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  • NETTS
  • NetTimeSoft
  • 発売日:2008/01/30
  • 価格:基本プレイ無料+アイテム課金
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魔法航路
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魔法航路

魔法航路
公式サイト http://www.florensia.jp/
発売元 NETTS
開発元 NetTimeSoft
発売日 2008/01/30
価格 基本プレイ無料+アイテム課金
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このゲームの読者の評価
47
グラフ
読者レビューについて
 4Gamer読者レビューは,読者の皆さんがご自身の判断で書いたレビューを掲載するためのコーナーです。掲載前には編集部で主に公序良俗面のチェックを行っていますが,掲載されている情報について,4Gamer.netが正確さの保証を行うものではありません。掲載情報のご利用は,読者の皆様自身の判断と責任で行ってください。
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  • Pages: 1
  • 人いませんが、それなりに楽しんでます。 70
    • 投稿者:beerclear(男性/50代)
    • 投稿日:2011/03/09
    良い点
    グラフィックに関しては、多様なキャラメイキングとか、突き抜けるような空とか、美しい水面とかありませんが、風景は明るい公園のようできれいです。
    そんな雰囲気につられてか楽しい人が割合いとして多いと思います。
    チャットもしやすいし、操作もしやすくて親切設計になってます。
    陸と海でゲームができるので、気分が変える事が出来、単純な操作ながらも航海できるので気軽に海の雰囲気を楽しめます。海上戦も馴れると面白くて必死になります。
    船の種類がいくつかあってそれぞれ攻撃パターンがあるので自分にあった船を見つけるのも楽しいと思います。ゲーム内通貨で買い替えできます。
    気の合う人と海上パーティー組むと、陸上とは違った楽しさがあります。
    どこにいても人がいないので、時々すれ違う人がいると、知り合いになります。長くやってると、知り合いだらけになります。
    ですので、安心感みたいなものがあります。野良パーティーが普通です。良い人が多いので、のほほんとゲームしても苦になりません。
    無料で遊ぶのは、ちと厳しいですが、小課金で楽しめます。
    問い合わせをすると、テンプレの時もありますが、一つ一つ返事を返してくれます。全部読んで頂けているようです。
    悪い点
    とにかく人がいません。ギルド戦ができるようですが、人がいないので出来ません。
    少しでも人が増えてくると落ち始めます。特に海。(でも、みんな馴れっこです。)
    クエストが何パターンかあってそれをこなして、レベ上げの為、黙々と狩りします。
    他に遊ぶ目的がなくなると厳しいです。ガツガツレベ上げして、ガツガツゲームをしたい方には向いていません。
    舞台設定がすごーく練られているようですが、結局、ストーリーは関係なくて、お使い討伐クエのオンパレードです。
    夏休みになると、礼儀知らずの小中学生が湧きます。
    運営会社さんの運営方針がいまいち不明です。突然頑張ったり、ほったらかしにしたりします。もっとまじめにやってください。
    不具合は改善されているようですが、ゲームの開発が牛の歩みとなっています。
    最初のレベルの島は良く手の込んだ作りになっていますが、二番目のレベルの島から精神的に負担が掛かるほど作り込みが足りません。
    カンスト前の高レベルのマップがまだできていないので、カンストを目指している人は、高レベルになると、インスタンスへ入るか、自分よりレベルの低いmobを延々と刈り続けます。
    総評
    もう四年も経っているのだから、もっといろいろ出来るようになっていてもおかしくないと思うのですが、実装当初の姿のままで進化していないコンテンツがあったりします。海外版ではペットを実装しましたが、日本版ではできずじまいです。

