このゲームの読者の評価
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何もかもがオンリーワンを目指して 85 - 投稿者:野武士(男性/40代)
- 投稿日:2012/07/13
- 良い点
- ・現在おそらく世界で唯一のオカルティックMMORPG。
・銃器にバクダン、つるはしを武器にリアルな現代世界で戦えます。
・レベルという概念もJOBという概念も存在しないため複数キャラを育てなくてもじっくり1人のキャラで様々なプレイスタイルを楽しめます。
・鎧のような概念がない(代わりにお守りがあります)ため、防御力を犠牲にせずおしゃれなキャラメイクを楽しめます。
・ムービーがふんだんで、まるで映画を見ているような気分になります。
・PvEの出来は秀逸で、オフラインゲームと比較してもかなり優秀しかもオンラインゲームなので、もちろん他のプレイヤーと共闘もできます。
・現在カンストレベルのキャラクターでも一番初期のダンジョンをソロクリアできません、言い換えればこのバランスが絶妙で、キャラを強くしないと先には進めないけどその強くなり方がよくあるインフレゲーのような強さでないため遊ぼうと思えばカンストキャラと作りたてキャラでパーティープレイをしてもそれほど違和感がなく遊べてしまうバランスです。
・ファイトクラブモード、アリーナモード、バトルゾーンモードのPvPがあるのですが前述したようにJOBという概念がないため、よくあるJOB間の青芝がありません。
また、これも前述したようにカンストキャラが次元違いのような強さでないため、集団で掛かれば初心者集団でもカンストキャラに対抗できます。
・PvEのクエストが今までのMMOとは一味も二味も違います。単なるお使いに留まらず超難解な謎解き(パズル的なものもそうでないミステリー的なものもあります)もあり、あきさせません。
・グラフィックが秀逸です。単に美麗という話ではなく何というか世界観のリアリティと雰囲気という相反した要素が上手く表現されていて観光するだけでもワクワクします(実際は観光するには危険と悪意に満ち溢れていますが・・・)
・カスタマーサポートが素晴らしいです。GMコールはもとよりwebからリアルタイムにチャットで質問ができます。しかも24時間対応してくれます。
・戦闘システムがオーソドックスなのに飽きさせません。操作性はいわゆる半ターゲット式のよくあるMMORPGなのですが、敵の強力な攻撃は基本エリア攻撃でかつ攻撃の直前に攻撃範囲が示されるのでがんばって避けないと勝てる敵にも勝てません。
また、各戦闘スキル同士の組み合わせで起こる相互効果が強いため、上手くスキルを組み合わせて使用しなければならず、適度なアクション性があります。
・サーバー技術が独特で、(厳密にはサーバーではないのですが)どのサーバーにキャラを作ってもクロスサーバーで他サーバーの人と会話もできるしパーティーも組めます。もちろん一緒にPvEもできますしバトルゾーン以外のPvPも楽しめます。 - 悪い点
- ・UIがひどいです。特にゲームシステムに関わるコマンドでUI化されていないものも多く一々コマンドを打ち込ませる作りはいつの時代のゲーム?っと思わせます。
・チャットが使いにくい。チャンネル毎に文字色を変えたりすらできません。しかも現在大きなバグがあるのとチャットサーバーが頻繁に落ちるため数時間オフラインゲー(人はいるけど会話できない)と化したりします。
・ボリュームが極端に少ない訳ではないのですが、昨今のプレイヤー相手にはやや物足りないかな?
・エンドコンテンツの一つとして予定されているであろうPvPが、最大75人×3陣営とやや小ぶりなつくりのため、力不足です。
・最近のMMOには大抵存在するレイドコンテンツが存在しません。最大パーティープレイ人数は5人のインスタンスダンジョンなのでエンドコンテンツとしてやはり力不足です。 - 総評
- 色々悪いことも書きましたが、8月から徐々にコンテンツの拡充(PvPの拡充やクエストの拡充、レイドの導入検討など)をすると公式発表されており、今年中に新しいゾーンも3つ増やすらしいので、これからも期待できそうです。
基本システム部分が大変バランスよく作られているのでボリュームと遊び方を増やすだけでかなり不満点が解消されるでしょう。 - プレイ時間
- 1週間〜1ヶ月
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 5 5 4 5 2
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