このゲームの読者の評価

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運営会社変更がどうでるか今後次第 35 - 投稿者:やまさん(男性/40代)
- 投稿日:2013/05/14
- 良い点
- ・次期アップデートでようやっとゲーム内のほぼ全種(一部以外)を捕獲できる。
・クリーチャーのデザインが魅力的。
・モンスターとの狩り(戦闘)はサクサク行える。
・BOTが皆無、そのあたりのシステムはよくできている。
・150までそれほど時間がかからずに到達が可能(ギルド等に恵まれれば)
・クエストを利用すれば150に到達しやすい。
・コミュニティがかなり親切。
・GMがユーザーと密接になろうと努力している。
・課金アイテムは必ずとも自主的に必要ではない。(ゲーム内マネーで課金代行可な為)
・つまり努力次第で割と無課金でもやっていける。
・ペットの育成が楽しい。狩りでも一緒につれてっていける。
・PT自体は1時間単位。無駄な拘束はめったにない。
・初心者にもやさしい操作(クリックゲーでマウス操作が基本)
・超インフレ傾向なため、初心者でも序盤多少課金代行すれば、ものすごく楽。 - 悪い点
- ・過疎(新規・初心者向けのイベントが乏しい。既存高レベプレイヤーの引退が目立つ)
・実はやることが限られる。(生産系コンテンツが乏しい。)
・課金ゲー(有用なイベントよりも課金販売に熱心)
・職バランスが崩壊(遠距離や弓職優遇・近接職不遇)PTでも職格差。
・対人では弓職無双。
・超インフレ(過疎により課金プレイヤーが減ったため)
・運営と開発が噛み合ってない
・ユーザーの(悪い意味で)斜め上方向に進むアップデート。
★最大の悪い点
・不具合に対する修正が遅い
・毎度毎度のように不具合が出やすい。
・過去に出た不具合がまた再発。
・サーバー移転(→韓国)を機にラグが発生。(批判を受け再度移転の模様)
・先日のアップデートで更に別件でバグが発生。お祭り騒ぎとなる。(その後修正)
・現在でも一部バグで倉庫の読み込みに時間がかかる。ダメージ時のラグ等が残ってる
- 総評
- 毎度どこかいじって不具合発生。いい加減にしてほしいと感じました。
職格差がひどい。近接職がかわいそう。
ここ最近のバグや鯖移転でプレイヤーのやる気も削がれてる模様。
元が良ゲーなのに、不具合やバランス悪化がそれをクソゲーにしてます。
言われるうちが花ともいうけど、誰も言われなくなってしまったらモウおしまい。
そんなゲームなきがします。 - プレイ時間
- 4年以上
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 3 3 1 3 2 -
うーん・・・良くも悪くも 40 - 投稿者:ひろたん(男性/40代)
- 投稿日:2012/02/10
- 良い点
- ・BOTいない。不正対策のオートトラップあり。
・コミュニティが温和。かなり親切。
・クエストによってレベル上げがそれほど苦とならずにできる。
(~150まで)
・他ペット参加型狩り育成ゲーと比較してペットのディテールが
良いと思う。
・運営GMがフレンドリー。(頻繁に出現するわけではない。)
・運営対応が割と良。
・頻繁に使うような課金アイテムは100円~と良心的。
・ペットの種類が豊富。
・強化ペットが実装されペットの個性が出てきた。
・裏ダンジョンの経験値が高くサクサク経験値が上がる。
・対人バランスが改善された為PVPやシージの敷居は低くなった。
が、問題のシージは過疎状態。 - 悪い点
- ・古参や中・上級者のユーザー中心で新規が少なめ。
・初・中級者向けのレベル30~90位のPTが少ない。
(新規の初PTがパル~という場合も)
・月光~坑道でのPTは「進化PT」が圧倒的に多い為、新規には
敷居が高い。
・年月経過等による格差もある為、新規ユーザーには多少の課
金が求められる事も。 (無課金でプレイ等は普通に可能で
努力次第で追い付くこともできる。)
・強烈なハイパーインフレ。課金代行レートが恐ろしく高い。
・ハイパーインフレに対して運営が施策をとらない。
・クライアントのバグフィックスが進んでいない。またクライ
アントが重め。
・食事や釣りや住居などの生産要素が乏しい。
・チャンネルが1つしかなく狩場が込み合う場面も。
・音楽が使い回しで、ノリの良い曲が少なくクラシック中心
(フィールド・3町等)
・嗜好品やコスチューム系の課金が高め。
・高レベルになると、ペット育成PTやソロ狩り・装備強化しか
なくなる。
・裏ダンジョンの仕様によって遠距離職と近距離職に優劣がで
てしまいバランス崩壊。
・裏ダンジョンで必要な職がある程度枠が決まってしまってる
為に、一部の職の扱いがひどい。
・上記のように枠が決まってしまってる為にその必要職が集ま
らないとPTの進行ができない事も。(特にアサシン)
・不測の事態に陥った場合の運営の対応管理が悪い。例えば、
アカウントハック時の対応遅れ、夜間のサーバーダウン時等。
・朝~夕方までの接続人数はかなり少なめでゴーストタウン化。
