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[GC 2006#36]さらに一歩完成に近付いた「Warhammer:Mark of Chaos」
Warhammer: Mark of Chaosは,与えられた世界での戦略を決定するターンベース型のタクティカルマップと,リアルタイムで戦闘するためのバトルマップの2層構造になっていて,「Risk」や「Rome: Total War」のように,地域を占領しながら自己の勢力を拡大していくシステムになっている。ゲームの進行に関しては,各勢力ごとに用意されたストーリーに沿っている点が,ユニークである。
その代わりシングルプレイヤーモードでは,マップ上のアチコチにこれ以外の種族も独立した形で存在しており,仲間に引き込んだり集落を破壊しながらゲームを進めていくことになる。オーク,ゴブリン,ドワーフ,ヴァンパイア・カウントの4種族については,プレイヤーがコントロールできるユニットも登場するとのことだ。
ちなみにマルチプレイヤーモードでは,デスマッチだけではなく,シングルプレイヤーモードのストーリーをほかのプレイヤーと協力して進めていくこともできると,デモを担当していた関係者は語っていた。
少しプレイしたみたマップは,エンパイアがスカーヴェンと対峙するシチュエーション。エンパイア側の騎馬軍団が,スカーヴェンのシャーマン風リーダーユニットを倒すと,スカーヴェンの士気が下がって散り散りに逃げ始め,人数的に不利だった戦局が一気に逆転するような場面も見られた。画面写真では壮大に見えるバトルシーンだが,実際にはカメラを少しズームアウトさせたアングルでコントロールすることが多く,ダイナミックというより手堅いとしてにまとめられているように思えた。
Warhammer: Mark of Chaosは,アメリカやヨーロッパでは10月のリリースに向けて開発が進められている。「Dungeons & Dragons」に負けないほど深い世界が形成されているので,今後「Warhammer Online」など他社の参入ソフトが増えるにつれ,同シリーズの積極的な展開が図られることになるかもしれない。(ライター:奥谷海人)
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