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    エバープラネット
    公式サイト http://everplanet.nexon.co.jp/
    発売元 ネクソン
    開発元 NCLIPSE
    発売日 2011/03/31
    価格 サービス終了
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    このゲームの読者の評価
    83
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    • Pages: 1
    • 良ゲーだが、閉鎖危険レベル激高 35
      • 投稿者:evpLove(男性/30代)
      • 投稿日:2013/01/04
      良い点
      ・無課金でも十分に遊べる
      悪い点
      ・無課金でも十分に遊べる
      ・圧倒的なコンテンツ不足
      ・クエストが死んでいる
      ・生産系が死んでいる
      ・装備システムが死んでいる
      総評
      【課金でも十分に遊べる】
      他ゲーで重課金者だったものも無課金者になることが多い。
      言い換えると課金アテイムに魅力がない。他ゲーでは課金イベやりすぎだろといったゲームも多い中、商売っ気がなく地味。
      私は実際裏でやっている他ゲーの福袋は購入したが、メインでやっているこのゲームの課金アイテムは魅力がまったくなく一切購入していない。
      同じ会社で売り上げを伸ばしているメイポやマビノギを見習ってほしい。商売っ気がない=収入を維持できない⇒開発も進まない&ゲーム閉鎖の危険
      というのは当然の流れなので、ぜひ盛り返してほしい。

      【圧倒的なコンテンツ不足】
      65⇒70のコンテンツがなく、レベル上げは地道に60のコンテンツをまわるかフィールドで狩するしかない。昔は60がエンドコンテンツだったらしく最強の遺物装備も用意されているが、現在80ダンジョンが登場しても80以降の遺物装備は用意されていない。
      それぞれのレベル帯のコンテンツが1つだけに限定されてしまい。飽きる。
      エンドコンテンツはすごく飽きる。しかも1週間での回数制限があり、回数が終了した時点で来週までやることがない。

      【クエストが死んでいる】
      フィールドで狩りしたほうが、経験もお金も稼げる。
      なので、やらない。ダンジョンのついでにできるものなら面倒でない限りはやる。
      モンスターの経験値が上方修正されたなか、クエは内容が下方修正されたが経験値はおそらく変わっていない。
      先日、60後半でレベルが上がらないのに苛立ち適正レベル帯のクエストを行ったが、Lv5くらい下のフィールドで狩りをしていたほうが経験・お金が多く取得できていた。
      修正はクエストを無意味なものに変えたと思っている。

      【生産系が死んでいる】
      新職としては時間がたちすぎているが、いまだに新職ヴァンパイアのレシピがない。
      英雄装備が作れるレベル帯が限定されている。同じレベル帯でも指輪の英雄装備は作れてネックレスは作れないとか意味がわからない。
      ドロップ品より弱い。
      作れる装備の種類が少ない。
      印象としては、簡単にレベルを上げれるが、あげてもたいしたものが作れない。
      だから、あげても無駄。結局は生産系に時間を出した分損をする。

      【装備システムが死んでいる】
      一度装備してしまうと課金の帰属解除アイテムを使用しなければ、装備を取引可能にできない。いくら強いアイテムでも課金アイテムを使ってまで残したいとは思わないので、適正レベルを超えれば最強の装備でもゴミとなる。(レベルが上がればあがるほど、課金アイテムの必要個数が上がるため、よほどの強化回数でない限りはゴミ)
      つまり、60のコンテンツを100回まわったとしても入手が難しい遺物装備でも入手できるころにはゴミになっている。
      最強を目指すなら獲得時専用装備を集めると思うが、集めえて次のコンテンツができたら帰属解除アイテムを使えないそれらは、本当のゴミになる。


      魅力のない課金アイテム、圧倒的なコンテンツ不足、魅力のない装備システム。
      ないものだらけだが、ゲームは面白い。

      課金的には、他ゲーであたりまえのドロップ・EXPアップアイテムやペットアイテムは最低でも導入すべきだと思う。
      ハンターでペット戦闘の下地はできているので、ペットシステムも組み込みは容易で課金でかなりの収益が期待できる。アイテム回収をつけると、かなりの課金者が食いつく。メイポみたいに期限をつけると相当な収益につながる。
      無戦闘アイテム回収⇒戦闘可⇒バフ効果って流れでより効果的に課金収益を上げれる。
      その後は、複数ペット可能でバフ重複、バフの効果をアップグレードしていくのがセオリーかな。

