リリース
ゲームエンジン「enchant.js」が「Nintendo Web Framework」に対応
enchant.js | |||
配信元 | ユビキタスエンターテインメント | 配信日 | 2013/10/15 |
<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>
「Nintendo Web Framework」に対応いたしました
株式会社ユビキタスエンターテインメント(以下:UEI、ヨミ:ユーイーアイ、本社:東京都文京区、代表取締役社長兼CEO:清水 亮)は、PCやスマートフォンのブラウザ上で動作するHTML5/JavaScriptベースのゲームエンジン「enchant.js(エンチャント・ジェイエス)」を任天堂株式会社が提供する開発フレームワーク「Nintendo Web Framework」に対応する事を発表致しました。
Nintendo Web Frameworkは、HTML5とJavaScriptでWii U向けソフトウェアを開発するための開発環境です。
「enchant.js for Nintendo Web Framework」は、HTML5/JavaScript環境のゲーム開発エンジンとして幅広く世界中で使われているenchant.jsを、Wii U上で高いパフォーマンスで最適に動作するようにカスタマイズしたものです。
また、UEIではenchant.js for Nintendo Web Frameworkを利用したシューティングゲーム「Glandarius WingStrike (グランダリウス ウィングストライク) for Wii U(仮称)」を開発中です。
■製品概要
製品名:enchant.js for Nintendo Web Framework
提供方法:enchant.jsの拡張プラグインとして、任天堂と開発者契約を締結した開発者に提供予定
ユビキタスエンターテインメント公式サイト
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