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信長の野望 Online 〜争覇の章〜

信長の野望 Online 〜争覇の章〜
公式サイト http://www.gamecity.ne.jp/nol/
発売元・開発元
発売日 2008/03/26
価格 パッケージ:7140円(税込),アップグレードチケット:2940円(税込)
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このゲームの読者の評価
69
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読者レビューについて
 4Gamer読者レビューは,読者の皆さんがご自身の判断で書いたレビューを掲載するためのコーナーです。掲載前には編集部で主に公序良俗面のチェックを行っていますが,掲載されている情報について,4Gamer.netが正確さの保証を行うものではありません。掲載情報のご利用は,読者の皆様自身の判断と責任で行ってください。
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  • Pages: 1
  • 限界か・・・ 35
    • 投稿者:YORU(男性/30代)
    • 投稿日:2009/09/08
    良い点
    敵味方の数手先まである程度分かる「バー読み」システム
    覚醒の導入
    瓦版
    悪い点
    人が少ない
    ストーリーがボスと話した人しか分からない
    使いまわしの敵とダンジョン
    やり込めない
    テストサーバーの意味がない
    総評
    やり込み要素の少なさ
    ・人のいない戦場
    ・新ボス倒す為にTDに行きたいけど入れない
    ・何依存なのかわからない生産

    人が少ないのにも関わらず14人規制のダンジョンや大人数いないと攻略できないような伊勢路

    争覇になってから使いまわしが多すぎる
    相変わらずボスと話した人しかストーリーが分からないので攻略するのが面白くない


    瓦版は少しの時間でソロでも遊べるし面白い
    プレイ時間
    -
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    2 4 1 1 2
  • まだ面白い 90
    • 投稿者:sazanami(男性/40代)
    • 投稿日:2009/08/15
    良い点
    かれこれ、5年目です。

    □全くのゼロから初めてもNPCから出されるクエストをこなしていけば、Lv50程度は簡単に上がる。
    それ以降は、毎日変わるクエスト(瓦版クエスト)を通して育成すれば、時間がない人ても育成は割と簡単。
    他にも、高レベルの人が支援してくれる事が多いので育成しやすくなった。

    □課金制の為か、概ねマナーは良いほうだと思う。

    □狩りや合戦も戦国時代の日本らしさが味わえる。

    □戦闘中も普通にチャットが出来る。




    悪い点
    □施しようのない、インフレ状態。
    物価高騰の為、ゲーム内で気の合う知人を作るなど行動しないと、装備を揃えるのが、段々難しくなる。
    支援措置はあるが、上に行こうとするには無理がある。

    □PTを組んで狩りをする場合、職業から、その職業の特化(得意分野)を指定した募集が多いので、該当していない場合はPTに入れない事がある。

    □生産をするにも、材料を揃えるのに苦労する。課金制のモバイル機能を利用すれば、かなり解決する。

    □PS2では限界の為か、グラフィックに期待は出来ない。

    □それぞれのサーバー人口に開きがある。

    総評
    □4、5年前と比べれば雲泥の差の育成し易さ。

    □PT必須のMMOの為、自分から少しでも声をかけていくくらいでないと、途中で挫折するかもしれない。初心者ゾーンである程度感触が掴めるだろうから、そこで色々聞くといいです。無料期間もあるし。
    たまに、高レベルの人が混じっているので、根掘り葉掘り聞いてみよう^^
    プレイ時間
    -
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    3 4 4 5 5
  • 定額制の割に… 50
    良い点
    .ャラ作成のパーツが豊富。
    BGMが臨場感を高めます。
    時代背景に応じたグラフィック。
    悪い点
    ^貳魅エストが少ない。
    PT必須のゲーム。時間がないとやり込めない。
    材料収集がかなりきつい。
    だ鐺にかなり時間がかかる。
    ヂ儺彙佑領化が早く、狩りできる時間が短い。
    Ε汽檗璽箸梁弍はかなり悪い。
    総評
    定額制のわりにこの程度か…というゲームです。
    パーティーを組まないと中盤以降はかなりきついので、
    時間がないとじっくりゲームをやり込めません。

    またレベル33まで上げましたが、
    「これからなにをしようか…」というゲームです。
    わたしは歴史好きですが、あまり続けようとは思いませんでした。
    ゲーム全体のシナリオが全くと言っていいほどなく、
    大航海時代との差を大きく感じます。

    生産については…極めてシビアなシステムです。
    とにかく材料を集めることが難しすぎます。
    課金の@webと共有倉庫を利用しない限り、
    技能ランクを上げることができるだけの材料を集めることはまずできません。
    可能と言えば可能ではあるのですが、
    不可能と言っていいくらい気の遠くなる時間を要します。

    あと運営はセクハラ行為への対策はあまりしていません。
    女性キャラでプレイしていたことがありますが、
    いきなり近寄ってきて放送禁止用語を連打してきたキャラがいましたし、
    当て字で卑猥な言葉の名前を冠しているキャラも見られます。
    それらは全体の一部ですが、他のゲームではほとんど見かけないのに、
    信Onでは比較的頻繁に見かけました。

    また正常に武具の数値が表示されていないことを運営に報告したところ、
    4度のうち、まともに対応してくれたのは1度だけでした。
    既知の不具合に登録もされていなかったので、
    ゲームに影響のない不具合は放置しているようです。

    wikiなどを参考にする限り
    非常にボリュームのある手の込んだゲームだと思います。
    しかし中盤以降はパーティーを組まないと倒せない敵ばかりで、
    生産も途方もない労力を費やされるなど、
    とっつきにくい、くせの強いゲームと感じました。
    もっと気軽に誰でも参加できるようなシステムをKOEIが実装すれば、
    みなで楽しくわいわいできるゲームではないでしょうか。

