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    [CJ 2008#07]日本展開を見据えた新作オンラインシューティング「幻想之翼」
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    印刷2008/07/18 11:56

    ニュース

    [CJ 2008#07]日本展開を見据えた新作オンラインシューティング「幻想之翼」

    画像集#001のサムネイル/[CJ 2008#07]日本展開を見据えた新作オンラインシューティング「幻想之翼」
     ChinaJoy 2008のGuang Yuブースには,同社の新作オンラインシューティング「幻想之翼」(FANTASY WINGS)が出展されていた。やや懐古的な表現になるのだが,一昔前の古き良き時代の対戦ゲームのような雰囲気を持つ作品だ。このタイトルの詳細や,日本での展開について,同社Vice PresidentのGong Qiao氏に聞いた。

     本作は垂直飛行が可能な戦闘機を操り,プレイヤー同士で攻撃しあったり,敵NPCを攻撃したりといった戦闘が楽しめるカジュアルなオンラインシューティングゲームである。
     最大4対4での対戦が可能で,ゲームモードとしては,シングルで遊べるストーリーモード,最後の一人になるまで撃ち合うサバイバルモード,チームで戦うVSモード,時間内に倒した敵NPCの数を競うタイムモードなどが用意されているそうだ。


    画像集#002のサムネイル/[CJ 2008#07]日本展開を見据えた新作オンラインシューティング「幻想之翼」
     同社公式サイトでの初報は7月11日。つまり,中国でも発表されたばかりのタイトルのようである。クローズドβテストは,9~10月中に実施。その後,11月にはオープンβテストを,12月~翌1月には正式サービス(課金開始)が予定されている。正式サービスは,基本プレイ料金無料のアイテム販売課金という,カジュアルゲームではオーソドックスなビジネスモデルになる模様。
     戦闘機は,パーツなどが組み替えられ,外観の変更も可能。有料アイテムの候補は,CBT前の現時点で,約80種類を作成したとのことだが,このままでは複雑になってしまいかねないため,CBTまでには30~40種類程度まで絞り込んでいくという。
     なお,本作はプレイヤー同士の対戦が一つの特徴であるため,有料アイテムはバトルに差がつくようなものではなく,戦闘機を飾ったりといったアバター,アクセサリー的なものをメインに考えているそうだ。

    画像集#003のサムネイル/[CJ 2008#07]日本展開を見据えた新作オンラインシューティング「幻想之翼」
     実は公式サイトの発表でも,“昔のアーケードゲームの懐かしさ”という表現が使われており,筆者が最初に感じた雰囲気は,偶然ではなく明確な意図のもとに作られたもののようだ。
     一昔前のゲームには,シンプルであるがゆえに強烈な中毒性を持つものがあり,軽い気分でプレイを開始したらあっという間に時間が……なんてことも少なくなかった。本作も,ひょっとしたらそういう経験をさせてくれることになるかもしれない。

     最後に気になる日本への展開について聞いてみると,「日本語版を作るつもりである」という答えが返ってきた。なんでも本作は,日本市場への進出を考慮に入れて開発されているのだそうだ。Gong Qiao氏は,「このゲームの内容は,日本人に合うのではないか」とも語っていた。
     ちなみに同社の開発陣には,日本の11up(現VerX)で「ベルアイル」に関わっていた人物がいるとのこと。おそらく,その人が日本語版開発についてのアドバイスなどを行っているのだろう。現時点では日本でのパブリッシャは未定らしいが,日本展開の可能性が高そうなので,新しい情報を楽しみに待ちたい。

    画像集#005のサムネイル/[CJ 2008#07]日本展開を見据えた新作オンラインシューティング「幻想之翼」 画像集#004のサムネイル/[CJ 2008#07]日本展開を見据えた新作オンラインシューティング「幻想之翼」 画像集#006のサムネイル/[CJ 2008#07]日本展開を見据えた新作オンラインシューティング「幻想之翼」
    • 関連タイトル:

      幻想之翼

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