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G2 -Guns Gunner-

G2 -Guns Gunner-
公式サイト http://g2.hangame.co.jp/lp/
発売元 NHN PlayArt
開発元 NPLUTO
発売日 2009/07/01
価格 サービス終了
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このゲームの読者の評価
21
グラフ
読者レビューについて
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  • Pages: 1
  • とにかく金、金、金・・・ 20
    • 投稿者:Moco(男性/30代)
    • 投稿日:2010/05/17
    良い点
    ・リアルなグラフィックではないが、補助翼や可変翼が動く等細かい点もある。
    ・ストーリーに沿った協力ミッションモードでマルチゲームの良さが出ている。
    ・ジェット機以外にもプロペラ機やヘリ、オリジナル機体が実装されている。
    悪い点
    ・うんざりするくらい有料アイテムしか存在しない
    ・ムービーをスキップできない等、細かい点が不親切。
    ・イベントが寒い
    ・機体を強化するパーツが入手しづらい上に高額なGP(ゲーム内通貨)が必要。
    ・武器を買うにも機体を強化するにもGPが必要だが非常にたまり難い。
    総評
    β当時は1000人以上のユーザーが遊んでいたが現在、その面影は無い。
    更に何を考えているのか、運営が有料アイテムばかり実装しているため
    自分の好きな機体で遊びたいならガチャで機体を出すしかない点や
    強化アイテムを取り外したり、塗装にも有料アイテムが必要なところが
    G2を更に過疎化させてると感じる。機体に取り付ける強化アイテムは
    疲労度システムが邪魔をして中々集まらない上に敵を倒しても
    必要なアイテムが出る確率が低く設定されている。

    機体の強化には、かなりの額のGPが必要だが1回のミッションで250GP程度しか
    取得できないし、武器の購入などにもGPが必要なのでAB部屋という作業部屋まで
    出現する始末。対戦は爽快感の欠片も無く、機体の強化を済ませないと
    同じ土俵に立てない。

    ライトユーザー向けなのかヘビーユーザー向けなのかハッキリしないのが最大の欠点。
    プレイ時間
    1〜3ヶ月
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    4 5 1 2 1
  • ユーザーと運営の温度差が激しい 25
    • 投稿者:imana(男性/40代)
    • 投稿日:2010/03/15
    良い点
    ゲームパッドでもマウスでもキーボードでも操作できる 
    オペレータの子が可愛いが好みが分かれる、
    自機の飛行機はある程度選べる
    絵は綺麗だと思う 推奨スペックが低くオンボード以外GF5200地雷なし位なら
    S478でも動く、快適でわないかもしれないけど
    武器は好みによって選べる ゲーム自体はよくできている
    悪い点
    ゲーム内のお金(GP)の稼ぎが、とにかく少ないのに武器は使い捨て、
    改造パーツや課金飛行機など値段のつけ方が適当すぎる 例バルカン特化+3 1000円
    ふつーにGPで作る方が遥かに安く、価格のバランスがありえない状態
    飛行機はランク分けされていてA〜DあるけどC機の課金機がある2300円もするのにノーマル機でわ、GPで買えるB機にわ敵わない、ひたすらガチャばっかりが目立ち、ユーザ同士の取引が現状では無いため、初心者のハードルはかなり高い、HISとかなら最初の方ステージで特殊改造図?だっけあれ出せば報われるけど、このゲームはどこまでも課金課金課金課金課金、フィールドにレアドロップが存在せず、GPの為だけに作業ゲーをするハメになる精神的に痛い、レアの為にやるなら我慢できるが.........
    総評
    ちょこっとたまに30分くらいやるゲームだと思います、普通の人だと
    ネクソンのような廃ゲーしてきた人ならきっと楽しめます、
    楽しいそうな要素をにおわせて置きながら、ガチャと課金ばかりが目立ち
    イベントなんてあんま誠意が伝わってこない、やっつけ、イベント限定だと思っていた
    飛行機までGPで売る始末、すべてガチャに誘導したいのが丸分かりそこまでやるなら
    ネクソンみたくオープンマーケットにしろよとか言わざる得ない運営手数料うはw
    せっかくのゲームの良さを運営が台無しにしている、ハンゲーの接続数見れば歴然
    よくもわるくもGW(ゴールドウィング)の亡霊がちらつく対戦でわ特に
    プレイ時間
    6〜12ヶ月
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    5 5 1 3 2
  • 良作の気配が一瞬にして……… 20
    良い点
    ・ミッション戦の面白さは秀逸、ソロや集団戦など遊び方が様々あるので基本的に楽しめる。

    ・プレイヤーのスタイルや戦況によって武器の選択が可能な点、機体を含めて強化が出来る点はすばらしいと思う。

    ・デフォルメではあるが、見れば判る機体の数々はよく作られている、カッコいい。
    種類はサービス開始なのでこんなものか…上記の自由度+色や機体マークで個性が際立つので同じ機体でもそうそうマンネリは無いかと。
    悪い点
    ・課金アイテムが値段に見合ってない。機体は高くても一生物だろうから、プレイ時間が少ない人間には納得…というか妥協できる範囲かもしれない。
    しかし高ランク武器や強化に関するアイテムは言ってしまえば詐欺。ミッションによっては課金武器でも使わない限りクリアが非常に難しかったりすることもあるので買わざるを得ないかも。
    強化関連については壊滅的な成功率、リアルマネー使ってまで運任せは酷いと思う。

    ・疲労度システムが枷になっている為、ミッションが多くこなせない。(1日50回が限度)
    やりこみで体を壊さないための配慮だろうが、だったらなぜ対戦にも適用しないのかが謎。おかげで味を占めた廃人が増えつつある。

    ・対戦システムのクオリティはきわめて低く、縛りなどの設定が出来ないためほぼ無差別。
    廃人の詐欺部屋+弱者叩き、2PC放置による経験値稼ぎといった大人気ない行為の巣窟。

    ・ミッションだけではゲーム内通貨や経験値が貯めにくい上に、ある一線を境に難易度が激変して火力の強化が必須になりコストパフォーマンスが悪くなる。
    上記対戦システムの理由により単調なループミッションを数日繰り返す羽目になることもしばしば・・・ミッション報酬はもっと多くてもいいのではないだろうか。
    総評
    アップデートのたびに追加されるアイテムがことごとく課金というなんとも言えない状態、もうガメついと言われても仕方のないのでは・・・

    現状で一部のトップランカー(=廃人)の独壇場になりつつあるため、挫折したのか飽きたのか姿を見なくなったユーザーがちらほら・・・不正という不正はないが、他のプレイヤーの楽しみを損ねるような行為がある点で、このままではゴールドウイングの二の舞になってしまうのは明らか、今からでもシステムの見直しを行っても遅くはないのではないだろうか。

    周囲の期待が非常に高かった、そして期待通り良作の気配が漂っていただけに非常に残念、自分はこのままでは続けたいとは思わない。
    プレイ時間
    -
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    5 4 1 5 1
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