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[韓国ゲーム事情#647]「KoongPa」,CBT参加者を募集開始
ヒーロー変身アクション「KoongPa」のクローズドβテストが間もなく開始(2007/1/19)
Text by Kim Dong Wook特派員
本作は,アーケードの格闘ゲームさながらの派手なコンボや,スピード感溢れるアクションを楽しめる,オンライン対戦アクションゲーム。「ヒーロー変身システム」「マルチライン背景システム」といったシステム,派手なエフェクト,最大8人による同時プレイといった特徴を持つ。
オンライン対戦アクションとしては,日本のサイバーステップが開発した「GetAmped」(邦題 ゲットアンプドR)が,韓国で絶大な人気を誇っているが,KoongPaはポストGetAmpedとして注目を集めている。
ちなみにOkongとHimmanは,2006年11月に行ったNDOORSへのインタビューで,KoongPaの開発ディレクターJeon Hong Joon氏が,「悟空」「パワーマン」と語っていたものだ。
今回のテストに登場するマップは,「Crystal Temple」「Sky Stone」「龍門寺」など6種類。コスチュームは100種類が用意される。チュートリアルシステムも,このテストから実装される予定だ。
NEXONの関係者は,「KoongPaは,当社が2007年にサービスを開始する最初のタイトルだから,新たなプレイヤー層を獲得するために全力を尽くす」とコメント。
一方,NDOORSのCho Seong Won社長は,「G★2006への出展をきっかけに,韓国外から多くのオファーが来ている。日本の複数のパブリッシャからも,さまざまな提案がきているので,現在検討中だ。できるだけ早く,日本展開について発表できるよう,努力していきたい」と語っている。
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KoongPa
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