連載
男色ディーノのゲイムヒヒョー ゼロ:第572回「因果関係がしっかりした『Frostpunk』」
トイレットペーパーもそろそろ底を尽きつつある私ですが,こうなるとトイレットペーパーを節約しようとする→そんなに排便しなくなる→あまり食べなくなる→食べ物を買わなくなる,といったように,やはり私個人のことではあるけど経済活動が微妙に縮小している気がするのです。
ただでさえイベントごとの自粛で経済の一部が止まりつつある現状で,さらにお金が回らなくなったらどんどん国が貧しくなっていっちゃうわ。そうなると全体的,連鎖的に国が元気をなくしていってしまう。そうすると当然,ゲイム開発会社の予算も絞られて,巡り巡って楽しいゲイムができなくなっちゃう。それはイヤだ。
だから,どうやったら世の中にお金が回るかということを考えたときに,個人単位でも消費するしかないな……という私なりのケツ論に達しているのよね。先週も軽く言った気がするけど。
とはいえ,今の世の中では消費しようにも,その消費するところも縮小を余儀なくされているという。なので,なるべく自分にとって有意義なものに消費したい気持ちはあるんだけど,イベントや食べる方向をふさがれちゃっている状況なわけで。全体の経済を上向かせるには,基本的にはお金が世の中を回るようにしなきゃいけないのに。
個人として考えたら分かりやすいかもね。仮にお金が入ってきて使った場合。例えばモノを買ってお金を消費したら,手元にお金は残らなくてもモノが自分の元に残るのですよ。一方で,世の中にお金が回らない場合。使うお金が回ってこないから,当然モノも買えないしもちろん手元には残らない。手元にお金がないのは同じだとしても,どちらが豊かか? って話なのですね。
モノじゃなくても消耗品でも同じ。高い食事をするとかお金を払っていい経験をするのと,お金がなくてそういう体験ができない。手持ちが同じ金額だとして,どちらが豊かなのか? っていう。まあ,経済的な活動やモノに豊かさを求めない人もいるし,それはそれで人生の中で何を大事にするかって話だから,どんな価値観も間違いではないと私は思っているわよ。
ただ,基本的には経済ってこういう回り方をしている。……と私は認識しているの。一応,大学では経営科学部という何を学ぶのか分かるようなよく分からんような学部に通っておりましたのでね。講義にはろくに出席していなかったから,独自の解釈ではあるけども。
何が言いたいかというと,別に弱音を吐きたいわけではなく,経済には因果関係ありますよってことなのです。
内容としては,「大寒波により崩壊したロンドンから逃げ延びた人々…。限られた資源で迫りくる圧倒的な寒さと戦い地球最後の都市を築く。プレイヤーは都市のリーダーとなり、生き残るために幾度となく重要な選択を迫られる」(公式サイトより抜粋)ってゲイム。
で,このゲイムったら因果関係がしっかりしてるのよ。人をこれだけ割いたからこの資源がこれだけ手に入った,寒い地で働かせると人々が病気になる,病気になった人をケアしなければ不満が溜まる……といった具合に。で,何がよくできているって,この世界に住む人々の全員が全員幸せになることがない点。問題は絶対に起きるの。
もちろん,それだけじゃないわよ。資源を溜めて,加工して設備を充実させることも重要。あくまで,生き抜いていくことが大事なのです。すべての問題が一気に解ケツする方法なんてない。だから現状での問題に対して優先順位をつけて対応していかなければならない。そういうゲイム。
正直,気軽にプレイするタイプの作品ではないのかもしれないわ。ただ,硬派なシミュレーションゲイム好きには,ガッツリ応えてくれるゲイムではある。海外での評価が高かったのも納得できるわよね。
あまり外出する雰囲気ではない世の中だからこそ,こういう,派手ではないけどじっくり面白いゲイムに家で挑戦してみてもいいのかもしれないわね。私からの消費の案内だと思ってもらえれば。ゲイムに消費したいって人の選択肢の一つに加えていただけると幸いです。
というわけで,今週は……というか今週も,ノーマークだったけどヤッてみたら面白かったタイトルを紹介いたしました。いやー,そろそろ本当に収束してほしいわね。特定の誰かが絶対的に悪いってわけではないからつらいけども。もう少しだと信じて,元気出してできる範囲で消費していきまっしょい!
あ,でも無駄遣いはしなくていいとは思うよ。使うなら有意義に。ではまた来週。
今週のハマりゲイム
PlayStation 4:「Frostpunk」
Nintendo Switch:「ヘッドライナー:ノヴィニュース」
iOS:「龍が如く ONLINE」
iOS:「ハンドレッドソウル」
iOS:「ウイニングイレブン カードコレクション」
iOS:「マリオカート ツアー」
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Published in Japan by DMM GAMES. 2019(C)11 BIT STUDIOS S.A., FROSTPUNK and 11 BIT STUDIOS are trademarks and/or registered trademarks of 11 BIT STUDIOS. All other marks and trademarks are the property of their respective owners. All rights reserved.
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