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「Dark Arena」,秋の大幅アップデート第2弾を実装
今回のアップデートは,各クラスで細かい変更はあるが,召喚獣進化の4/5段階の実装,召喚士のキャラクターステータスが召喚獣のステータスに影響するなど,召喚士関係の変更が多くなっているようである。
そのほか,細かい変更点については,リリース文かDark Arena公式ページを参照していただきたい。(aueki)
MMORPG「ダークアリーナ」秋の大幅アップデート第2弾 詳細
■「召喚獣」の進化段階に4段階と5段階を追加
<召喚獣の獲得方法>
「召喚獣」を獲得するためには、モンスターを倒すことでドロップする「召喚獣の卵」(全15種類)と、同じくモンスタードロップアイテムである「リング」を入手しサモンマスターNPCに渡すことで獲得できます。
※孵化は必ず成功するとは限りません。生まれる召喚獣は卵によって変わります。
※孵化失敗時には、卵は失われますが「リング」は残ります。
<召喚獣の進化条件>
「召喚獣」を進化させるためには、以下の条件を満たす必要があります。
第2段階:「召喚獣」がレベル25になることで自動的に進化
第3段階:「召喚獣」がレベル50になることで自動的に進化
今回実装された第4〜5段階に進化させるためには、以下の条件を満たして、サモンマスターNPCにアイテム「進化の果実」を渡し、必要経費を支払うことで進化します。
第4段階:「召喚獣」がレベル100以上であること(必要経費300万ND)
第5段階:「召喚獣」がレベル200以上であること(必要経費500万ND)
※NDはゲーム内マネーです。
※「進化の果実」は、モンスターがドロップする「8番カード」1枚をカードマスターNPCに渡すことで交換できる他、有料アイテムとしてロックポイント(RoCポイント)」での購入も可能です。(価格:980ロックポイント)
※一回の進化で「進化の果実」1個を消費します。
※第4段階、第5段階への進化は100%成功します。
■「召喚士」キャラクターステータスの「召喚獣」への影響
召喚士キャラクターのステータスの増加が召喚獣にも影響を与えるようになります。
力2ポイント増加 :召喚獣の攻撃力が1増加
体力8ポイント増加 :召喚獣の防御力が1増加
敏捷2ポイント増加 :召喚獣の命中率が1増加
敏捷40ポイント増加:召喚獣の回避率/クリティカル率が1増加
■その他アップデート内容
・既存の召喚獣(第1段階〜第3段階)の防御力を上方調整
・召喚獣と結合されたリングの情報を見られるように変更
・召喚士の300レベルスキル「グレートマナヒール」を追加
・召喚獣の頭上に召喚者のキャラクター名を表示するよう変更
・戦士のスキル「バトルクライ」の効果時間を180秒から240秒に変更
・機攻士のスキル「シールドバッテリー」の有効時間を180秒から240秒に変更
・魔法士のスキル「ポイズンブレード」をワンクリックで発動できるように変更
・武器に付与されるオプションのひとつ「ドロップ率」(倒したモンスターからアイテムがドロップする確率)が実装
・ステータス情報ウインドウに「ボスKill(討伐)数」を実装
・乗り物から降りる際に確認メッセージを表示する機能を実装
・有料アイテム「吸血玉」(自分のキャラクターの能力値を他のキャラクターに移動するアイテム)が、使用者よりもレベルの高いキャラクターに対して使用できないように変更
・以下の有料アイテムを他のキャラクターと受け渡し/NPCへ販売できるよう変更
[C]生命の秘薬[オートポーション機能付]
[C]魔力の秘薬[オートポーション機能付]
・暗黒黄月のカケラ、暗黒青月のカケラ、暗黒黒月のカケラによる精錬成功率を50%から70%に向上
・地面に落ちたアイテムを[スペース]キーで拾う際、拾う順番を変更
「ND -> 月のカケラ -> レアアイテム -> 一般アイテム」の順で拾います。
・戦士の乗り物「虎」と「馬」の移動速度を同じになるよう変更
両者の特徴は「虎:攻撃力が高い」「馬:防御力が高い」になります。
・その他バグ修正
詳しくは公式サイトの以下のページもご覧ください。
http://www.darkarena.jp/bbs/View.asp?bid=1&p=1&odr=cmt&bsn=1256
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