リリース
「STING」実装予定の“新オールドブリック”マップ情報を公開
STING | |||
配信元 | YNK JAPAN | 配信日 | 2010/02/04 |
<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>
実装される「新オールドブリック/改変マップ」情報を公開
http://sting.gamecom.jp/
株式会社ワイエヌケージャパン(本社:東京都中央区、代表取締役:崔鍾玖、以下YNKJAPAN)は、新生オンラインFPS「STING」において、新たに」実装される「新オールドブリック/改変マップ」情報を大公開いたします。
◆ 実装される「新オールドブリック/改変マップ」情報
Project STINGチームでは、次なる実装マップ紹介として、「新オールドブリック/改変マップ」をご紹介します。このマップは、過去「CODE NAME STING」時代に存在した「オールドブリック」における単調な地上戦から、“屋根”と“路地”というフィールドに視点を移し、上下的な観点を導入した開発元マップです。マップの多角的把握が望まれる為、今までに無い爽快感を味わえる事でしょう。
「新オールドブリック」に終わらず、新生オンラインFPS「STING」はまだまだ新マップを準備しております。乞うご期待ください。
1.「新オールドブリック/改変マップ」とは?
「屋根」。 そして「屋根」。 「屋根」こそが戦いの鍵を握ります。「屋根」から「屋根」へ飛び移る事で有利なポイントに素早く移動する事が、このマップの醍醐味です。但しカウンターストライクソースエンジンの特性上、高いポイントからの飛び降りは高ダメージを受ける為、油断は大敵である。また、飛び移る瞬間こそが“狙い撃ち”の的になるのは間違いない為、足を外したり、飛びおりた先で狙撃されるようなヘマを犯さないよう願う。
2.「新オールドブリック/改変マップ」実装の企画経緯と方向性を考える。
今回の「新オールドブリック/改変マップ」では前述にも明記したように、「屋根」と使った空中戦が重要な要素となっている。過去「CODE NAME STING」時代にあった単調さをどの様に方向修正するか、その結果であると考えられる。但し「空中戦」という新たなキーワードから新しい楽しさが生まれて欲しいものである。
そのような経緯から、
1改変マップの反響は如何なものか。
2「空中戦」をテーマに、MODシステムを利用し「さらなる空中戦」というテーマにMOD制作を進めるならどんなイメージになるのだろうか。
3競技・大会マップとして利用可能か。
以上が現時点で考える「新オールドブリック/改変マップ」の入り口であり、悩みどころである。
3.「新オールドブリック/改変マップ」における
“楽しさ要素”を表にまとめてみました。
とりあえず、βテストでは公開いたしませんが、オープンβテストを通じ、皆さんと意見交換できればと思います。
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