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CRI・ミドルウェア,CEDEC 2010で新製品“CRI ADX2”を発表
CRI ADX2 | |||
配信元 | CRI・ミドルウェア | 配信日 | 2010/08/26 |
<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>
ゲームサウンド制作を刷新するミドルウェアを紹介
最新オーディオミドルウェア
『CRI ADX2』を紹介するセッションとブース出展
株式会社CRI・ミドルウェア(本社:東京都渋谷区、代表取締役社長 古川憲司、以下CRI)は、2010年8月31日(火)〜9月2日(木)にパシフィコ横浜で開催されるゲーム開発者向けイベント「CEDEC (CESA Developers Conference) 2010」に出展致します。CRIは「CEDEC 2010」で、ゲームサウンド制作を刷新する最新オーディオミドルウェア『CRI ADX2』(以下、『ADX2』)をご紹介するセッション講演とブース展示を行います。
「CEDEC」は、ゲーム開発に携わるさまざまな職種の方が一堂に会する、日本最大のゲーム開発者向けイベントとして広く認知されております。本年度で12回目を迎え、毎年ゲーム開発に関する手法や最新テクノロジー、ゲーム業界のビジネス的な側面などについて、活発な情報交換が行われております。
CRIは「CEDEC 2010」にて、セッション講演とブース展示による製品紹介を予定しております。また、懇親パーティ「Developers Night」にも独占ブース出展を行います。CRIの出展概要は以下のとおりです。
【CRI・ミドルウェア出展概要】
● オーディオに関するセッション講演(2010年9月2日(木)17:50〜18:50 303教室)
『CRI ADX2』になって何が変わったのか?何が変わるのか?
〜2,000タイトルを支えた「ADX」が生まれ変わりこれからのサウンド制作を提案〜
● ブース展示(8月31日(火)〜9月2日(木) パシフィコ横浜 会議センター3階)
最新オーディオミドルウェア『CRI ADX2』のご紹介
● Developers Night(懇親パーティ)ブース展示(9月1日(水)19:30〜21:30 303+304教室)
CRIはセッション講演(スポンサーシップセッション)、ブース展示ともに、最新オーディオミドルウェア『ADX2』をご紹介します。セッション講演では、ゲームサウンドに携わる開発者の方やプログラマーの方を対象に講演を行います。会場内に設置された5.1chサラウンド環境を余すことなく利用した迫力あるサウンド表現を、多数の技術デモでご体感頂けます。また、大量のサウンドを同時再生した際のCPU負荷を大幅に削減する技術やクロスプラットフォーム開発時の工数削減手法もご紹介致します。
本講演の対象となるプラットフォームはWii、PlayStation 3、Xbox 360、PSP / PSP go、ニンテンドーDS、iPhone、iPadで、今後発売予定のニンテンドー3DS版『ADX2』に関しても最新情報をお伝えする予定です。
ブース展示では『ADX2』を使ったサウンド制作の実演デモや、PSP版『ADX2』の実機プレビュー機能のデモ等を行います。『ADX2』開発担当者による技術相談も随時行っておりますので、お気軽にお立ち寄りください。
CRIのCEDEC出展詳細については下記URLをご参照ください。
http://www.cri-mw.co.jp/event/2010/2nt4hm000000yedj.html
『CRI ADX2』について
『ADX2』は多彩なサウンドを効率良く制作可能なサウンドオーサリングツールを備えております。また『ADX』から大幅に進化したライブラリによって、低CPU負荷、省メモリ等、ハードウェアへの負担が極めて少ないサウンド再生を実現します。
製品紹介ウェブページ:http://www.cri-mw.co.jp/adx2/
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