    総合点として50点というところです。
    プレイ時間
    -
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    5 4 1 1 2
  • PVP要素を含んだ月額をやるならコレで決まり! 85
    • 投稿者:リョユ(男性/40代)
    • 投稿日:2009/05/27
    良い点
    破天の章の頃やったことがあるが、1000時間ほどプレイして、LV52まであがった。NEXTレベルまで経験値数億という当てもない世界にけだるさを感じ、嫌気がさしてやめた。それまでに育った私のキャラクターは、気合(攻撃スキルを使うためのメーター)がスカスカで、対人戦では使い物にならなかった。また貧富の差が激しく、高額でさばけるアイテムを取れない人は、合戦もボス攻略も本当に何もできない状態だった。

    しかし、争覇の章のバージョンアップに再びアカウントを取得してやりはじめたところ、その点が一新され、LVはテンポよくあがり(一ヶ月でLV60ぐらいになれる)、装備も充実したものに整えられることができ、合戦(戦争)に気楽に参加できるようになっていた。

    今はすごくオススメです。ゲームパッドがほぼ必須ですが、それを購入してもやる価値はあると思います。
    悪い点
    信長オンラインはMMO式国取りゲームなので、合戦(PVP)が苦手な人は狩り及び攻略ばかりをやることになると思います。その狩りに焦点を当てるのであれば、FF11に劣るかもしれません。(ドラクエに似た時間制限のようなコマンドバトルです)。合戦あっての信長オンラインだと思います。
    総評
    LV20まで無料なのでその世界観を試してみるのもいいかもしれません。嵐世記サーバーは一年ほど前?に創設された、一番新しいサーバーなのでオススメです。楽しさはもう運営が5年ほど続いている実績が物語っていると思います。
    プレイ時間
    -
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    4 4 5 4 4
  • 良くも悪くも歴史系ゲームの大御所 75
    • 投稿者:梨園豊作(男性/30代)
    • 投稿日:2009/04/08
    良い点
    1・キャラ作成後、隠れ里の各種クエスト>仕官後の中級クエスト>藤岡屋瓦版=上級クエストと続くので最低限のレベルまで上げるのにはさほど苦労しないと思います。

    2.MMOに珍しいシンボルエンカウント方式+ターン制を採用してるので徒党チャット、私設チャットをやりながらのんびり戦闘できます。

    3.合戦では戦国時代の有名武将、各種ダンジョンでは日本神話の神々との戦闘も可能。

    4.効率のいい狩場に偏る傾向はありますが、そこまで進めるに当たっても人は多いのでPT組むのには苦労しないと思います。
    悪い点
    1.初期のステータス振りの影響が大きいので慎重に検討してください。

    2.職業、特化によってはボスには誘われやすいが経験稼ぎには誘われにくい職、経験稼ぎには誘われやすいがボスには誘われにくい職がある

    3.国によって人数差が激しい上、現在人口が右京と堺に集中してるため本国にあまり人がいないってこともあります。

    4.売りである合戦は大決戦導入により賛否両論はあるものの事実上天下統一は不可能

    5.生産による金策は職によっては結構きついと思います。生産品で全職金策可能ですが売れ筋を作れるようになるまで生産修得を赤字前提で進めることになると思います

    総評
    1時間位あればその日の藤岡瓦版は終わるので短時間でもそれなりに遊べるとは思います。他のMMOとは戦闘システムがまったく違う(シンボルエンカウント方式+ターン制)なのでのんびり戦国の世をお楽しみください
    プレイ時間
    -
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    3 5 5 4 3
  • 古いがいいゲームでした、しかし拡張では限界? 85
    • 投稿者:taroko84(男性/30代)
    • 投稿日:2009/02/20
    良い点
    自分の情報が古いのですが
    自分が大量にやったMMOの中では一番長くできました

    1、エンカウント制で駆け引きのある戦闘ができる

    2、ソロ向きのゲームではないのでPT感がとてもあった

    3、歴史もので合戦があり武将とかいて戦ったりできる

    4、世界が広くいけるとこが多いが
    悪い点
    1、開始からの期間が長くなってそろそろユーザーを引き止めるのが厳しい

    2、グラフィックや音楽のバラエティさが足りなかった

    3、現状になっては効率狩りの行く場所が限定されてるようです

    4、一番の売りである合戦の扱いが難しいため
    廃プレイと軽プレイの考えの違いで迷走中?
    総評
    廃合戦仕様との相性がよくなくてやめましたが
    全体的な出来はとてもよかったです

    2が出て合戦仕様が某アースみたいに
    気軽にやれるようなものになれば絶対やるでしょう
    プレイ時間
    -
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    5 4 4 4 4
  • 国産MMOの金字塔 65
    • 投稿者:さぶゐぼ(男性/40代)
    • 投稿日:2008/10/04
    良い点
    サーバーによってばらつきがあるものの未だ人口が多い
    初心者・中級者クエストの実装によってレベル上げが簡単になった
    悪い点
    初期のステータス振りによって大きく差が出てしまう
    職業によっては金策がかなり大変
    総評
    同時期に発売されたFF11の影に隠れてるものの未だに接続人数はかなり多く衰え知らず
    人は多いので徒党(パーティー)を組むのにも困らないと思います
    戦闘はMMOに珍しいシンボルエンカウント方式+ターン制なのでのんびりとプレイできます
    プレイ時間
    -
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    3 4 3 3 5
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