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「STING」,新メインキャラ「神宮寺カヲル」のバックストーリーを公開
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印刷2010/02/24 15:07

リリース

「STING」,新メインキャラ「神宮寺カヲル」のバックストーリーを公開

STING
配信元 YNK JAPAN 配信日 2010/02/24

<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>

明日2月25日(木)16時、新生オンラインFPS「STING」OBT開始
ゲームクライアント先行配布と「STINGモバイル」オープンのお知らせ
新メインキャラクター「神宮寺カヲル」バックストーリー紹介と
「2009年、ご意見物申す掲示板」に対する開発進捗を公開
http://sting.gamecom.jp/

画像集#001のサムネイル/「STING」,新メインキャラ「神宮寺カヲル」のバックストーリーを公開

株式会社ワイエヌケージャパン(本社:東京都中央区、代表取締役:崔鍾玖、以下YNKJAPAN)は、新生オンラインFPS「STING」本日予定する4つの重要項目(ゲームクライアント配布、モバイルサイトのオープン、新実装キャラクター、開発進捗情報)をお知らせいたします。

「特別アイテムプレゼント付きSTING・OBT先行入隊受付」へのご参加、誠にありがとうございました。
Project STINGチームでは、明日2月25日(木)16時より予定するオープンβテストの公開準備を進めております。

オープンβテストでは、今までに頂いた多くのご意見に対する修正点をはじめ、スタート時点で公開される3体の新男性キャラクター(ハン ヨンフン、ショーン ウィリアムズ、斉藤 純一)、MODに関連した幾つかの新マップ、新モード、改変マップなどを準備しております。

スケジュールとしましては、以下のようになりますが、場合により予告なく変更する場合もございます。
恐れ入りますが予めご了承ください。

2月24日(水)
STINGゲームクライアント配布スタート

2月25日(木)16時
ゲームオープン
STING公式サイトオープン
MOD制作者用解説ページオープン(FAL)
全国ネットカフェでのSTINGサービステストスタート

2月26日(金)正午
アイテムモールオープン
ゲーム内広告システム テスト稼動

3月中旬より 
その他MODマップの実装 ※準備完了次第
MOD関連システムの1次施策公開

STING公式サイトはこちらhttp://sting.gamecom.jp/

皆様との出会いを心よりお待ちしております。

◆ゲームクライアント先行配布に関するお知らせ
本日より公開する新生オンラインFPS「STING」におけるゲームクライアントの配布を実施いたします。
明日は接続トラブルが必ず予想される為、お早目のダウンロードをお願い申し上げます。

ダウンロードはこちら:http://sting.nefficient.jp/gamecom/sting/download/sting.exe

※STING公式サイトでもダウンロードが可能です。

◆「STINGモバイル」オープン! Y.Pゲットキャンペーン始まります!
画像集#002のサムネイル/「STING」,新メインキャラ「神宮寺カヲル」のバックストーリーを公開

Project STINGチームがお届けする「STINGモバイル」サイトでは、ゲームポイント(Y.P)がゲットできるキャンペーンを明日25日(木)より実施いたします。乞うご期待ください。

STINGモバイルサイトはこちら:http://www.gamecom.jp/mobile/sting/

◆新メインキャラクター「神宮寺カヲル」バックストーリー紹介
新生オンラインFPS「STING」では、日本独自仕様となるプレイキャラクターがそれぞれの波乱に満ちた人生と運命を背負っております。今後更なる新キャラクターが登場することでしょう。

2月25日(木)オープンβテストでは、スタート時点でまず3体の新男性キャラクター(ハン ヨンフン、ショーン ウィリアムス、斉藤 純一)を公開します。
クオリティーアップを図りつつ、女性キャラクター「神宮寺ウテナ」など新キャラクターが更に登場しますので乞うご期待ください。

(1)メインイラストレーター:風間 雷太
(2)バックストーリー紹介

日本人であるという思われること以外、何一つ詳しいことは知られていない謎の男。
任務の妨げになるならば、どんな対象であろうと排除する冷酷非情な男。
沖縄戦など多数の目撃情報もあり、戦闘経験は豊富なようであるが、任務や所属に関する情報はどこを探しても見当らない。
フタが開かないよう細工された“ロケット”をいつも身につけている。
中に何が入っているのかは、かの誰も知らない。
画像集#003のサムネイル/「STING」,新メインキャラ「神宮寺カヲル」のバックストーリーを公開

◆「2009年、ご意見物申す掲示板」に対する開発進捗について
ゲームを公開しない限り、本当の反響と言うのは中々絞れないもので、企業的、運営的、開発的、ユーザー的な観点と、様々な要素の中で頂いたご意見をバランスよく精査すべきと理解しております。

Project STINGチームでは、明日25日ゲームを公開する中で、皆様が楽しむ姿を以って今回の施策に対する成果を量りたく存じます。

以下、2009年「CODE NAME STING」時代に頂いた『物申す掲示板』に関するリスト進捗を簡単にまとめたものです。
頂いた意見を全公開するにはあまりにも膨大過ぎる為、運営の判断の中で選ばせて頂きました。
ご参考ください。

