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[GC 2005#59]「EQ2:DoF」Arena Champions23体を一挙掲載
幸い,今回のGC取材でシステムに関するかなりの部分が明らかになったが(「こちら」参照),次に気になるのは,どのようなArena Championsが用意されているのかということ。そこで,展示用のアカウントで使用可能だったすべてのArena Championsのステータス表示と外観を撮影してきた。
ステータス画面では,各Championの使用可能なスペルやアーツといった「Abilities」,筋力や耐久力,レジストといったステータス,そして解説文を確認できる。保持するAbilitiesは,すべてのArena Championsが四つで固定のようだ。
ステータスパラメータで興味深いのは,スピードという値。素の状態で足の速さが違うというのは,PvE戦闘では見られないフィーチャーである。得意/不得意に違いはあるが,総合力はどのArena Championsも同等であるようにデザインされているので,フェアな戦いが楽しめるところが,このPvPシステムのセールスポイントの一つだ。
チーム戦で勝利したければ,互いが長所を生かし,そして弱点を補い合うことが必要になるだろう。無論,ここに掲載したのは開発中の画面なので,今後変更されることも十分あり得るが,基本的な性格はきっと変わらないはず。画面を眺めつつ,お互いをサポートしやすい組み合わせなどをあれこれ考えてみると,なかなか面白いかも。
では早速,撮影できたArena Championsの画像を掲載しよう。その場にいたスタッフの話では24種類選択できるとのことだったが,実際に撮影しながら数えてみると,23種類。スタッフの数え間違いだろうか。
先日の記事「こちら」でも触れたように,初期段階で変身可能なArena Championsの数は,5種類。その後,特定のクエストをこなすなどの条件を満たしていくことで,どんどん増やしていけるようだ。案外,"とっておきの1体"は,この場でも伏せられていたのかもしれない。
なお,掲載した画像はすべて筆者……つまりカメラに関してはずぶの素人が撮影したものであり,お見苦しい写真も多々ある。掲載を見合わせようかとも思ったが,これはこれで価値あるデータだと判断し,掲載を決めた次第。その点は,ご了承をいただきたい。(ライター:星原昭典)
- 関連タイトル:
エバークエストII デザート オブ フレイム
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EverQuest II
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EverQuest is a registered trademark of Sony Computer Entertainment America Inc. in the United States and/or other countries. (c)2005 Sony Computer Entertainment America Inc. Uses Granny Animation. (c)1999-2001 by RAD Game Tools, Inc. All Rights Reserved.
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