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EA,中国で「テイルズランナー」のサービスを開始予定
テイルズランナーは,韓国のRhaon Entertainmentが開発したカジュアルなオンラインレースゲームで,童話やファンタジーをモチーフにした世界を駆け回るシンプルなアクションが好評を得,韓国,日本共に人気タイトルとなっている。
EAの発表によれば,実際の業務に当たるのは同社の中国におけるパートナー,Guangdong Tian Yue Network Technology Developmentで,EAのオンラインゲームサイト,「Pogo」を通じてサービスを行うことになっている。これに先立つアナウンスによれば,これは,EAとGuagdongのパートナーシップの「最初のステップ」になるとのことだ。
今後数年以内に,EAは中国に500人規模のスタジオを設立し,中国市場向けのゲームを開発していくとの情報もあり,世界最大のゲームパブリッシャの視点はアジアに向けられつつある,と言っていいだろう。
2006年の中国におけるオンラインゲームの市場規模は約9億ドル(約1044億円)と見込まれており,これは2005年の約5億(約570億円)ドルの2倍近い。EAの「最初のステップ」がこの未来の巨大市場でどのような評価を得るのか,我々としても興味深いものがある。(松本隆一)
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