一方夜から混み合い、高レベルのPT狩場は混み合う。
- 総評
- 運営が、より積極的な初心者・新規向けのサポートをしないと
今後の運営に支障が出ることは間違いないと思います。
ステップアップサポーター等あるけども、今の現状ではまず、
「現在のPTの利用状況に合わせて新規をサポートする仕組み」
を作るべきだと思います。
GMが新規サポートのギルドを作ってアドバイスしたり、
(レベル30になったら自動的に追放)
4ランクまで初心者サポートとして+10装備貸出(魔界装備クラス
でのバランスで)※各ランク1~2週間の間だけのレンタル
ぜひ、今後のアップデートの参考にしてください。
期待してます - プレイ時間
- 4年以上
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 3 3 4 3 2 -
かつての良作は見る影もない 30 - 投稿者:hio(男性/40代)
- 投稿日:2011/05/17
- 良い点
- ●ソロのBOTが極めて少ない。
自分で見かけるのは年に1回あるかないか。
見かけたという話も数ヶ月に1度程度です。
ただしPTではマクロ放置も見かけます
●対MOBでは極端なハズレ職はない
ただし入りづらい職はあります
●ゲーム内でのモラルは比較的高い
一時期より低下したものの、他のゲームより高いです。
良質のコミュニティのため、離れがたいものがあります。
●MMOの運営としてはかなり良い対応
ただし一般社会から見ると中の下です。
●狩りの単位が実質1時間で区切りがつけやすい
スタミナセーバー(経験値UPアイテム)の効果が1時間なので。
●チュートリアルが非常によくできている
このゲーム最良のコンテンツです。 - 悪い点
- ●クライアントが重い
アップデートのたびに重くなり、サービス当初の推奨スペックではまともなプレイができません。
GvGでスムーズに動くならアップデート時点のハイスペックPCが最低ライン、という状況が続いています。
●ペットに個性がなく、選択の幅も狭い
かつてはペットに多様なスキルがありましたが、2008年春のアップデートで無個性化してしまいました。
おまけ程度の個性としてペットと所持キャラ専用のバフが実装されましたが、その結果、自職に有利な結束を持つペットを選ばざるを得なくなりました。
●ゲーム内マネーの回収策がなく強烈なインフレ
回収要素が乏しいためゲーム内マネーがあふれ、ハイパーインフレになっています。
●ゲーム内容非常に乏しい
生産等の要素がないため、本体とペットのレベルを上げるしかゲーム内容がありません。
本体のレベル上げと言っても、Lv110で職に関する要素が終わり、カンスト(Lv170)まで装備以外の変化がありません。
ペット育成も同様で、Lv90程度で一通りスキルを取り終わるため、レベルを上げる楽しみも乏しいです。
●MOBは殴るだけ
ダンジョンやフィールドの雑魚MOBは一応スキルを使ってきますが、頻度が低く、たいした効果もありません。
またダンジョンボスは低レベルダンジョンこそ強力な範囲スキルをいくつも使いますが、高レベルダンジョンのボスはあまり強力なスキルがなく、非常に単調です。
●チャンネルが1つしかなく狩場がない
現在クエストの充実?の結果、高レベル帯に人があふれています。
ダンジョンとフィールドのドロップに大きな差があるため、人がダンジョンに集中しますが、チャンネルが1つのため狩場に空きがありません。
●アップデートが遅くあきやすい
アップデートが年に2回程度のため、ユーザーのやることがすぐなくなります。
●対人バランスが完全に崩壊
かつては職による有利不利がなく、ペットのスキルをうまく使わないと勝てない、クリゲーにしてはプレイヤーの質が問われる優秀な対人バランスでした。
しかし現在は遠距離職が圧倒的に強くなり、武器を最高まで強化するとスキル2,3発で倒せるようになっています。そのため前衛は相手に近づくことすら難しくなっています。 - 総評
- 2008年3月までのEPIC4は、ライトユーザー向けでありつつ、非常に魅力的なゲームでした。
ペットはレベルが上がるとさまざまなスキルを習得可能になりますが、ネタスキルが少なかったため、限りがあるポイントの振り方に悩ましい選択を迫られました。
また対人では職による有利不利が非常に少なく、PvPはペットの多彩なスキルを使うタイミングが重要になるなど、クリゲーにしては非常に面白いものがありました。
しかしEPIC5の開発が遅れユーザー離れが加速したからか、2008年4月以降のアップデート以降はアップデートの主軸は
・開発の手間を減らす
・短期的にとにかく売り上げを確保する
の2点に終始し、バランス調整は二の次。
バランスのよさを称えられたゲームですが、2010年以降はもはや見る影もありません。
正式サービス開始当初からプレイしていますが、2008年3月までに実装された基盤部分がすばらしいだけに、非常に残念なゲームになったのが悲しくてなりません。 - プレイ時間
- 4年以上
