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PlayStation Home

PlayStation Home
公式サイト http://www.jp.playstation.com/ps3/home/
発売元 ソニー・インタラクティブエンタテインメント
開発元
発売日 2008/12/11
価格 基本プレイ無料+アイテム課金
ジャンル
レーティング
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【PR】この夏,最高の思い出をもってけー! PlayStation Homeで「マクロスF 超時空スーパーライブ」に参加しよう

【PR】この夏,最高の思い出をもってけー! PlayStation Homeで「マクロスF 超時空スーパーライブ」に参加しよう

 「マクロスF 超時空スーパーライブ 〜PS Homeから愛を込めて〜」が,7月23日,24日,29日,30日の4日間(全7回公演),PlayStation Homeの「『マクロスF 超時空スーパーライブ』特設ステージ」で開催される。“銀河の妖精”シェリル・ノームと“超時空シンデレラ”ランカ・リーが,愛を込めて歌う姿をその目に焼き付けるまたとないチャンスだ。

[2011/07/16 12:00]

「オンラインゲームという言葉はなくなる」 PlayStation Networkの国内戦略を指揮する正田純二氏インタビュー

「オンラインゲームという言葉はなくなる」 PlayStation Networkの国内戦略を指揮する正田純二氏インタビュー

 製品がデジタルデータで構成されているコンピュータゲーム産業は,インターネット,すなわちオンラインサービスに対して,最も積極的なアプローチを見せる業種の一つだ。今回4Gamerでは,プレイステーション陣営のオンライン戦略のキーマンである正田純二氏にインタビューを実施。今後のゲーム市場とネットワークビジネスの行方をどう読み,またどのような方向にPlayStation Networkを導いていくつもりなのか。いろいろな質問をぶつけてみた。

[2009/02/25 10:30]

セカンドライフとは似て異なるサービス? ゲーム機初の本格仮想世界サービス「PS Home」とは何かについてSCEに直接聞いてみた

セカンドライフとは似て異なるサービス? ゲーム機初の本格仮想世界サービス「PS Home」とは何かについてSCEに直接聞いてみた

 現在クローズドβテストが行われている「PlayStation Home」は,PLAYSTATION 3の基幹サービスの一つとして準備が進められているコミュニケーションサービスだ。ややもすると「セカンドライフ」との比較ばかりが取り沙汰されがちな本作だが,今回4Gamerでは,そんな「PlayStation Home」について取材を実施。「PS Homeとは何か」「PS3におけるPS Homeの存在意義」など,ストレートな質問を直接SCEの担当者にぶつけてみた。

[2008/11/26 12:00]

経済危機な今こそオンラインゲーム産業はチャンス? ソウル中央大学ウィ教授インタビュー

経済危機な今こそオンラインゲーム産業はチャンス? ソウル中央大学ウィ教授インタビュー

 世界的な危機が叫ばれている国際経済だが,不況に強いと言われるゲーム産業,またそれに連なるオンラインゲーム産業の現状はどうなっているのだろうか。4Gamerでは,オンラインゲーム産業の研究を行っている経営学者 魏 晶玄(ウィ・ジョンヒョン)氏にインタビューを実施し,中国ゲーム市場の最新動向やオンラインゲームビジネスのあり方についてなど,いろいろな話を聞いた。

[2008/11/22 11:30]
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