リリース
【リリース】「ArsMagna」エシェラ感謝祭第四弾で,攻城戦が正式実装
ArsMagna 〜封印の大地〜 | |||
配信元 | VerX | 配信日 | 2008/02/21 |
<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>
MMORPG『ArsMagna 〜封印の大地〜』
「祝!1周年記念キャンペーン」第四弾、
満を持して「攻城戦」を正式実装
〜ペナルティなしで誰でも参加可能!
初代城主の栄冠を掴み取り、歴史に名前を刻もう〜
http://www.arsmagna.jp/
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株式会社ベルクス(本社:東京都新宿区、代表取締役:梶並 伸博)は、当社が運営するMMORPG『ArsMagna 〜封印の大地〜』において、現在実施中の特別企画「祝!1周年 エシェラ感謝祭」の第四弾を、2008年2月24日21:00に実施します。
「1周年感謝祭」第四弾は、第三弾までのイベントとは異なり、これまでに3回実施された攻城戦のテストイベントによって最終調整が完了した攻城戦が、遂に正式実装となります。
どなたでも参加可能で、かつやられたときのペナルティはありません。新たなる遊びが広がるエセルデュア城の覇権を巡る戦いにぜひとも一度ご参加ください。
<祝!1周年 エシェラ感謝祭概要>
『ArsMagna 〜封印の大地〜』の正式サービス1周年を記念して、連続でイベントやアップデートを実施します。各イベントの内容は特設ページにて順次発表を行います。
【『ArsMagna』公式サイト 特設ページ】
http://www.arsmagna.jp/news/event/1year.html
<1周年感謝祭の第四弾、「攻城戦」を実装!>
ゲーム内に唯一存在するエセルデュア城を攻略する戦いである「攻城戦」を正式実装します。攻城戦は毎月第2、第4日曜日の21:00から実施されるシステムです。
過去に実施されたテストイベントとは異なり、一度城主になったクランは次回の攻城戦の時には城を守る立場として参戦することになります。城の防衛時には攻城戦用の特殊攻撃などの利用も可能となるため、より白熱した戦いをお楽しみください。
また、攻城戦はどなたでも参加可能で、かつやられたときのペナルティはありません。新たなる遊びが広がるエセルデュア城の覇権を巡る戦いにぜひとも一度ご参加ください。
■攻城戦実装日時
2008年2月24日21:00
■第一回目攻城戦の流れ
1.2月24日21:00になると、システムメッセージが流れ、攻城戦が開始されます。
2.エセルデュア城の城主が不在状態のため、攻城戦の開始と同時に全ての城門が破壊されます。同時に、城内戦開始までの待機時間となります。
(城内戦に参加希望の場合は、この時間中に城内に進入する必要があります)
3.城内戦の待機時間が終了し、城内戦が開始されます。
4.城内にいる敵プレイヤーを全滅させると、残ったクランが城主となります。
(城内戦は開始から60分間の時間制限があり、制限時間を越えると城主不在の状態で攻城戦が終了します)
5.攻城戦終了後、城主となったクランは軍資金とエセルデュア城に自由に出入り出来る権利が与えられます。
■参加方法
攻城戦はすべてのキャラクターが参加でき、特別な手続きなどはありません。
2月24日21:00前までに準備を整えて、聖地マップのエセルデュア城へ集合してください。
■ルールと注意事項
今回の攻城戦は城主の存在しないエセルデュア城を攻略することになるため、攻城戦開始後すぐに城内戦が始まります。
※城内戦開始時に中庭にいるキャラクターは、別の場所へ強制的に移動します。
※クランに所属していないキャラクターが勝利した場合、城主は不在の状態となります。
※城内戦開始後は、60分間の時間制限があり、時間を越えると城主不在の状態で攻城戦が終了します。
※城内戦で勝利を治めたクランは、戦利品(攻城戦中に利用された一部アイテム)を売却したお金「軍資金」を得る事が出来ます。
■二回目以降の攻城戦についての注意事項
※城主クランのメンバーは、攻城戦開始時間になると、自動的にエセルデュア城城内に召喚されます。
※城主クランは城の防衛のために特定のモンスターを利用することが出来ます。モンスターの配置は攻城戦の開始前に設定を行う必要があります。
【『ArsMagna』公式サイト】
http://www.arsmagna.jp/
- 関連タイトル:
ArsMagna 〜封印の大地〜
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