      収益あげて開発費にお金をまわして、改善してくれることを望みます。
      このまま収益が上がらない方法をとり続けると、長くて2年で終わるだろうな・・・
      プレイ時間
      3~6ヶ月
      グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
      3 3 1 1 1
    • 致命的なコンテンツ不足、アップデートの少なさ 35
      • 投稿者:ねとげま(男性/30代)
      • 投稿日:2012/09/23
      良い点
      低スペックPCでもプレイ可能
      キャラクターが可愛い
      アバターが豊富
      基本的に運営は良心的
      悪い点
      低レベル者が高速でレベルをあげるコンテンツばかり実装し、
      高レベル向けのコンテンツは殆ど実装されない。
      具体的に言うと、去年の7月に高レベル向けダンジョンが実装、その後今現在(9月)までに
      実装された高レベル向けの大型ダンジョンは一つのみ。
      高レベル向けダンジョンの装備の大半は他者と全く取引できないため、その装備を諦めるor手に入れてしまったら、もう全くすることが無くなる。
      BGMの使いまわしが多い。
      新職マグナムヴァンパイアが強すぎ、バランスが崩壊している。
      昨年12月によるlv補正の結果、ダンジョンクリアのノウハウがなくなり、lvを上げて物理で殴ればクリアできしてしまうゲームバランス。
      2週間に1度、アップデートしているが、その大半は何の効果もエフェクトもないアバターを1,2セット追加するだけ。
      BGMは良いが、使いまわしが多い。
      総評
      このゲームを去年の9月に評価していれば、90点くらいはつけていたと思います。
      しかし、12月ごろに行われたlv補正により、lvさえあげれば敵を簡単に殲滅できるバランスになってしまいました。
      また、その後のアップデートも低レベル者が高速で高lvになるコンテンツの実装(修練場)ばかりで、その先については殆ど実装されませんでした。
      また上記コンテンツの結果、色々な狩りマップを回らなくても修練場にこもるだけでlvが上がるため、世界観を楽しむ余裕もなくなりました。
      唯一この1年で実装された高lv向け大型ダンジョンも、他職装備を入手してもNPCに売るくらいしか使い道がないため、装備を諦めるか、自職装備を手に入れてしまえば通う必要は皆無になります。するともうやることがありません。
      (といってもドロップ率は低いです。装備のドロップが低確率の上、さらに5種類ある職業の中から自職装備がドロップされないといけないため。)

      結果として、人が入っては1か月程度でいなくなり、を繰り返しています。
      高lv向けの魅力あるコンテンツを1,2か月ペースで実装できていれば色々違ったかもしれません。
      プレイ時間
      1~2年
      グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
      3 2 4 1 1
    • 運営が真摯的、各種システムも使いやすい 90
      良い点
      ・運営が良心的
      スキル修正等がある場合、そのことを2週間以上前から告知、かつ課金アイテムのスキル修正を無料配布
      (スキル修正の課金アイテムを買う予定のある方はご検討下さい、と事前に告知)
      不具合でイベントが1日行われなかった時は、イベント期間を2日以上延長する、など

      ・世界観が魅力的
      不思議の国のアリスを彷彿とさせるような巨大ダンジョンがあったり、船に乗って星を網ですくうクエストがあるなど

      ・自分だけの家が手軽に持てる
      レベル3になると無条件で自分の家(星)を持つことが可能
      星では倉庫を利用したり、家具を置いたり、1日1回湧く湧水からアイテムが取得できる

      ・パーティー機能の充実
      ボタン一つで、今誰が何の目的で募集しているか、参加希望人数は何人か、どういった人たちがそのパーティーに所属しているかを見ることが出来る
      悪い点
      ・エンドコンテンツが不足気味であること
      レベルや装備が充実し、高レベルになってくると現段階ではすることが無くなってしまう。

      ・ごりおし出来てしまうダンジョンがいくつか存在する
      プレイヤーと敵でレベルによる補正がつくため、プレイヤーのレベルが上がってくると。どう動けばいい、という攻略法をつかわずともただ殴り続けるだけで勝ててしまう。
       (一部の高レベルダンジョンは除く)

