リリース
「STING」,CBTで実装されるマップ「The Tower」の情報を公開
STING | |||
配信元 | YNK JAPAN | 配信日 | 2010/02/02 |
<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>
2月6日(土)CBT開催に関する追加情報のお知らせ
実装される「The Tower(タワー)/新マップ」情報を大公開!
http://sting.gamecom.jp/
株式会社ワイエヌケージャパン(本社:東京都中央区、代表取締役:崔鍾玖、以下YNKJAPAN)は、新生オンラインFPS「STING」クローズドβテストに関する追加情報と、実装される「The Tower(タワー)/新マップ」情報を大公開いたします。
新生オンラインFPS「STING」におけるクローズドβテスト応募者は2月2日の時点で、おかげさまで予定数を遥かに超えるご応募を頂いております。
昨日Project STINGチームでは、STING公式サイト(http://sting.gamecom.jp/)にて当選者150人に対するニックネームの発表(http://sting.gamecom.jp/Board/view.aspx?idx=1391)を行いましたが、現時点で遥かに上回るご応募と頂いた多くのご意見を踏まえ、“クローズドβテストにご応募なさった方”に限り、“当日YNKJAPANテスト会場にご来場は頂ける”事とし、YNKJAPANより直接メールにてご案内メールをお届けする事といたします。
但し、大変恐れ入りますが実際のSTINGテストプレイに関しましては、当選者のみに限らせていただきます。
Project STINGチーム及びプロデューサーであるHacとしましては、テストプレイに終わらず多くの皆様との出会いと交流、MODを活用した新たなオンラインゲームの可能性を少しでもご覧頂ければと願っております。
来場時間及び人数に関しましては制限させて頂く場合もございますが、多くの皆様との出会いを心よりお待ちしております。
※追加情報に関する詳細は明日2月3日(水)12時以降、STING公式サイト(http://sting.gamecom.jp/)をご覧ください。
◆ 2月6日(土)CBT参加希望者様への追加情報/お知らせ
◎ CBT参加希望者様へお知らせ
1.“クローズドβテストにご応募なさった方”に限り、当日YNKJAPANテスト会場にご来場頂けます。
2.但しご来場には、当選者メール及びご案内メールなどの確認(モバイル、コピープリント)を必ず頂きます。なので、証明資料の持参をお願いいたします。
※ 仮に無い場合は、身分証明及び入場にお時間を頂く場合がございます。
3.但し、STINGテストプレイは当選者のみに限ります。
4.当日は、声優、他社オンラインFPS関係者、アパレル、ゲーミングデバイス企業、ゲームニュース関係者などが来場します。 但しご紹介は控えさせていただく場合がございます。
5.ご質問、ご相談などは当日Project STINGチームHac、CeCill、Makotuにお願いします。
6.当日のすべての来場者の方々へ、オンラインFPS「STING」特製ポスターをプレゼント致します。(予定)
詳細は明日2月3日(水)12時以降、STING公式サイト(http://sting.gamecom.jp/)をご覧ください。
とりあえずはクローズドβテストを通じ皆さんと意見交換できればと考えておりますので、多くの皆様との出会いを心よりお待ちしております。
◆ 実装される「The Tower(タワー)/新マップ」情報
Project STINGチームでは、次なる実装マップ紹介として、「The Tower(タワー)/新マップ」をご紹介します。このマップは、「塔の攻略」をテーマにチーム組織力強化を前提に制作された開発元マップです。チームワーキングのスピードが鍵を握る「The Tower」に、プレイヤーの皆様は快感を感じずにはいられないでしょう。「The Tower」に終わらず、まだまだ準備する新マップに乞うご期待ください。
1. 「The Tower(タワー)/新マップ」とは?
タイトルどおりで、マップ中心に高くそびえる「塔」があり、「塔」に登ることで全てを見渡す事が可能と言える新マップである。但し、タワーのもろさ、塔の壁の作りはもろく、爆破や銃撃により風穴が空き“筒抜け”となる為、油断は大敵である。塔の確保に気をとられ、逆に狙撃されるようなヘマを犯さないことだけは願っている。
2. 「The Tower(タワー)/新マップ」実装の企画経緯と方向性を考える。
今回の新マップ「The Tower」では、デスマッチ調の戦闘のほか、新たなシステムとして戦況を一変させる新たな“システムポイント”を用意している。この“システムポイント”とは、リアル戦場においてはありえない事をゲームとしてありえるように、個々のスキルを“過信”するなという開発者的な意図があると思われる。けれども対照的なフィールド構成を利用する労力よりかは、導線確保の組織力とそのスピードに勝敗がかかっているはずである。
新生オンラインFPS「STING」においても“リアル戦闘”をイメージし、今後予定する「STING・リアルサバイバルゲーム」にチャレンジしてみませんか?
そのような経緯から、
1新マップの反響は如何なものか。
2競技・大会には利用が可能なのか。
3「塔を壊す」という行為自体に面白さはありえるのか。
4「さらに壊す」という行為にMOD利用・介入の可能性と楽しさがありえるのか。
以上が現時点で考える「The Tower(タワー)/新マップ」の入り口であり、悩みどころである。
3.「The Tower(タワー)/新マップ」における“楽しさ要素”を表にまとめてみました。
とりあえず、βテストでは公開いたしませんが、オープンβテストを通じ、皆さんと意見交換できればと思います。
現在STING公式ブログでは、STINGテクニカルエンジニアFAL氏制作のMOD短編アクションムービーを紹介しております。
詳しくはこちら ⇒ http://fpsting.blog103.fc2.com/blog-entry-21.html
※ YNKJAPAN広報ブログもご覧ください。 : http://ameblo.jp/ynk/
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