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「STING」,1回めの“テストチューニング”を実施。バグ修正など
STING | |||
配信元 | YNK JAPAN | 配信日 | 2010/03/04 |
<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>
クランシステム(設立)第一弾を開放
3月4日(木)、第一回STINGテストチューニングを実施
http://sting.gamecom.jp/
株式会社ワイエヌケージャパン(本社:東京都中央区、代表取締役:崔鍾玖、以下YNKJAPAN)は、開催中の新生オンラインFPS「STING」オープンβテストにおける 第一回テストチューニングの実施をお知らせいたします。
開催中のSTINGオープンβテストでは、本日までに本当に多くのご意見、ご指摘をいただいております。
現在の進捗としましては、オープンβテストにおける不具合や問題点などをまとめております。
本日3月4日(木)、第一回STINGテストチューニングでは、グラフィックのブラッシュアップやプレイにおける接続トラブルの解消、その他バグ修正などが行われました。
現STINGにおいては、MOD関連コンテンツやイベント/キャンペーン、新キャラクター、そしてテストにて新たに提起されたチューニングなど、更なる改良が求められております。
その過程でさらに面白いゲームへと変貌を重ねるので、引き続きご配慮の程を何卒宜しくお願いします。
今後の動きにご期待ください。
◆第一回STINGテストチューニングについて
1.全チャンネルを一般チャンネルに変更
全てのチャンネルを一般チャンネルに変更致します。
2.クランシステム第1段導入
現時点ではクランの作成、解体、勧誘、追放を行う事が可能です。
現在クラン作成等は公式サイト上でのみとさせて頂いております。
3.キャラクターグラフィックのブラッシュアップ(1)
1「ハン ヨンフン」キャラクターグラフィック
2「ショーン ウィリアムズ」キャラクターグラフィック
3「ライフル」グラフィック
4「狙撃銃」グラフィック
4.MODマップ「バトルオフィス(YNKJAPAN)」の最適化
(1)マップ内の設置物最適化による負荷の軽減
(2)マップ全体の光源を自然光への変更による負荷の軽減
(3)マップ内の描画される範囲を最適化し負荷の軽減
(4)バトルオフィス3階に新たなアトラクションの追加
5.ゲーム内の表示文章の改善
ゲーム内にて表示される一部の文章の改善を行ないました。
STING公式サイトはこちら:http://sting.gamecom.jp/
皆様との出会いを心よりお待ちしております。
○新生オンラインFPS「STING」ブログはこちら:
http://fpsting.blog103.fc2.com/
○YNKJAPAN広報ブログはこちら:
http://ameblo.jp/ynk/
○MOD制作に関する技術的解説はこちら:FAL dream factory
http://fal.xrea.jp/CSS
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