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【リリース】「Nea-Dea」レベル上限引き上げなど仕様を追加/変更
Nea-Dea Online | |||
配信元 | ソリッドネットワークス | 配信日 | 2007/08/20 |
<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>
ソリッドネットワークス株式会社(本社:東京都中央区、代表取締役社長:大塚恵太 [URL] 以下「ソリッドネットワークス」)は、MMORPG『Nea-DeaOnline』において、8月14日(火)15:00から開始されたオープンβテストにおいて下記のゲーム内仕様の追加変更が実施されました。
【主なゲーム内仕様変更内容】
●Levelの上限を40に引き上げ
クローズドβテストでは30までだったキャラクターのLevelの上限が40に引き上げられました。
●ギルド機能の追加
ギルド作成用のNPCがファイターのスタート地点「ベネス」に設置されました。ゲーム内でギルドが作成できるようになりました。ギルドの作成には一定以上のキャラクターLevel、GOLD(ゲーム内通貨)、アイテムが必要となります。キャラクターの取得経験値をギルドに分配することでギルド固有の経験値が蓄積され、レベルアップします。レベルアップすることでギルドの登録メンバー数の増加、伝言板、ギルド倉庫などの機能が追加されていきます。
【ギルド関連コマンド】
$テキスト :$のあとに続けて入力するとギルドメンバー同士でチャットができる
+guildexp :ギルドにキャラクターの取得経験値を献上する/しない
+shownote :ギルド伝言板を閲覧する
+note テキスト :ギルド伝言板に書き込む
●MAPの一部開放、WarpZoneのLevel制限の見直し
新しいMAPが一部開放されました。またとMAP間移動用のWarpZoneを通り抜けるためのLevel制限が一部見直されました。
【新規追加MAP】
・グガン丘陵(ハクギの森から移動可能)
・シンク海岸(ヨアキ河口から移動可能)
下記のMAP間移動がLevel1でも可能となりました。
・イルド湖→ムゲンの谷
・ヤインの森→カイサの森
●アイテムモールの一時閉鎖
クローズドβ期間中にテスト販売されていたアイテムモールが正式サービス準備のため一時封鎖されています。ウィンドウ左下の「SHOP」ボタンをクリックしてもアイテムモールが開かなくなります)またクローズドβ期間に配布されたモールでのアイテム購入用ポイントも0になります。
●一部職業のスキルの調整
一部職業のスキルがオープンβテスト用に調整されました。
●LevelUPに必要な取得経験値の見直し
Levelの上限の引き上げに伴い、各Level帯で必要となる取得経験値が見直されました。
●戦闘不能時のアイテムドロップの見直し
クローズドβテストではキャラクターが戦闘不能時、アイテムドロップする可能性がありました。オープンβテストでは、戦闘不能時もアイテムドロップをしない仕様に変更しました。
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