○:適用
△:導入検討中、開発中、開発済み未実装
×:難しい、連鎖的問題による対応策必須

ラジオチャット
C4発見の追加……○
C4ドロップの追加……○
Aサイトの追加……○
Bサイトの追加……○
good job の追加……×
ありがとうの追加……○
すまないの追加……○
ナイスショットの追加……○
ラジオチャットのキャンセルを同じキーで可能にしてほしい……△ 25日時点では実装していない
ボイスチャットの導入←Mumbleの実装……○
投擲アイテム使用時の音声が聞こえない……○

ユーザーインターフェイス
同一武器購入時に確認ウィンドウが欲しい……×
期限が切れたアイテムのお知らせウィンドウにアイテム名を表示……○ アイテム名は出ないが表示はある物もある
クランメンバーリストから一緒にプレイを使えるように……× ※クラン関係は企画見直し
ホストが抜けた時にホストになった人にウィンドウを出してください……×
BGMを切っていてもC4設置後のアラーム音をだしてください……×
C4の音が小さすぎるので大きくしてください……×
C4を拾った時に音を出してください……×
武器を拾った時に音を出してください……×
C4設置が分かり易いようにアクションを表示してください……○
キーコンフィグに何でも登録できるようにしてください(無変換キーとか)……×
ラジオチャット使用後にマップでラジオチャット使用者が光る時間を長く……○
チームのバランスが悪いと開始できないようにしてください……×

キャラクター
部隊と能力を別で選ばせて欲しい……×
キャラクターの韓国顔をやめて欲しい……○
自分の影を自分の画面にも表示するようにしてほしい……×
同じ国籍でも複数の顔が欲しい……×
10万で追加キャラクター⇒高い……×
死んだら装備が外れるのが良くない……×
キャラクター毎に装備を共通にして欲しい……×
全ての初期装備がK2なのをやめて欲しい……×
キャラクター追加で階級が最初に戻るのをやめて欲しい……×

新モード
占領モードのマップ追加……△ 25日時点では実装していない
脱出モード……△ 25日時点では実装していない
奪取モード……△ 25日時点では実装していない
coop……△ 25日時点では実装していない
非戦闘員が多くいる中からの暗殺モード……△ 25日時点では実装していない
捕虜収容所からの救出モード……△ 25日時点では実装していない
ゾンビモード……△ 25日時点では実装していない
ゾンビモードでハルクみたいなのを使いたい……△ 25日時点では実装していない
AIでゾンビを使えるようにしてほしい……△ 25日時点では実装していない

アイテム
課金だけで手に入る武器はやめて欲しい……○
見た目が違うものなどは販売するエフェクトなど……△ 25日時点では実装していない
ガチャ……△ 25日時点では実装していない
課金で強い武器が入ることをやめて欲しい……○ 見た目が違うものなどは販売する
名前変更アイテム……○ 25日時点では実装していない
現状のようなアイテムでいい……○
KD初期化アイテム……○ 25日時点では実装していない
部隊変更、クロスヘア変更、既存武器の色違い(camo等)、外見装備(既存の物より派手あるいは個性的なもの)実装……○ 25日時点では実装していないものもある
装備の期間をログイン時間にしてほしい……△ 耐久性に変更
無期限アバター……○ 25日時点では実装していない
服装、武器の色変更……× カスタマイズという意味では現時点で無し
髪の毛の色、タトゥ、傷……△ 25日時点では実装していない
使用期限 30/90/120 の特別カラー武器とポイントセット販売……×
機密文書が出易くなるアイテム……△
サウンドの変更……○ サウンドは変更
同一国籍で違う見た目……×
別スキンのキャラクター……×
新しい武器が欲しい……○
携帯から課金できるようにして欲しい……○
既存武器の見た目変更化……△ 25日時点では実装していない
Aiを増やせる、体系変更……×
投擲スロット、投げナイフ、刀、スタミナ回復関連……○ 一部実装しているものもあり
ゲーム内ポイントの販売……○ ポイントのみの販売は無し
経験値アップの上昇値を増やして欲しい……○ 25日時点では実装していないものもある
防弾チョッキ……×
専用ボイスのアイテム……×
全アイテムの期間延長アイテム……×
90日アイテム……×
課金専用マップ……×
課金できる方法を増やして欲しい……○
課金アイテムの取出しが分かり難い……×
プロシステムでの倍率変更アイテム……×
武器のカスタマイズ(見た目の変更が楽しめる程度……×
ネタ装備……○
デモ機能……△ 25日時点では実装していない
ゲーム内のオブジェクトに鏡……○ 現時点ではMODでのみ存在
スキルのバーの溜まりが早くなる……×
新国籍キャラクターの追加……○
スプレー……×
無期限アイテム……○ 耐久性に変更のため、理論上無期限
ダミーC4……×
スキルを増やして欲しい……×

イージーモード
無制限イージーチャンネルが要らない……○ イージーチャンネル削除
※数100件近くのご指摘、ご意見が御座いましたが、チャンネル自体をなくしたため、説明は割愛させて頂きます。

