このゲームの読者の評価
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懐かしさを感じるシステム 70 - 投稿者:消閑の放浪者(男性/30代)
- 投稿日:2008/10/10
- 良い点
- ・キャラクター
キャラクター数として、仲間が少なく、敵が多い。
そのため、レベル上げなどで集中させやすく、何より愛着がわきやすい。
・システム
戦闘が大分シビア。
それだけに、準コアユーザーくらいまでなら軽く許容するのがポイント。 - 悪い点
- ・戦闘のスピード
一ターンに一回しか戦闘できないため、移動してる回数がメチャクチャ増える。
すなわち、「一ステージあたりの攻略時間が長い」
・セーブ
セーブできるのが一定ターン数時のみ。というシステムはおそらくセーブ&ロード対策としていれたのだろうが、上記の理由と合わせるととてつもなくやりにくい。
・難易度
アイテムの使用回数制限、特定のボスのみが落とすレアアイテム出現条件など、パワーアップしないと後半のステージで詰んでしまうため、ただクリアするだけではいけない場合が多く、難易度が変に高い。 - 総評
- ライトユーザーはまわれ右。
難易度が変に高いため、ライトユーザーは触れてはならない気がするゲーム。
だが、逆にいえば「やりこみ度の高いゲーム」ともいえる。
レアアイテムの全入手や、キャラクターの全生存など、やれることは多いので、やりこみがいはある。 - プレイ時間
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グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 3 3 2 4 5
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