    マップももっとあってもいいと思うし、多彩なクエストや、アバターももっとあっていいと思います。海上での音楽は一つしかないです。

    人数の多い少ないは、良し悪しだと思います。少ない分のんびりできるし、静かな雰囲気を楽しむ事もできます。いつもの場所にいつもの人がいるというのも、なかなか良いのではないかと思います。業者も来ないので、気分を害される事もないです。頑張って三番目の島まで来れば人がぷらぷらしています。Lv20くらいまではソロでさくさく上がるので、それからギルドに入ることをお勧めします。※「NPCギルド管理人からギルド加入を申し込む」ようにホームページに表記されていますが、どうも実装していないと思われるので、『ギルドに入れて〜。』と叫ぶか、パーティー募集の掲示板に『ギルド加入希望』と掲示すれば、どこかのギルドから反応があると思います。

    しかしながら、開発会社と運営会社にはもっともっと努力してもらいたいです。
    『子供向けに作ったんだからいいじゃないか。』と聞こえてきそうですが、某遊園地が子供向けのキャラクターで真剣に取り組んで経営されている事を見習ってもらいたいものです。

    せっかく他ゲームと違って海があるのだから、もっと海を生かせばいいのにと思います。

    レベルが全然違っても、気の合う人と一緒にクエストやったり、ボス征伐したりするのがこのゲームの楽しみ方だと思います。フリーマーケットもあるのでそれを楽しむ事も出来ます。

    一時休止中ですが、今の運営会社さんがまだ続けてくれるようなので、いましばらく居続けるつもりです。
    プレイ時間
    6〜12ヶ月
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    4 4 2 3 2
  • うむむむ・・・ 40
    • 投稿者:snowie5(男性/40代)
    • 投稿日:2010/10/08
    良い点
    クリック型の3DMMO
    好き嫌いはあると思うが絵がなかなか綺麗
    システムも悪くない
    陸だけでなく海があることが売りの一つであるが、苦痛でしかない
    悪い点
    とにかく酷い過疎である。
    ゲーム内通貨の価値がほとんど0・・・。
    また、運営が最悪で頻繁に長時間の鯖停止があった(予告すらない)
    陸だけでなく海があることが売りの一つであるが、苦痛でしかない
    ゲーム自体が高Lvでは未だ未完成。。

    プレイスタイルにもよるが、結局かなり多額の課金をしないと・・・T.T
    総評
    一旦過疎になると過疎が過疎を招き悪循環なのでしょう
    私は日本鯖で1年ほど遊んだ後、海外鯖で1年以上遊びました。こちらは人が多く、運営もまずまず頑張ってくれますし、なかなか活気があります(英語、スペイン語、ドイツ語、フランス語、ポルトガル語のいずれかができるなら行ってみるといいかも)

    いずれにしろ少し課金を求めすぎるゲームだと思います(定額課金の方がずっと安上がり・・・)
    プレイ時間
    2〜3年
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    4 3 1 4 2
  • 底が浅いかな 55
    • 投稿者:GOBA777(女性/30代)
    • 投稿日:2010/02/10
    良い点
    ・陸・海で戦闘要素が変わり飽きにくい。

    ・比較的PCの年齢層が高く、また古参の人が大多数の為にシャウトを白チャ代わりにしたりする厨房もいないので落ち着いた雰囲気。また業者もいない(過疎ゲだから?)
    悪い点
    ・前運営からの不具合が多数残っており、通常プレイの妨げになる大欠陥(システムエラー落ち)が未だに修正できていない。新運営がどこまで出来るかにより、今後の衰弱死が決まる。

    ・よく比較される大航海時代とは明らかに質が異なるので、異質の物と認識した方が良い。海洋ファンタジーと謳ってはいるが、実質海洋MAPも数十分の一程度(MAP端から端まで初心者でも数十分程度)

    ・せっかく「釣り」が在るのだから船からとか陸の池などでも釣りが出来る様にして欲しい。
    総評
    運営移管後に新規で始めました。
    現在経験値X2キャンペーンなのでキャラ作成から4−5時間/日のプレイ時間で一週間で転職出来ました。現状はレベルはかなり上がり易いと思います。
    また古参の方の比重が高く、また新規の初心者への支援が大変厚いので、時間帯にもよりますが誰かボスクエ助けて〜と泣くと必ず支援して頂けますし、高レベルの方の「お手伝いがあれば言って下さい」とのシャウトも流れたりします。非常にアットホームな環境で大事にしたい所ですので、逆にこの状況を守れない人は入ってきて欲しくないですね。フィールドで自分と同レベルの人に会っても実は複数キャラをカンストした古参の方の釣り用キャラだったりします。