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 3 2 2 1 1 -
ゲームは良作だが運営や開発がが全て駄目にした 35 - 投稿者:融合(男性/40代)
- 投稿日:2010/12/01
- 良い点
- ☆ポケモンみたいな育成が楽しい。一緒に連れて回って戦いに参加もさせれる。
☆BOT対策「オートトラップ」により不正ツール使用者が皆無
☆基本的にコミュニティは温和。初心者にもやさしい
☆課金体系としては普通
☆狩りがスタミナセーバーの1時間単位という事から長時間(2~3時間以上)の
拘束はない。
☆ローカルルールが存在しそれを守ってプレイしているユーザーが多い。
☆モラルが良くPK魔などが皆無。いてもPKKする人が現れて排除される。
☆GMはめったに出てこないが温和でユーザーと近い距離にいこうとする姿勢が見れる。
☆ハズレ職があるように見えて実はそれほどでもなくちゃんと役割があるので良好。
☆努力次第で割と無課金でもやっていける。 - 悪い点
- ☆一部のユーザーにより「晒し行為」が横行する。(他のMMOでもあることだが)
☆ここ最近のハッキング被害とその対策の運営レベルでの甘さがユーザーに指摘
されており、また対応の問題から不満を述べるユーザーが多い。
☆サーバーが不安定。週末ではサバ落ちすることもよくある話。大型アップデー
トや何かしら実装されれば大抵不具合が出てサーバーダウン。 緊急メンテは
お決まりパターン
☆ハッキングと並行して業者のRMTチャットが横行。対応が不十分で今なお定期
的に垂れ流しである。
☆一時期より課金アイテム代行のレートが高騰し、インフレ傾向に。課金売りで
お金を多く得る傾向がより強くなった。(課金ゲーとも揶揄される)
☆アバター系アイテムがやたら高い傾向があり、「ヘアースタイル」「ヘアカラ
ー」や期間限定系「コスチューム」はそれほど興味をそそるものでもないのに
割と高額で、コスチュームのステータス効果も薄い。
☆イベントも内容が薄くユーザーが期待を寄せず空気イベントとなっている。
☆メイン需要となるクリーチャーカードのドロップが、特にレアクリーチャー以
上において取得確率が悪い傾向。そもそもテイム成功率が悪い以上この点は改
善してほしいと思う。
☆サービス開始のころからバグがユーザーの手によって上がっており、修正はい
まだされてないのも存在する。また一度は修正したと思われるバグもたまに再
発しており。またバグそのものの修正対策スケジュールが遅い面からユーザー
に見切られている。
☆コンテンツはそもそも充実しているとは言えず他のMMOにもあるような「食事」
「生産」が無いもしくは乏しい。
☆武器や防具の種類は上級が追加されてはいるが基本的にグラフィックが今まで
の同種の使いまわしで見た目の違いはない。
☆使いまわしともいえるBGM。壮大ではあるが狩りでの迫力は乏しい。フィールド
BGMなどは2~3種類の使いまわし。飽きてくる。
☆クエストが単調。報酬経験値やアイテムも魅力的とは言えず新設されたクエスト
(いわゆる魔女クエやエルカシアクエ等)しか肥えたユーザーはやらない。
☆サーバーダウンや緊急メンテに対する補償がユーザーの殆どで不満を訴える。
基本的に時限性課金アイテム(シクパス等)は補償となるが、狩り中のサーバー
ダウンによる復旧後ログイン時ロードキルによる死亡は殆ど保障されず、補償
されても内容が納得できるものとは言えない。 - 総評
- 昔は満足度も高かったが今はひどい有様。基本無料ゲームにしてはちょっとひどい。
ハック横行、RMTチャット。ユーザー同士が疑心暗鬼になり運営への不満が公式掲示
板に上がる。晒し行為も発生する。
ゲーム自体が4年経過してるため古臭さはある。 テクスチャーがハリボテとも言わ
れたり、使いまわしともいえるBGMやmob、アイテム。 単にクリーチャー(ペット)
を増やせばいいってものじゃない。毎週毎週課金出してればいいってもんではない。
他のMMOのGEやFEZとかAIONとかAIKAとか色々と魅力的なコンテンツ取り入れている
のに4年間やってきてこのゲームはまだこれだけですか?と言わざるを得ない。
同社でフリフの方がもっとコンテンツある気がする。 なぜこうも雲梯の差がでるの
か? 統合したんだからもっとマシなゲームにしてほしいと願ってやまない。
元々このゲームはそれほど接続ユーザーはいなかった。他の有名ゲームに比べれば
さんざんたるものです。ですが評判はよく一定の支持は受けてたと思います。
だからこそ4年も続いてこれた。それがなかったら1年弱で終わってたでしょう。
ラペをやった人は大抵口々によいゲームと言います。他のMMOに移って行っても、
結局戻ってきて「やっぱラペが落ち着く」といいます。
それが、今では「運営」というか「開発」が全て台無しにした感じがします。
正直残念で仕方がありません。課金するを控えたくもなります。
新規さんが入るにしてもちょっとかわいそうな気がします。そんな感じのゲーム
です。
- プレイ時間
- 3~4年