      ・他のMMOと比べて少しお子様が多い気がする

      ・ゲーム内容よりアバターのみアップデートすることが多い
      総評
      珍しく運営が良心的だと感じるゲームです。
      キャラクターが可愛らしいので、そういったことが好きな人達や、ライトゲーマーな人達にも向いているかもしれません。

      割と無課金、微課金でも遊べるゲームです。
      (高レベルに無課金、かつRMTを一切せずにプレイしているかたもちらほら)

      惜しいところはやや人が少ないところでしょうか、宣伝を活発に行えばもう少し人が集まりそうなゲームなのですが。
      プレイ時間
      1~2年
      グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
      4 5 5 4 4
    • キャラのかわいさだけ 50
      良い点
      キャラがかわいい。

      オンライゲーム初心者にはとっつきやすいかもしれない。
      悪い点
      操作性が悪い。(個人的)

      ストーリーがいまいちよくわかんない。
      総評
      他のレビューの高評価でやってみたけれどもかわいいってだけでおもしろさがわからなかった。オンラインゲーム初心者にはいいかもしれない。
      プレイ時間
      1週間以下
      グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
      2 2 3 1 1
    • 運営はまともすぎるw 95
      • 投稿者:メルト(男性/30代)
      • 投稿日:2011/09/20
      良い点
      戦闘のテンポがいいアクションRPGに近いと思う。
      運営の対応がいい。高レベルだと低レベルMOBがアイテム落とさなくなるアプデがあったがすぐ修正してくれた。
      レベルが上がりやすい。今なら65くらいまでなら結構楽に上がる。
      課金アイテムが良心的。
      いろいろグラフィックとか細部にこだわっていると思う。
      悪い点
      これは完全にコンテンツ不足イベント一通りこなすとやることがなくなる。滅亡と塔とアルカナの3つぐらいさすがにあきるw
      総評
      全然期待しないで始めたが三ヶ月もやっている。不満はあるが確実に良作だと思う。
      プレイ時間
      1~3ヶ月
      グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
      3 3 5 3 2
    • 安定度が高い 85
      良い点
      ・課金アイテムがかなり良心的な値段。カバンなどは一度拡張すれば永久拡張

      ・装備の強化に課金がそれほど必要ではない

      ・生産が割りと生きている。製薬や料理が顕著

      ・職はどれを選んでも大抵どうにでもなる。

      ・クエストやってればとりあえずLV上がる
       クエゲーに慣れていれば3日か4日あれば2次転職までは余裕でいけるはず

      ・ネクソンにしては運営がいい方
      悪い点
      ・クエゲーなので苦手な人はムリかも

      ・年齢層がやや低いため、無言PT招待など受けるかも。それを断り続けるのも楽しかったり

      ・やや移動速度が遅い。あとほんのちょっとだけ早くすれば大分違う気がする

      ・ガチャ以外から出るアバターは期限付き

      ・ヒール系の性能がよくない。回復はあまり期待できない
      総評
      とにかく安定した面白さ。クエストをこなすのが好きな人にはかなりオススメ

      また課金もほとんどする必要がなく、アバターなどが欲しい人は勝手にやればいいって感じ

      おそらくその気になれば無課金でもかなり遊べる

      ここ最近のネトゲの中じゃ群を抜いて面白い。ネクソンはもっと宣伝するべきだと思う
      プレイ時間
      1週間~1ヶ月
      グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
      3 3 5 5 4
    • こんなゲームが日本で生まれて欲しかった 90
      • 投稿者:kk4(男性/30代)
      • 投稿日:2011/04/25
      良い点
      ・ゲームは軽いしラグもほぼなし
      ・2Dなのにほとんどマウス無しで遊べる(キーコンフィグ)
      ・ヒーラーを必須としないPTバランス
      ・マイプラネット(家や庭園)を手軽にいじれる。ソーシャルゲーム的な訪問先で
       足跡やコメント等も残せる
      ・膨大な量のクエストも工夫が施されていて1stキャラなら楽しめる
      ・アイテム課金の中ではかなり良心的な価格設定
      悪い点
      ・MMOにしては倉庫も含めてインベントリーは少ない方
      ・1アカウントに4キャラまでしか作成できない
      ・キャラクター作成画面での幅が少ない
      ・ネクソンなのでアバターはレンタルのようなもの
      総評
      いわゆる量産クリゲタイプで面白いゲームを80点とするなら確実にプラスαがある作品
      横の広がりが多く狩り以外でのやりこみ要素が豊富で個性をだしやすい。
      MoEマビノギ程生活感に特化されてはいないが狩りとのバランスが絶妙な良作。
      まだ正式サービスから間もないので今後の拡張に期待したい。
      プレイ時間
      1週間~1ヶ月
      グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
      3 3 5 5 5
    • テンポよく進む、良作 80
      良い点
      まず第一にグローブビューと言われる球状マップ
      歩く度にマップ面白い動き方をする。