    総評はゲームとしてはお世辞にもやりこみ要素は殆ど無く(生産、交易、発掘など)非常にライトな作りで手軽に出来る内容です。
    その為に高年齢層や主婦の方の比重が非常に高くなっていて、明きらかに社会人向けの実情になっています。(実際こんなに主婦が多いネトゲは初めてです)
    運営開始から数年経っていますが、未だに作り込みが足りない、ボリューム不足だなと思う処が多々ありますので新運営さんには期待度大ですが、GMさんもほぼ毎日巡回やギルド訪問などを行っていますので、良いゲームに化ける様に頑張ってもらいたいです。
    プレイ時間
    1週間〜1ヶ月
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    3 3 3 2 2
  • 運営移管発表 80
    • 投稿者:OXY(男性/30代)
    • 投稿日:2010/01/07
    良い点
    ・ゲームそのものは悪くない
    ・大航海時代みたいだけど別物
    ・海上戦闘が特殊
    ・まったり遊べる
    悪い点
    ・バグが多い
    ・不具合が放置されすぎ
    総評
    今月の28日に新しい運営会社へ変わるみたいですね。
    とにかく過去の運営は対応がひどく、不具合も放置されていたり
    サポートにメール送っても返ってこなかったり、
    いきなり長期間メンテナンスになったりとひどかった。
    意見しても全く聞いてない感じだったし・・・

    新しいSankandoさんは年越しイベントで座談会開いて、みんなの意見を聞いてくれたり
    サポートに意見してもとても丁寧に返してくれたりとすごく誠意が伝わってきます。
    いくつかオンラインゲームを経験していますが、かなり良い運営だと思います。
    なので運営の評価は新しい会社の方に期待の意味も込めてつけました。

    ゲーム自体はそれほど悪くないと思うので移管で化けてくれることに期待です。
    プレイ時間
    6〜12ヶ月
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    4 2 5 3 3
  • はぁ… 20
    良い点
    見当たりません
    悪い点
    ,箸砲く海戦がめんどうくさい。
    ▲押璽爛灰鵐札廛箸わからない。
    総評
    とにかく酷いゲーム仕様ですね、これは。
    陸上では普通のMMORPG。
    海上では移動がしにくい変わったMMORPG。
    開発元はいったいなにをしたかったのか…

    某日本ゲームメーカーの
    海洋冒険MMORPGの人気に便乗して作られた
    海をテーマにしたMMORPGのような気がします。

    とにかくゲームの本質がどこにあるのかわかりません。
    いちいち陸上と海上とで別々にレベルを上げなければならず、
    海上での移動・戦闘がとっても不便!
    チュートリアルもろくにないような状況ですし…

    そして陸上は他のMMORPGとなんら変わらず、
    このゲームのコンセプトはどこにあるのでしょうか…?

    グラフィックも良いとは決して言えず、
    中途半端な仕上がりになってしまっており、
    正直、良い点が全く見当たらない作品でした。

    そのため高評価はできません。
    やり込んではいないので、20点とします。
    プレイ時間
    -
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    2 3 2 1 1
  • 08/12/22からグダグダのMMORPG 25
    良い点
    ・キャラクターグラフィック
    ・陸上以外に、海上でも戦闘が出来ること
    ・クエストで比較的LVがあがる
    悪い点
    ・08/12/22の大規模アップデートで、結果的に改悪に近いアップデートとなったこと
    現状の最大の悪い点はこれに尽きます。

    この大規模アップデートのときに復帰したのですが、ほとんど詳しい説明もHPでなされず(モンスター配置が変更などは言われていたが)、唖然とした。

    エリアのLVが全く異なっており、それに加えて、今まで持っていたアイテムが一部を残してほとんど消滅。それに対する対応策などが一切なされないまま現在に至る。
    総評
    良い点悪い点を語る前に、まずまともなアップデートをしてほしいと思う。
    ユーザーへ情報提供しないまま、敵の配置変更などを行った結果、かなりの混乱を招き、アイテムなどが消失した結果、大幅なユーザー減少ということになっている。

    春にアップデートがまたあるようだが、まずこれらの問題を解決するのが先ではないのだろうか?

