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[E3 2005#155]懐かしのアーケードゲームが生まれ変わった!「Gauntlet:Seven Sorrows」
ひょっとしたら本作は,かつてのようなシンプルなアクションを楽しむゲームではなく,「Diablo」タイプのRPGなのかと,Midway Home EntertanmentのJeffery Buchanan氏に聞いてみたところ,「詳細はまだ決まっていないが,キャラクターをヘビーに育て上げるゲームではなく,よりライトに遊べる作品に仕上がる予定だ」との返答だった。敵の強さはゲームに参加しているプレイヤーキャラクターの数やレベルにあわせて調整され,シングルプレイでもゲームを進められるとのこと。さらに,スキルレベルのキャップは6だということなので,いくつものキャラクターをスピーディーに育てて楽しむような遊び方のゲームになるのかもしれない。
本作がリリースされるプラットフォームはXbox,PS2,そしてPCだ。発売予定は2005年の冬。もちろんオンラインでのマルチプレイにも対応しているので,アーケードで「Gauntlet」をともにプレイした旧友と,オンライン上での再会を計画するというのもまたオツなものだろう。(ライター:星原昭典)
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Gauntlet:Seven Sorrows
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