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 2 2 1 2 2 -
ゲームは良いが運営がいまいち・・・ 65 - 投稿者:Fusionstar(男性/40代)
- 投稿日:2010/09/17
- 良い点
- 私はラペルズを約3年近くやってます。その間を含めて総括して記入します。
①BOT等の不正対策がしっかりしている。
(オートトラップ等の対策システム)
②基本的にハズレ職がないので安心して楽しめる。
(ただし現行の仕様では魔法職のほう性能高い傾向にある)
③民度(マナーやモラル)が他MMOと比べて温和。
④初心者にもやさしい操作(良いも悪くもクリックゲーム)
⑤好きな時間にすきな分だけ楽しめるような仕組み(スタミナシステム)
(スタミナ保有時は経験値が2倍になるので短時間プレイでも楽しめる)
⑥よく常用されやすい消耗品の課金は比較的良心的価格(スタミナセーバー等)
⑦アカウントハックなどの対策が割と速く良心的な対応
(対応者数が多いとその分後手になりやすいのは仕方ないかと)
⑧ペットとなるクリーチャーを強化するコンテンツが実装となった - 悪い点
- 4年目に入りいささか他の最新作と比べ古臭さが否めないところがあるが
①不具合の対応が後手になりやすく4年も経過しておきながら一部のバグは
現状放置状態で公式での一時的な対処方法も説明しておらず、ユーザー
側で自主的に対策や回避方法を模索してプレイしている。
②大型アップデート等の大幅な変更が伴った場合は、ほぼ高確率でサーバー
が不安定になり、ダウンが頻繁におきる。また不具合も頻繁に発生。
また過去に修正された事案がアップデート後に再度不具合を起こす事も
確認されている。
それに関連してアイテム・ゲーム内マネーが消失するという被害報告も
目撃されている(運営に対処してもらえれば復旧可能)
③元々このゲームは保有コンテンツが乏しく、たび重なるアップデートで
クエストが少しずつ充実したりダンジョンが増えたりしてきた。
しかし、まだいささか少ない部分があり、たとえば
・食事等の生産要素およびスキルがない。
・モーションが単調。(ヒット時の爽快なSEはある)
・BGMがサービス開始時よりほぼ変ってない為、クリックゲーム特有の単調作業
に拍車をかけるほどの飽きやすさがある。
(別場面なのに他の場所のBGMと使いまわしだったり、2~3曲のランダム
ループになってて長くやってくると飽きてくる)
・主に低レベル向けのクエストはそこそこ充実してはいるが、高レベル向けの
クエストはボス撃破等のものしか殆どない
・モンスターの種類がそれほど多くなくいわゆる使いまわしmobが多い。
・ペットとなるクリーチャー種は増えてきたが、基本的に各スキルは共通のも
のが多く、強さや基本ステータスこそ違えどほぼ似たりよったりな所がある
(Epic4の頃まではペット毎に特徴あるバフ等の個性があった。)
・上級装備といわれる装備品があるが、耐久値が存在。使用に対しての消耗度
が高く、またその回復コストも継続的に発生するために、一部ユーザーで異
論がある。(その分性能がノーマル品より高い。)
・上級装備の売却価格が非常にノーマル品より安いのになぜかレアドロップ扱
いでダンジョン等でしか入手できない。
・ここ1~2年あたりから装飾品やランダムボックス(ガチャ)を中心に高額
課金アイテムを販売する傾向があり、その金額は高いもので5000~8000円
程度のものも存在。装飾品も金額の割にそれほど優秀な性能のものとはいえ
ず(ゲームバランスの為か) そうした高額品にユーザーでは意見が分か
れている。 - 総評
- 良いも悪いもあるMMOだが、他MMOよりは安心して遊べる範囲。
高額課金品や比較的高額な装備強化補助アイテムには異論が多いが、常用される
スタミナセーバーや、低レベルペットのレベル上げに重宝するクラッカー等は
100円からとリーズナブル。 たまに短時間でちょいプレイにも最適で、お勧めで
きるといえよう。
接続者数は大人気の他MMOよりはいささか少ないが、常に一定しており古参も目立つ
引退者もいるが、新人も入ってきている。
しかし、課題がないというわけではない。
数々のアップデートによって、要望の多かった部分が少しずつではあるが実装され
てきた。しかし、まだ全体的にクエスト数の少なさや長くやってきたユーザーを
満足させるようなコンテンツは少ない。また、BGMやグラフィック等はいささか
古臭さが否めない。
それから、このゲームはDirectX9時代のゲームだが最近のPCですら重いと感じさ
せる大人数の表示時のラグ(特に読み込み)があり、ダンジョンシージ時の優越も
PC性能が顕著に表れてしまう。
ゲームエンジンが古い為か、マルチコアCPUおよびマルチGPUにすら対応しきれて
ないのもマイナスポイント。
ゲーム開発元が会社統合してガーラグループの新会社として再出発したが、よくこ
の記事を参考にしていただきたいと思います。 - プレイ時間
- 3~4年
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 3 2 2 2 3 -