    現状では、あまりにも不安がつきまとっている。
    プレイ時間
    -
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    5 5 1 3 3
  • 海洋MMO 40
    • 投稿者:ZTR(男性/40代)
    • 投稿日:2009/01/01
    良い点
    ・基本的なMMORPG要素は大抵網羅

    ・陸戦闘では『敵ヘイト&沸き管理プレイ』、海戦闘では『一定範囲にランダム沸き』と仕様が若干異なるので、『陸に飽きたら海に出る』という気分転換も可能

    ・該当Lv範囲内であれば、お使い型クエストを繰り返し受けることができ、報酬もその都度貰える

    ・BOTやRMT業者などは殆ど見受けられず、運営もRMTには断固批判的姿勢
    悪い点
    ・キャラグラフィックに好みが分かれる(イラストレーターは実力ある人が多い)

    ・課金アイテム関連の魅力がイマイチ(効果、デザイン等)

    ・現状狩りしかない(生産は装備強化程度、貿易要素は実装予定)為、単調な作業生活になると飽きが早い

    ・そもそも狩りが厳しい(局地的モンスターハウスの頻発&超リンクの発生)

    ・プレイヤー数が少ない印象(PT結成困難、露店数、狩場状態等)

    ・そもそも、PTプレイの魅力が薄い(例:経験値仕様が人数割りでボーナス経験無し)

    ・08/12/22の大型パッチで不具合大修正、のはずが土地整理&MOB再配置&バランス調整のチェックが甘く、新たな不具合頻発(エリアLvに合わない敵の配置、NPCや対象MOB行方不明で一部クエ進行不可、チートか天災Lvのボス横行等)
    総評
    大航海時代系の冒険モノが好きな方は、世界観が楽しめると思います。
    ただ厳しいことを言うと、現状では開発や運営サイドの力不足である感は否めません。

    私は08/12/22の大型パッチで一時復帰した者ですが、正直『アチラをいじればコチラが立たず』状態になっている印象が今回も変わっていません。

    不具合に次ぐ不具合や公式データの未更新によるゲーム中ヘルプとの矛盾等、開発段階でのチェックの甘さか、スケジュールに追われて見切り発車上等運営なのか、営業姿勢に若干疑問視せざるを得ない状況です。

    春先にまた新たな大型パッチが控えてるとのことですが、ここである程度実績を作らないと、ただでさえ減少しているプレイヤー数に歯止めがかからないということをよく踏まえ、これからがんばってほしいところです。
    プレイ時間
    -
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    3 4 2 2 3
  • 海と陸で2度おいしい?面倒? 40
    • 投稿者:ゲーム君(男性/30代)
    • 投稿日:2008/11/03
    良い点
    ・陸には陸の海には海の戦闘方法があり違った楽しみ方が出来る
    悪い点
    ・陸と海でLvが別れていてるが、両方上げないといけないのでやりたくない事も
     していかないといけない

    ・陸も海も結局の所クリックゲー

    ・個性を出すところが無い
    総評
    海陸2種類の楽しみ方が出来るのをウリにしているが
    結局の所どちらの作りこみも中途半端なので他の
    海専用、陸専用のゲームを2つする方が良いと思える
    ただ、一つのゲームで楽しめるので面倒な人は一度プレイしてみるのも
    良いかもしれない

    =====結論=====(面倒な方は下をチェックするだけでOK)
    俺は海が好きなんだ!
    陸も海も制覇してやるぜ!
    船を動かして大砲発射にロマンを感じるぜ!

    上記のいずれか1点でも当てはまったら遊ぶ価値あり!
    プレイ時間
    -
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    4 2 2 3 4
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