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[E3 2006#114]あのBioWareが手掛ける新作アクションRPG「Mass Effect」
もっとも,Mass Effectは現在のところ,Xbox 360エクスクルーシブとだけ発表されている。とはいえ,同じ境遇だったBiowareの「Jade Empire」が結果的にPCにも移植されたこと,そして同社の幹部が「我々はPCをルーツにするメーカーだ」と日頃から公言していることからも,このMass EffectがいずれPCに移植されると見るRPGファンは多い。今回デモを見せてくれたリードプログラマ,デイビッド・ファルクナー(David Falkner)氏も,「今後のことは誰にも分からない」と,オープンな状態であることを匂わせている。
今回のデモで使われたシェパードは男だったが,実際には女性キャラクターを選択することもできる。また,髪形や顔の特性を変更してプレイヤーの思い通りの人相にすることも可能だ。Biowareの作品の多くがそうであるように,キャラクターの特性にもいくつかのバリエーションが与えられており,Mass Effectの場合はコンバット,テック,バイオティックという三つから選び出す。
デモでは,まずシェパードと2人のヘンチマンが,50km近くも幅があるという巨大な宇宙ステーションに乗りつけるところから始まる。ヘンチマンは普段はヘルメットを被った重装備に身を包む女性キャラクターと,トカゲ種族の男性キャラクター。どのような因縁でプレイヤーと行動をともにすることになったのかは不明だ。
注目すべきは女性キャラクターの瞳で,眼球だけキョロキョロさせたり,シェーダーによって周囲のネオンサインが映り込んでいるなど,Valveの「Half-Life 2」を意識した技術が利用されている。主人公も緊張しているのか,こわばった顔の鼻の脇だけピクピクと動かす仕草もし,このキャラクター技術の説明だけでも非常に凝った作りになっているのがわかるだろう。
相手の反応や周囲の人々の社交性が変化するだけで,どの会話文を選択しても結果に大きな差はないらしいが,相手とプレイヤーの会話のときにカメラも迅速に切り替わるのが特徴的だ。適切に会話文を選んでクリックしていけば,まるでプリレンダリングされたCG映画を見ているかのようなドラマチックな議論が行われる。
今回のデモでもシェパードが目当てのキャラクターとの激しいやり取りを行っていたが,このエイリアンは最後に,「分からない? マシーンが今にも帰ってこようとしているのよ」とシェパードに言い放つところでデモが終わった。「マシーン」がなんなのかは不明だが,ストーリーの展開の重要なヒントとなっているのは間違いないだろう。
かなりのオブジェクトが破壊可能なようで,敵が防御に利用していた橋桁に手榴弾を投げると,橋ごと崩れて相手を圧死させてしまった。この手榴弾は,距離に適当な見切りをつけて放り投げるのではなく,銃などと同じような感覚でレティクルを合わせて投げつけるブーメランのようになっていた。
Mass Effectのグラフィックスは美しく,樹木の多様性で密林の雰囲気がよく出ており,派手な爆発効果や,水面をリアルに見せる映り込みのシェーダ,そして雨に濡れた道路のテカりを表現するスペキュラーハイライティングなどがふんだんに使われている。
詳細は未定ながらマルチプレイヤーモードも用意される予定で,社内で数言語にローカライズする計画になっているという。コンテンツの多さから日本の代理店は大作RPGの日本語完全移植を嫌う傾向にあるだけに,Biowareにはぜひとも日本語対応してもらいたいところ。現在は,2007年中にXbox 360版の発売とだけアナウンスされている。(ライター:奥谷海人)
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