ゲーム環境 35 - 投稿者:urah(男性/40代)
- 投稿日:2010/06/18
- 良い点
- ●レアペットの段階的解放。
従来より取得が困難とされてきたレアなペットが獲得しやすくなっている。とりわけ課金者に対しては優しく、古参課金者は楽しめる要素が増えたといえる。
●インフレの解消
Epic4-Epic5前期に掛けて高騰した物価は落ち着きを取り戻し、新規が大金を手にすることのできるクエも実装されているので、新規が入りやすい環境に近づきつつある。 - 悪い点
- ●クライアントが重すぎる
オープンベータ時代から考えると恐ろしいくらい重くなっている。対人であったも動けるか動けないかが勝敗を決める。
●やる事が無い
キャラの作りこみの要素は無い。大量の金を集めて装備を強化する以外、やりこみの要素は無い。古参向けの更新はパッタリと途絶えたままであり、比較的プレイ期間の短い人でも古参との触れ合いでゴールが見えてしまっている。
●特定職、ペットの優遇
これにより、昔からプレイしていた友人の多くが消えていった。愛着のあるキャラやペットが乙るのは引退のきっかけとなりうるため、古参に対しても救済措置を与えるべきだと思う。 - 総評
- もともとゲーム自体のやりこみ要素は乏しかったが、プレイ環境の良さ、職間・ペット間のバランス、活発な集団戦で盛り上がっていた。現在はそれらのほぼ全てが失われてしまっている。古参に対しての更新の遅さは特に致命的であり、課金関連の更新は集金体制に入っていることを感じさせる。
- プレイ時間
- 6~12ヶ月
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 2 2 3 3 3 -
2年ほどプレイしていましたが… 65 - 投稿者:だんじょん(男性/40代)
- 投稿日:2010/02/26
- 良い点
- 職業間のバランスがかなり良いです。いわゆるネタ職がないのは秀逸。
また、個性づけがはっきりされている為、PTにおいて各職業に適した役割があり、クリックゲーにありがちな「単にみんなで殴ってるだけ」という状況になる事が少ないです。
この点とユーザーの民度の高さについては手放しで誉められるレベルでしょう。
チャット関連の機能は使いづらいんですが、PT募集などでシャウトによるやりとりが容認されているので、コミュニケーションで困る事は特にありません。
オークションなどもあるので売買の面でも使いやすいです。
今となっては古いゲームですが、絵や音楽の面でも及第点でしょう。
開発はともかく、運営も無難にこなしているのでこちらも及第点をあげてよいのではないかと(サーバーダウンがやや多い気もしますがちゃんと補償はしてくれるので)。 - 悪い点
- やれる事が非常に少ないです。
完全に狩りゲーなのでLv上げ以外にやる事が全くありません。
生産などの要素もなく、対人戦も完全に高Lv専用のコンテンツなので、そこに到達するまでに飽きてやめてしまう人が非常に多いです。
また、結構古いゲームであるにも関わらず、クライアントの重さとバグの多さが相当なもので、何世代か前のPCだとまともに遊ぶのが難しい環境です。
特に対人戦では非常に高いPCスペックを要求される為、並みのPC環境の人は参加しても何もできなくなってしまったりします。
せめて多数残っているバグだけでもどうにかならないんでしょうか。
このゲームの一番のウリとも言えるペット(クリーチャー)システムですが、Epic4以前はペットごとに強く個性付けされていたため、好みや用途に応じて育てていくという楽しみ方ができたんですが、ある時期のアップデートを境に突然無個性化されてしまい、見た目とステータスが違うだけで中身はほとんど変わらないという不可解な状況になってしまいました。
ウリの部分を台無しにしてしまったこれは非常に良くないかと。
いくらペットの種類を追加しても、基本的な中身は大差がない為、どのペットを使ってもやる事は一緒です。
また、一部の課金アイテム(特にアバター関連)が非常に高いです。
気休め程度の補正がついているだけのアバターが普通に3000円以上したりします。
価格をもっと抑えて気軽に買えるようにした方が運営の収支の面でも良くなるんじゃないでしょうか。 - 総評
- 今となってはさほど珍しくありませんが、どの職業でも好きなペットを連れ歩いてずっと一緒に遊べるというのは良いシステムだと思います。
ヘイト関連のシステムやペットの存在のおかげで狩りゲーにしては戦略性の高い戦闘が可能で、ダンジョンの難易度もかなり高めに設定されている為、PTプレイの意義があり、ボス狩り以外はソロのみという状況になりにくいのは評価されるべきでしょう。
しかしながら、コンテンツ不足でバグが多く、チャットなどの操作性に難があるのでかなり人を選ぶゲームとも言えます。
せめて対人戦(シージ)がもっと気軽に参加できる内容であれば良かったんですが、現在では完全に廃人専用コンテンツと化している為、高Lv以外にはあってないようなものに成り下がっているのが残念です。
