Spore Creature Creator(Macintosh)
公式サイト | : | http://www.spore.com/ |
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発売元 | : | Electronic Arts |
開発元 | : | Electronic Arts |
発売日 | : | 2008/06/17 |
価格 | : | 9.95ドル |
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[GDC 2009#09]あのウィル・ライトの右腕が語る「ユーザー・ジェネレーテッド・コンテンツの美学」
「Spore」のプロシージャル・アニメーション技術などに功績のあるEA MaxisのでプログラマーChris Hecker(クリス・ヘッカー)氏が,GDCにおいて「Meaning,Aethetics,and User-Generated-Contents」(意義,美学,そしてUGC)というセッションの講義を行った。欧米のゲーム業界,いや世界のコンテンツビジネスは,なぜ今UGCに向かっているのか。ヘッカー氏が,一つの答えを出してくれたようだ。
[2009/03/26 20:13]「SPORE」のクリーチャーをフィギュアに 「Spore Sculptor」が発表
[2008/12/19 16:18]7年がかりで,ついに完成した「SPORE」。プロデューサー,Will Wright氏のインタビューを掲載
Electronic Artsが9月の発売を予定している「SPORE」のプロデューサー,Will Wright(ウィル・ライト)氏のショートインタビューを掲載しよう。これは,シンガポールで開催中の「Global Brand Forum」に出席したWright氏に対して行ったもの。SPOREの開発プロセスや,苦労した部分が直接彼の口から聞ける得がたい機会だったのである。
[2008/08/15 10:00]「SPORE」クリーチャークリエーターデザインコンテストを開催
[2008/07/31 19:06][E3 2008#09]ウィル・ライトの新作ゴッドゲーム「Spore」は神をも超えた!?
ウィル・ライト氏が開発を手がける「Spore」といえば,クリーチャー作成のみが行える「Spore Creature Creator」が先日リリースされたばかり。「実際に製品版がリリースされる前にプレイヤー達は飽きてしまうのではないか?」という心配もあった本作だが,ライト氏自身が「Sporeは大ヒット間違いなし」と確信するほど,「Spore Creature Creator」への反響は高かったようだ。Electronic Artsのブースでは,順調に進んでいる本編のβ版が展示されていたので紹介していこう。
[2008/07/16 18:40][E3 2008#04]Electronic Arts,E3開催前日にプレスカンファレンスを開催。意外なデベロッパが新たなパートナーに
北米の大手パブリッシャ/デベロッパであるElectronic Artsは,E3 Summit 2008開催前日の7月14日,ロサンゼルス市内のOrpheum Theaterでプレスカンファレンスを開催し,2008年後半から2009年にかけて発売が予定されているタイトルの紹介を行った。最後には,意外なデベロッパが新たなパートナーとして登場したこのイベントをレポートしよう。
[2008/07/15 17:56]- キーワード:
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「SPORE Creature Creator」,PCゲームの週間売り上げで首位を獲得
[2008/07/01 14:15]「SPORE クリーチャー クリエイター」で銀河系の支配を目指そう。目指すだけならタダだ
上に「目指すだけならタダだ」とは書いたものの,完全版は有償なので気をつけていただきたいって,何の話かといえば,もちろん9月発売予定の「SPORE」に登場するクリーチャーが作成できる「SPORE クリーチャー クリエイター」のことだ。公開以来,世界規模でクリーチャー作りが盛り上がっているようなので,我々も負けてはいられないのである。
[2008/06/20 20:59][Mac]「SPORE Creature Creator」をMac miniや旧MacBookで動かす方法
[2008/06/20 20:44]「SPORE Creature Creator」でクリーチャー続々誕生中。1日で25万を突破
[2008/06/20 15:15]OS:Mac OS X 10.5.3以上,CPU:Core Duo(Intel Mac専用), メインメモリ:1GB以上,グラフィックスチップ:GeForce 7300またはATI Radeon X1600または内蔵グラフィックス機能GMA X3100以上,グラフィックスメモリ:128MB以上,HDD空き容量:345MB
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