武器
・M4の集弾率を下げてほしい……○ 武器は全体的に調整済み
・AKの攻撃力をさげてほしい……○ 武器は全体的に調整済み
・武器カスタマイスが欲しい……×
・Blaserの威力減少……○ 武器は全体的に調整済み
・武器の値段を下げてほしい……○
・期間性と耐久性を両方用意すればどうか……○ 耐久性に変更
・SRの近距離HIT時の威力をあげてほしい……○ 武器は全体的に調整済み
・武器の種類を増やしてほしい……○
・撃った時の挙動をリアルにしてほしい……×
・AK、M4、Blaser以外の武器のバランス調整……○ 武器は全体的に調整済み
・耐久性の武器がほしい……○
・デザートイーグルを強化してほしい……○ 武器は全体的に調整済み
・AKは全距離HS一撃がいい……○ 武器は全体的に調整済み
・ショットガンが軽すぎる……○ 武器は全体的に調整済み
・ARの集弾性を下げてほしい……○ 武器は全体的に調整済み
・獲得ポイントの底上げをしてほしい……○ 調整が加わった部分もある
・初期武器での称号がほしい……○ 調整が加わった部分もある
・サブマシンガンの強化……○ 武器は全体的に調整済み
・M60が弱すぎる……○ 武器は全体的に調整済み
・ボーナスが少ない……○ 調整が加わった部分もある
・武器別にヘッドショット率を分けて欲しい……×
・ショットガンの近距離威力向上……○ 武器は全体的に調整済み
・ヒット音等、爽快感が足りない……○ 調整が加わった部分もある
・武器、防具等を同一アカウント内で共有できるようにしてほしい……×
・全ての銃が鏡写しのように反転している……×
・武器の試射ができる機能がほしい……×
・ショップと延長の機能が分かりづらい……○
・キャラクター特性の排除を希望……△ 調整が加わった部分もある
・機密文章のドロップ率をあげてほしい……△ 調整が加わった部分もある
・破壊できるオブジェクトを増やしてほしい……○
・FBを弱体化してほしい……×
・グレネードが使いにくい……△ 調整が加わった部分もある
・武器の購入期間を時間単位にしてほしい……×
・SRの命中率を下げて欲しい……○ 武器は全体的に調整済み
・SRのスコープ展開速度をあげてほしい……○ 武器は全体的に調整済み
・SG,MG,SMGを強化してほしい……○ 武器は全体的に調整済み
・投擲武器の所持数を増やしてほしい……○
・クラン戦のSR本数制限機能がほしい……×
・グレネードのヒット音を消して欲しい……○ 調整が加わった部分もある
・SRの距離減衰が緩やかすぎる……○ 武器は全体的に調整済み
・K-2の命中率が悪すぎる……○ 武器は全体的に調整済み
・後方支援武器を実装してほしい……○ 25日時点では実装していないものもある
・AKの精度を上げ、HSを1撃に、胴体ダメージを減少……○ 武器は全体的に調整済み
・ARの射程距離が長すぎる……○ 武器は全体的に調整済み
・弾数(マガジン数)が少ない……×
・アバターアイテムの階級を下げて欲しい……○ 調整が加わった部分もある
・倉庫に武器、装備の解除ボタンを設置してほしい……○
・実銃に沿ったスペックに調整してほしい……○ 武器は全体的に調整済み
・ヘッドショットのダメージを上げてほしい……○ 全体的に調整済み
・発砲音に爽快感が無い……○ 銃声の変更済み
・上等兵以上で使える武器を強化してほしい……×
・ショットガンの見た目が微妙……×
・武器の仕様を全てCSと同じにしてほしい……△ 武器は全体的に調整済み
・機密文書で買える武器が少ない……○ 25日時点では実装していないものもある
・しゃがみ撃ちの精度を下げた方がいい……○ 武器は全体的に調整済み
・Blaserに少尉くらいの階級制限をつけてほしい……○ 武器は全体的に調整済み
・P90の反動が大きすぎる……○ 武器は全体的に調整済み
・手榴弾の飛距離が長すぎる……○ 武器は全体的に調整済み
・壁貫通が多すぎる……○ 全体的に調整済み
・人のモーションを変更してほしい……○ 調整が加わった部分もある
・ARの遠距離での集弾性をあげてほしい……○ 武器は全体的に調整済み
・SRのスコープを覗く速度をはやくしてほしい……○ 調整が加わった部分もある
・SPASの連射以外ショットガンの差別化ができていない……○ 武器は全体的に調整済み
・スプリント後の集弾率が低下するようにしてほしい……○ 武器は全体的に調整済み

○新生オンラインFPS「STING」公式ブログ(http://fpsting.blog103.fc2.com/)、YNKJAPAN広報ブログ(http://ameblo.jp/ynk/)では様々な関連情報を公開しております。

○MOD制作に関する技術的解説はこちら:FAL dream factory
http://fal.xrea.jp/CSS

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