ゲームバランスなどで光る部分があるだけに、システム面で調整不足な点が目立ちますが、MMORPGとしては無難な出来と呼べるのではないでしょうか。
余談ですが、筆者は旧RappelzWikiの元管理人です。
仕事の都合でまともに遊べなくなってしまったので完全に引退済みです。 - プレイ時間
- 2~3年
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 3 3 3 3 3 -
まったりと、ある程度まで・・・ 60 - 投稿者:きりお(男性/50代)
- 投稿日:2010/02/25
- 良い点
- 今では普通になりつつあるも、ペット育成要素があるのは良い
ソロでじっくり。PTでどっぷり。どちらも可能
前出ではありますが、不正行為者、PKのたぐいはほぼ皆無
結局のところ単純な狩りゲーだが、効果音等で爽快感は得られる
スタミナセイバー(1時間、2時間)の使用でその日のくぎりがつけやすい - 悪い点
- 良くも悪くも、狩りゲー。クリゲー。単純作業である。
レベル補正がきつい為、対人戦では低レベル者の出番は皆無に等しい。
レベルが上がるにつき狩場は変わるが、「どっかで見たような・・・」敵ばかりである
BGMが少ない
あるレベルを境に、課金額の上昇を覚悟か?? - 総評
- 役3年ほどプレイしてきましたが、ほぼ及第点をあげていいゲームだと思います。
悪い点で「あるレベルを境に・・・」と書きましたが、そのレベルに達するのに私で2年少々かかっており、そのころまでには好きか嫌いかはっきりしていると思うので、課金に対する考え方も違ってくるでしょう。
このゲームでのPTは主に2~8人のダンジョン内PTであり、スタミナセイバーの切れる時間まで集中して狩りつづける「レベル上げ」を目的としたものです。
チャットしながらワイワイやるなんて事はほぼ無く、それどころかPSが低いと次回からはPTにさえ入れてもらえなかったり、陰口をたたかれる等、殺伐としたものです・・・・。
レベルごとの広大なダンジョン。大型ボス。グラフィック。「最高!」とまでは言えませんが、そこそこ優秀ではないでしょうか。
とりあえずMMOやってみたい。好きなペット連れてあるきたい。あまりお金はかけたくない。こんな感じの方にはお勧めと言えます。 - プレイ時間
- 2~3年
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 4 1 3 3 3 -
良くも悪くもゲームとして楽しめるMMO 85 - 投稿者:ダングル(男性/30代)
- 投稿日:2009/12/28
- 良い点
- ・ゲームバランスが秀逸。
・ペットなどクリーチャーが捕獲に難易度が絶妙又、そのクリチャーも見た目の変化など育てるのが楽しい
・人がそれなりにいて2年経ってるが、どのレベル帯でもPTを組むのに苦労しない
・BOTやピンインやRMT叫ぶような興醒めな物が全くいない
・課金物が性能の差を広げるほどのレベルではない、又はゲーム内通貨で全て買える。
・運営がアカハクなどそういった事への対応が迅速。
・つたない中でも運営が必死。良い意味でも悪い意味でも。 - 悪い点
- ・最近は少なくなったが鯖が落ちる。
・開発が信用ならない。夢を語りすぎて、実力が追いついていない。
・大型UPで阿鼻叫喚図並の変化がある。
・バグが多い。新しい開発をするのも良いけど根本の所で失敗を残している。 - 総評
- ゲームとして合格点、まったりやるのもがっつりやるのも良いが基本
まったりの方が向いてるかもしれない。
ただ、ゲームとしては遊べるレベルで纏まっており、ちょっとやるだけでもそれなり。
中の住人もお調子者から大人まで色々おり、多種多様。
開発陣が新しいUPに目をやりすぎてバグなど取りきれないところがマイナス。
そこが無ければ、最高だった。 - プレイ時間
- 2~3年
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 4 4 4 3 5 -
今の現状 お勧めできない。 35 - 投稿者:火の車(男性/40代)
- 投稿日:2009/11/25
- 良い点
- ・不正対策(オートトラップ)がしっかりしている為、BOTや不正ツール
利用者がほぼ皆無。一時RMTのチャットが出ていたが、現在は無くなった。
・復旧対応が早い。(ゲーム内アイテムが消えた、アカウントハック等)
・ゲームバランスが良くどの職でも適切に遊べる。(それほどハズレな職はない)
・ユーザーの民度が高い(一部キチガイ・DQNがいることは付け加えておく)
PKに対しては消極的で皆無。故にPKerが出れば討伐に向かう者も多い。
・他社と比べて常用アイテム類の課金は優しい。(スタミナセーバー等)
- 悪い点
- ・頻発するサーバーダウン(安定性が悪い)
・ここ最近のアップデートを期にバグが多数発生しており、
運営・開発元の対策が遅れている。
・上記に対しての対応や謝罪に対しユーザーへの報告が遅れたり、
ユーザーに開示する情報が極めて少ない。(テンプレ報告に近い)
