ロスト プラネット エクストリーム コンディション
【PR】「ロスト プラネット」はクアッドコアCPU「Core 2 Quad」でもっと面白くなる
ゲームのパフォーマンスに大きく影響するハードウェアというと,第一にGPUを挙げる人がほとんどだろう。しかし,最新の3Dゲームタイトルの場,実はCPUの重要性が飛躍的に高まってきているのだ。今回はそれを証明すべく,いますぐ手に入るクアッドコアCPU「Core 2 Quad」と最新の3Dゲーム「ロスト プラネット」を使って,最新のクアッドコアCPUがゲームにどんなメリットをもたらすのかをチェックしてみたい。
カプコン×インテル。「ロスト プラネット」のマルチスレッド最適化対談
マルチスレッドに最適化されたタイトル「ロスト プラネット」と,マルチスレッドで“生きる”CPUを製造しているIntel。ゲーム開発者とCPUメーカーのソフトウェア技術者を引き合わせてみたら,どういう化学反応が起こるだろうか――ということで,実行してみた。予想通りというか何というか,濃い対談になったので,ゲーム関連技術の話題に興味のある人はぜひチェックを。
[2007/07/27 18:33]カプコンに聞く「ロスト プラネット」のグラフィックスオプション(後編)
2007年7月12日,ついに国内発売となったPC版「ロスト プラネット」。そのグラフィックスオプションを開発者に解説してもらう記事の後編をお届けしたい。さっそくパッケージを購入してきた,あるいはSteamから入手して準備万端という人は,ぜひ前編ともどもチェックして,自分のPC環境に最適な設定を見つけよう。今後のアップデート予定なども聞いてきたので,ぜひ一読を。
[2007/07/12 12:00]カプコンに聞く「ロスト プラネット」のグラフィックスオプション(前編)
Xbox 360版のミリオンヒットタイトルをPCで遊べるというのはもちろん,「もともとPC版だったのでは?」と思えるほど充実したグラフィックスオプションが衝撃的な「ロスト プラネット」。今回はゲームエンジン「MT Framework」の主要開発者達からグラフィックスオプションの解説をしてもらえたので,ロスト プラネットをプレイする予定の人や,最新世代の3Dゲームエンジンに興味のある人はぜひチェックしてほしい。
[2007/07/11 12:00]