このゲームの読者の評価
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「いけー!」 85 - 投稿者:L-eye(男性/40代)
- 投稿日:2009/01/20
- 良い点
- 美しい。
アスレチック感はなく、ビル群はビル群然としたままで、
都会美がうれしい。
ルートの開拓が楽しくて仕方がない。
行けなさそうな所に行けるとわかった時。
ここが越えられれば大幅に短縮できる、と気づいた時。
鬼ごっこや警ドロで走り回っていたときの記憶だ。この喜びは。
挑戦し続け、何度も死んで壁を越えていく。
工夫を加えながらプレイするのが楽しい。 - 悪い点
- 難しい。
それこそ理解に遅れるといつまでたっても
この面白さにたどり着かないかもしれない。
他人のプレイは見続けられないかもしれない。
酔う。
カメラワークを気にしては、あの連中から逃げ切れない。 - 総評
- 圧倒的に美しい白磁の建築物群の中を、
走って飛んで潜り抜ける。
最高に爽快なアクションだ。
追われ、追い詰められ、しかし走って走って走る。
迫る追手を背に、目の前には先もわからないビルの谷。そこは地獄か。
小さく息を吐くように叫ぶ。
「いけっ」
こんな挑戦が強烈に気持ちがいい。
スリルと勇気を一瞬で感じられる。
素晴らしい。 - プレイ時間
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グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 5 4 4 4 3 -
プレイヤーの直感と技術向上が鍵 80 - 投稿者:コルセット(男性/40代)
- 投稿日:2009/01/19
- 良い点
- ・ルートの開拓であれこれ悩むのも楽しい。より速く走る為の技術向上、ショートカットルートの作成に対するやり込み度は十分有るはず。
・ビルとビルを跳び渡る時・狙ったアクションが上手く決まった時の爽快感は、他のソフトには見られないものがある。
- 悪い点
- ・難易度高。敵強し。
・ジャンプがAじゃなくてLBだったりするので、ボタン配置には少々慣れが必要。 - 総評
- 基本的に死んで覚える作品。
スタートとゴールのみ決まっていて、ルートはほぼ自由というキャノンボール形式で、個人的には非常に満足のいく作品だが、難易度的に人を選ぶものに仕上がった感有り。
ルート開拓が謎解きに近いので、アクション版ポータルをやってるよう。
操作を覚えた後の爽快感は強いので、ルート開拓のトライ&エラーをどれだけ我慢できるかがポイントになりそう。
- プレイ時間
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グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 4 4 3 5 3
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