Danal Entertainmentのオンラインゲーム「LOCO」の日本サービスがまもなく正式発表へ
     韓国では,Danal Entertainmentのオンラインストラテジー/アクション「LOCO」の正式サービスが6月24日にスタートする予定だ。
     以前お伝えしたように,LOCOは,RTSとFPSとRPGをミックスしたという,独特のゲーム性を持つ作品で,同社は3年の期間と日本円換算で10億円に上る費用をかけて開発してきたという。

     ざっくりとまとめると,特性が異なるキャラを組み合わせてチームを編成し,シューティングゲームさながらのスピーディな戦闘を繰り広げていく作品ということになる。キャラの組み合わせや,それぞれが用いるスキルの選択によって,さまざまな戦術がとれるほか,戦闘を通じてキャラを育成していく要素も楽しめる。
     4Gamerでは,G★2009でのレポート記事を掲載しており,ムービーと合わせて本作を紹介している。どんなゲームか気になるという人は,ぜひ参考にしてほしい。

    画像集#003のサムネイル/“RTS+FPS+RPG”ってどんなゲーム? 韓国Danal Entertainmentのオンラインゲーム「LOCO」の日本サービスがまもなく正式発表へ


     これまでのオンラインゲームとは毛色が異なる作品ということで,海外のマーケットからも注目を集めており,すでにヨーロッパや北米,東南アジア,ロシアなど,計50か国以上のパブリッシャに本作の配信権がライセンスされている。
     5月27日~6月7日には,ヨーロッパ地域と北米地域の計40か国でクローズドβテストが実施され,好評を博したという。2万人のテスターを募集したのに対して,5万人以上の応募があったそうだ。

    画像集#007のサムネイル/“RTS+FPS+RPG”ってどんなゲーム? 韓国Danal Entertainmentのオンラインゲーム「LOCO」の日本サービスがまもなく正式発表へ
     さて,2009年11月の時点で,本作の日本におけるサービスは決定していたものの,それから大きな動きは見られなかった。
     そこで今回,Danal Entertainmentの関係者に話を聞いたところ,日本サービスに関する正式発表が近日中に行われる予定となっており,その中で具体的なサービススケジュールも明らかにされる可能性が高いとのことだ。
     一味違うゲームを求めているという人は,正式発表を楽しみにしよう。

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    • 関連タイトル:

      LOCO ~LAND OF CHAOS ONLINE~

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