このゲームの読者の評価
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宮本茂監督作 95 - 投稿者:nigaume(男性/40代)
- 投稿日:2009/11/08
- 良い点
- マリオ64の正統な続編である
Wiiコントローラーを使った操作性
シームレスなロード時間
Wiiを限界まで使った映像表現(60フレーム、液体、陰影、金属、毛など)
宇宙の重力をテーマにしたゲームデザイン
歴代BGMのオーケストラアレンジ
やり込み要素(二週目のルイージプレイ、120スターコンプリートなど) - 悪い点
- 2Pでの協力プレイを充実させて欲しい
難易度が全体的に低め
ストーリーが短め
酔い易いカメラアングル
自由度が前作と比べ無さそげ - 総評
- 良くも悪くも3Dマリオの完成系であることは間違いないでしょう
前作(スーパーマリオ64、スーパーマリオサンシャイン)が好きならオススメします - プレイ時間
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グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 5 5 4 3 4 -
ついにマリオが宇宙に! 75 - 投稿者:流れ星(男性/40代)
- 投稿日:2008/10/24
- 良い点
- Wiiリモコンを使った操作感が新鮮。重力という概念がただの「wiiでプレイできる3Dゲーム」で終わらせなかった。1つのステージがそれこそ初代「スーパーマリオブラザーズ」のステージ並みの時間でクリアできるのでテンポがいい。ロード時間がほとんどないのでその部分でもテンポ良く次のステージへと気持ちが切り替えられる。
- 悪い点
- 自分が3Dに弱い方だからか若干3D酔いする。ステージが多い分、プレイしづらいステージがたまにある。
- 総評
- wiiでプレイできるマリオブラザーズとして納得できる出来。試行錯誤して解く要素や、気分良く操れる部分などのバランスが非常に良い。テンポもいい。個人的には任天堂の良さはゲームバランスのよさにあると思っているので、そういう意味ではwiiを代表する素晴らしい作品だと思う。
- プレイ時間
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グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 4 3 3 3 4 -
不慣れな球体ステージ四苦八苦 50 - 投稿者:ナイトヘッド(女性/50代)
- 投稿日:2008/10/09
- 良い点
- 立体感のあるステージは、新しさを感じさせてくれる。登場するキャラやアイテムは、マリオシリーズではお馴染みのものばかりなので、改めてマニュアルを読まなくても遊べる手軽さがある。
- 悪い点
- 球状地形って言うんでしたっけ? 惑星を模したステージは、進むべき方向がわからなくて同じ所をぐるぐるぐるる……。ストレスがマッハです。
- 総評
- 友達を誘って協力プレイをしてみたんですが、コンビネーションがうまく行かず、かえって難易度が上がったような……。プレイ後ちょっと気まずい雰囲気になりました。
- プレイ時間
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グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 3 4 2 3 3 -
広大な宇宙を、縦横無尽 80 - 投稿者:(有)(男性/30代)
- 投稿日:2008/10/08
- 良い点
- ・テーマは「宇宙」
「宇宙」という概念をふんだんに取り入ている。小さな惑星の一つひとつに引力があり、球体の惑星を縦横無尽に駆け回るアクションが非常に新鮮だった。
・Wiiリモコンを大いに使ったアクション
Wiiリモコンを使って「引っ張る」「投げる」などのアクションが楽しめる。リモコンが2つあれば、1人がマリオを操作し、もう1人が敵キャラの動きを止めるといった協力プレイもできる。
・バラエティに富んだステージの数々
氷地帯、溶岩地帯、砂漠、海など、様々なステージが用意されているのでおもしろい。隠しステージも用意されているので、そのボリュームは膨大。 - 悪い点
- ・慣れるまでは時間が必要
過去の3Dマリオ作品とはステージなどの見た目が一味違うので、見慣れるまで時間がかかる。
・体力が低い
マリオの体力ゲージが3つしかないので、連続でダメージを受けるとすぐにやられてしまう。もっとも、回復手段は豊富にあり、一時的に体力を2倍に増やせるアイテムも用意されているなど、きちんとバランスはとられている。
・難易度の高いステージも
中には制限時間等が厳しめに設定されていて、クリアーが非常に難しいステージがあった。そのため、完全クリアーには多少の苦労がある。 - 総評
- 宇宙の概念を盛り込むなど、3Dアクションゲームの新たな可能性へと挑戦した意欲作品。もちろん、『マリオ』シリーズということもあり、そのおもしろさは保証済み。ボリューム満載で、いつまでもプレイできそう。
- プレイ時間
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グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 4 4 4 3 4
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