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特集&連載一覧
ゲーマーのための「PureVideo」発達史,2008年初頭版
NVIDIAのビデオ再生支援技術「PureVideo」は,GeForce 6シリーズで初めて実装されてから,着実に進化を重ねてきた。今回4Gamerでは,NVIDIAのPureVideo担当者に話を聞くことができたので,3Dゲームをプレイしている最中には気づかない,GPUのもう一つの機能であるビデオ再生支援技術について,その歴史と現状をここで一度整理してみたいと思う。
[2008/02/08 11:52]GeForceの父,David Kirk氏に聞く「GeForce 8800」
「GeForce 8800」は,アーキテクチャが一新された,非常に革新的なGPUだ。GeForce 6800以降2年半続いた,既存のGeForceアーキテクチャとの決別ともいえるほどだが,そのポイントはどこにあるのだろうか? 「GeForceの父」David Kirk氏に話を聞くことができたので,将来の話も織り交ぜつつ,GeForce 8800の下敷きとなった思想に触れてみよう。
[2006/12/26 12:07]「GeForce 8800」のポイントをブロックダイアグラムから探る
日本時間2006年11月9日午前4時,NVIDIAは新型のGPU「GeForce 8800」を発表した。Windows VistaのDirectX 10,そしてプログラマブルシェーダ4.0に対応する世界初のGPUは,世界で初めて統合型シェーダアーキテクチャ採用するPC向けGPUでもある。今回は,ホットなトピック満載の同GPUを,じっくり掘り下げてみることにしたい。
[2006/11/09 04:00]