・サーバーダウン時のユーザーへの補償等が適切とは言い難く、
それにまつわり不審に思うユーザーも多い。
・コンテンツに目新しさがなく、予定だったアップデート内容も実装無期延期
もしくは、語られることすらなくなった。
・開発が遅く実装されるコンテンツが少ない。
・最近を見ると新商品として実装される課金アイテムの多くが高額で
今までの発売アイテムと比べると高額ゆえに、不信に思うユーザー
も多い。
・クエストが比較的少なく、こった内容でない為に飽きやすい。
また1~80程度まではクエストは存在するがそれ以降は120~
のクエストしかない(120~のクエストはボスのみの数個のクエスト)。
・ストーリーも的を得てない内容で全体的なまとまりがない。
(目的がはっきりしないし、話が途切れてしまうのでのめりこみづらい)
・高レベルのやることが実質・シージ・PVP・アイテム強化しか無い。
・レイド・シージがほぼ高レベルで占有されている為に初心者~中級者には
敷居が高い。
・総じてフィールド全域においてmobの数やわきが少ない。比較的多めの場所に
プレイヤーが集まる為に狩り場が混んでしまう。 - 総評
- とまぁこのように
不正対策やマナー・バランスは良く柔軟に遊べるが、わかって頂きたいのが
「サーバーの安定性の悪さ」と「全体的に魅力あるコンテンツが少ない」
「開発が遅い」、そして最近問題になっているのが「運営の対応の遅れ」と
「バグ修正」の遅れである。
はっきり言ってこの運営はやる気があるのか問題である。 4Gamerで過去に
次期アップデート展望と言って色々取り上げていたが、未実装に終わったり
しており、長く期待をさせといて何もないというような状況である。
無料? ・・・基本無料でももう少し他社のコンテンツを見習ってほしいも
のである。 3年経過したとはいっても他の3年経過したゲームを見てほしい。
努力をしてる事がうかがえるゲームも多い。
ここの運営はゲームは良作だが努力をしていない。数々の同種ゲームがある
競争状態の中でここの運営は横になって傍観してるような状態である。
広告・宣伝・魅力なコンテンツ・魅力あるイベントが無い。
古臭さを微塵にさせないように工夫する努力が見えない。このような状態では
今後継続的にプレイするユーザーは少ないと思う。
運営には怠慢を改善し、再度日本のユーザーの視点で考えてほしい。
- プレイ時間
- -
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 4 4 1 1 2 -
これからのMMOの見本になりえる作品 85 - 投稿者:風神(男性/40代)
- 投稿日:2009/08/21
- 良い点
- 1不正対策システムがしっかりしている。
・オートトラップシステムが秀逸。
2全体的に他社ゲームよりユーザーモラルがよい。
・一部マナーの悪いユーザーもいるが。
3グラフィックやサウンドが良い
・サービスから3年近くたつため最新ゲームとは比べるべきではないが。
4運営の対応が他社よりよく、対応も早い。
・某完成型MMO(他社)では運営対応が最低でしたね・・・
5狩りやレベル上げが他社よりしやすく、好きな時間配分で遊べる。
・高レベル(100以上)になるとそれなりにレベル上げがきつくなる点は
仕方ないかと。 またブーストチップという火力倍増アイテムを常時
狩りで用いるので、mobをせん滅する爽快感は秀逸。
- 悪い点
- 1クエストが一定のレベル帯までしかなく、あとはフィールドソロ、PTプレイ
ダンジョンソロなどしかないため、多少マンネリ感がある。
2年月経過による古臭さはある。(こればかりは仕方ないかと)
3追加アップデートスケジュールが遅い
これは運営というより開発会社の問題な為、今後に期待したい。
4年月がたてば、ユーザーに飽きられる点はどのMMORPGにも言えるが、ラペルズ
も他にもれず過疎が進んでいる。(その分新規ユーザーも入ってきてはいる)
5PTで効率のよい人気狩り場はほとんど埋まるため(混雑時)、狩り場不足である。
(高レベル帯で多い。狩り場の適正レベルがあるため、狩り場が選びづらい)
6レイドアタックやシージ(GvG)は殆どが高レベルや課金ユーザーでしめており、
少数Gや初心者向けGvGで利用が望まれる月光ダンジョンですら上記のユーザー
で集まっているギルドが進出し、少数Gやレベル帯が低いギルドや初心者が多い
ギルドは敷居が高く、参加しづらい状況。
- 総評
- 良い点や悪い点を書かせていただいたが、総評としては、良作の部類。
初心者向けのレベリングしやすいサポートNPCやクエストもあり、敷居は低い。
住人も多くが優しく、教えてくれる点もいい。
PKに関してはシステム上備わってはいるが、住人の間では暗黙のルールとして
PK禁止があり、安心して狩りができる。また万が一PKされた場合にも、全茶などで
助けを求めれば、我先と率先して他のユーザーが駆けつけて対処してくれる優しさも
あって住人のモラルは良好。
(なかにはマナーの悪い住人もいることを添えておく)