      テンポよく次のクエが来る。
      クエストをこなすだけでそこそこLvが上がるので
      Lv上げを作業と感じない。

      マイプラネットを持てる。
      自分の星を持って野菜を栽培したり家具を飾ったりできます。
      これに楽しみを見いだせるかどうかがポイントだと思う。
      悪い点
      一番悪い点は運営
      今の所課金も良心的で良運営なのですが、
      今年初旬に会員全員のPASS変更を強要する程
      アカウントハックの被害が多い運営です。
      総評
      ゲーム自体は90点をあげてもいいくらい良作です。
      (何が面白いというより減点要素の少ない良作して)

      ですが、運営のセキュリティー意識の低さを考慮してこの点数です。
      プレイ時間
      1週間~1ヶ月
      グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
      4 4 1 5 4
    • どうだろうねえ 65
      • 投稿者:おっさん(男性/90代)
      • 投稿日:2011/04/08
      良い点
      最初のゲーム説明などのチュートリアルは良かったです。(まああれは少ししつこすぎた気も)
      自分の星を作れるなどどうぶつの森みたいな感覚で面白いです。
      狩りもごり押しでいけ、またキャラクター能力も平等と感じ取れました。
      悪い点
      私からは一つしかありません。
      クエストが多すぎます。
      私はクエスト自体は好きで、いいと思うのですが、あの量はもう悪意としか感じ取れませんね。20レベでもううんざりしてきました。これはあくまで私の意見ですのでクエストが多くてうれしいと思う方もいると思いますが…。
      総評
      全体としてはNEXONではまあまあかなと言った感じです。
      ストーリー性もなかなかいいと思います。まだ始まったばかりですのでこれからに期待ということでしょうか。
      プレイ時間
      1週間~1ヶ月
      グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
      4 3 2 4 5
    • じわじわくる 90
      良い点
      ・背景やオブジェがかわいい
      ・クリゲーではなく、それなりにアクション性がある
       ジョイパ等で快適にプレイできる
      ・インターフェスが見やすい
      ・クエが単調にならないよう、様々な工夫がみられる
      ・自分の部屋のようなものがあり、倉庫、畑やメールの送受信などそこで行える
       さらにダンジョン以外からどこからでも移動できるので便利
      ・職業バランスがいい
      ・スタミナではなく、毎日配布されるボーナスという形でレベリングを抑制している

      など
      悪い点
      ・キャラグラがメルプルのままで背景に比べ浮いている
       しかし後々のアバ等は充実すると思われる
      ・宣伝が少ないうえ、正式サービスの遅延などの時期的問題等で若干プレイヤーが少ない
      ・現時点ではスキルが少なく、単調になりがち
      ・POTの値段がかなり高いわりにHPMPが減りやすいので、戦闘中以外は料理等で補わないと破産する
      総評
      かなりいい感じに作り込まれており、初心者からよくこの手のゲームをする方まで幅広く楽しめると思います

      じわじわハマってきます

      課金しなくても問題なく楽しめますし、課金自体もさほど高くないのでアバなどで個性を出すのもいいと思います

      同時期にいくつかサービスをスタートしましたが、個人的にはこのゲームが群を抜いてよかったです

      1度プレイしてみる価値はあると思います

      現時点でも楽しめますが、これからにも期待したいです
      プレイ時間
      1~3ヶ月
      グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
      5 4 4 4 5
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