このゲームの読者の評価
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ある程度予想はしていたが……。 20 - 投稿者:MUKU_HAWK(男性/50代)
- 投稿日:2009/07/28
- 良い点
- 北斗の拳の世界観を再現しようとする努力は多少なりとも伺えた。
(生業システム、物々交換など)
世界観にあわせてMMOでPK可というのは個性的でよかった。
グラフィックやエフェクトは荒いものの原作に近い味があった。 - 悪い点
- マウスバトルを捨てたためゲーム性ががた落ちした。
戦闘のバランスが悪い。
それぞれの生業に格差がありすぎる。
課金アイテムが高い。
運営にやる気が感じられない。
正式サービスからあまりにも短期間でのサービス終了。 - 総評
- ベータのときから見てきたが、せっかくの題材を活かしきれてない。
ベータの頃もサーバがすぐ止まったり不具合がなかなか解消されなかったりと酷かった。
それでも原作の魅力に惹かれて我慢してきたところでのサービス終了。
がっかりです。
正直15点以下でもいいぐらいです。 - プレイ時間
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グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 4 2 1 1 1 -
アップ後の、北斗 35 - 投稿者:暇人(男性/50代)
- 投稿日:2009/05/13
- 良い点
- 縫製工が、転業できるようになった。
新しい装備(課金)がでた。 - 悪い点
- マウスバトルが、無くなりただのクッリックゲーになってしまった。
課金アイテムが高すぎる
アイテムを、ジュドルで評価するためレアと呼ばれるものが無くなり、狩りの楽しみがなくなってしまった。また、露店もできないに等しい。
意味のない、ヒーローシステムに一指奥儀。
縫製工は、修理、強化再生できないものがあり中途半端。
ほかの、ゲームにくらべて重すぎる。 - 総評
- せっかくの題材を、無駄にしてしまっている。
新規に、始める人にいいかもしれないが古参のユーザーにしてみれば「やめろ」といわれているようなものです。最大の売りでであった、マウスバトルをなくしプレイヤー同士の楽しみを奪ってしまったのはどうかとおもう。
運営は、もっとユーザーの意見を取り入れないといずれ終了することになるでしょう。 - プレイ時間
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グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 1 2 1 5 1 -
正直、まだまだだが・・・・ 60 - 投稿者:minmisugi(男性/50代)
- 投稿日:2008/11/13
- 良い点
- 空腹度・激烈マウスバトル・生業システム・物々交換
いろいろいい要素は持っている。
- 悪い点
- しかし、如何せん、まだボリュームに欠ける。
十分に練られているとは言い難い部分も多い。 - 総評
- 結魂式イベントや大きなバグフィックスがようやく終わり
これからのUPDATEが期待される。 - プレイ時間
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グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 3 3 2 4 1 -
だめだろ。 35 - 投稿者:凱兄ちゃん(男性/40代)
- 投稿日:2008/10/29
- 良い点
- 世紀末をよく表現できてる。
とくに運営と開発が・・・。 - 悪い点
- まるでPSのようなグラフィックある意味新鮮だ・・・むしろ世紀末。
操作もよくない。本当にテストをしたのか? - 総評
- やってみればわかるが・・・世紀末でした。
日本の開発はもうダメかもしれないなぁ・・。 - プレイ時間
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グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 2 2 2 2 2 -
新感覚!? 40 - 投稿者:さぶゐぼ(男性/40代)
- 投稿日:2008/10/23
- 良い点
- マウスでコマンドを入力するなどMMOにアクション性を取り入れた点
北斗の拳のキャラをよく再現できている - 悪い点
- 操作性・ゲーム性・システム面すべてにおいて複雑
北斗の拳の世界観があまり生きていない - 総評
- 斬新でいろんな新しい試みは見られるが、すべてにおいて中途半端
マウスでのコマンド入力は難しく、その割に戦闘に迫力がない
あえて一言で表すのならば「微妙」 - プレイ時間
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グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 3 3 2 1 2 -
他では見られない要素が随所にあるものの、”楽しさ”にはなっていない部分も多々あり 35 - 投稿者:Makoko(男性/40代)
- 投稿日:2008/10/18
- 良い点
- ・決して原作そのものでもなく、細微にわたり美しいとは言えないが、味のあるキャラ クターグラフィック
・通貨のないことや、一部地区除いてPKが可能など、世紀末の荒廃ぶりをよく表現し ている。
・格闘ゲームほどではないがそれに近い戦闘アクション。
・北斗神拳や南斗聖拳の使い手になることも出来る。
・原作に登場した強敵と戦える。 - 悪い点
- ・2回目以降の転業に必要な経験値が、そのたびに前回よりはるかに膨大となるため、 辟易してしまう。
・いくつかの攻撃手段があるものの、出の速いライトパンチとふらつきにしやすいジャ ンップキック以外の有効性が低いため、戦闘が単調になりがち
・先に当てたもの勝ち、といった展開になりやすく、守勢に回ると押し返すのが困難
・キャラクターはシェーディングがかかって劇画調だが、建物等は普通の3Dなので多 少違和感がある
・課金アイテムが割高
・PKに行う側にメリットもデメリットもないため、ただのいやがらせになってしまう - 総評
- 原作の雰囲気をなんとかゲームに再現しようと、いろいろと思考されているのが見て取れるが、それが面白さにはなってないところもあり、非常に残念。また、実装されている部分が非常に少なく、ボリュームが全く無いのも困りもの。なによりも開発側から、どういったものをいつごろ実装する予定なのか、それも一切、示めされておらず、ユーザーの不安感、不信感をかきたてているのが問題だ
- プレイ時間
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グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 3 2 1 2 1
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