BOTや業者がほぼいないため、狩りもしやすい。全茶での宣伝は見たことすらない。
戦闘システムはブーストチップを使用した狩りやスタミナシステムを利用しての
経験値増加、ペットを育成しつつ本体キャラ+ペット参加による戦闘と爽快。
ただ、アップデートが遅く、またコンテンツ不足やアップデート内容が下方修正さ
れたり、ちょうど他社の某大作MMOのために人が流れた為に今は人は少なめではある。
だが、MMORPGとしては正統派で安心して遊べて基本プレイ無料である点では他社の
類似ゲームよりもかなり評価できる。
時間があまりとれない方や他に邪魔されずに安心して遊びたい方にはお勧めの
MMOではないでしょうか? - プレイ時間
- -
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 5 5 5 3 2 -
古いゲームだが悪くない 65 - 投稿者:ElimUs(女性/30代)
- 投稿日:2009/07/28
- 良い点
- BOTがほぼいない
プレイヤーの質がかなり良い
他ゲームに比べてレベルはサクサクあがる&ドロップも悪くない
新ペットの追加&さらなる追加情報もありペットゲーとしてもまだまだ楽しめそう
運営は良くもなく悪くもなく=MMORPG運営の中では良い方とも言える - 悪い点
- ゲームがとにかく重い
クエストがおそまつ(今年の大幅アップデートにより序盤のフィールドはかなり良くなった)
レベルをあげても新要素というものはほとんどなくマンネリ化してくる
アイテムの種類がそれほど多くない
PvPは1v1か週に1回のダンジョンシージしかなくあまり盛り上がってるとは言い難い - 総評
- 6月の大幅アップデートでは主に新規プレイヤー獲得の為と思われる変更点が多く、新規で始めるのにも快適だと思う。
ただ、目新しい要素というものはない
ゲーム自体は良質だが、開発が遅くかなりもったいない感じのゲームか
プレイヤーの質の良さと、運営が悪くないという事もあって古いゲームだがまだまだ続けられるゲームだと思う - プレイ時間
- -
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 3 3 4 1 2 -
どこまでも、平面 60 - 投稿者:fuup(男性/30代)
- 投稿日:2009/07/23
- 良い点
- BOTが極限に少ない
いい人が多いっぽい
グラフィックが見劣りしない(女性キャラ以外)
最初からすべてのキャラで乗り物とお供が持てる
ブーストチップの攻撃力増加による爽快感
低レベルのレベルあげがしやすい - 悪い点
- コンテンツが少ない
ゲームシステムのデザインが古くさい
人が多い場所になると非常にカクつく。グラフィックよりサーバー、通信の問題か? - 総評
- 1キャラのみ・ソロオンリーでの感想。
マップデザインは見た目こそ変化がありますが、意味的な変化に乏しく、雑で不自然なところも目立ちます。
敵キャラもありえないほど使い回しが多く、どの敵も動きがほぼ同じ、したがってこちらの攻撃方法もすべて同じ。
クエストも内容は薄く、ストーリーのようなものもあまりありません。
ダンジョンシージ等は未体験ですが、それにしてもコンテンツの少なさを感じます。
マップのかなり先まで見て回ったのですが、やはり変化の乏しいマップに同じような敵が適当に散乱しているだけに見えました。
以上のことから、どこまでいっても数値上の変化しかないのではないかという疑念が捨てきれません。
ただナビスラミアはわりとよかった。今後このようなものが増えていけば良いゲームになると思います。
わざわざレビューを書くほどには気に入ったのも事実で、レベルあげゲーでもよい人ならおすすめ。 - プレイ時間
- -
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 4 3 3 1 2 -
とても惜しいMMO 70 - 投稿者:ボージャン(男性/40代)
- 投稿日:2009/06/24
- 良い点
- ・シンプルでとっつき易い。
・初心者サポートがしっかりしている。
・ユーザーの多くがユーザー間のローカルルールをしっかり守る。
・ペットを育てるという楽しみがある。
・職バランスがそこそこいい。
・PKerが少ない。(PKを頻繁に行っていると垢停止されることもある)
・MMOにありがちなBOTが皆無。 - 悪い点
- ・鯖の脆弱さ、これが諸悪の根源。人が集まると異常に重くなる。その為、ある程度ハイスペックのPCが要求される。公式の推奨スペックではとても足りない(プレイ出来ないわけではないが)。
・対人戦のシージでは、かなりのハイスペックPCでもラグがおきる。
・何か新しいアップデートが行われた際、高確率でなんらかのトラブルが発生する。
・何の前触れもなく突如回線を切断されることがある。
・狩り以外のコンテンツがないので、狩りそのものにやる気を感じられなくなるとそこで終わり。 - 総評
- 大規模アップデートが行われる度に退化する不思議なゲーム。もちろん新しくいい要素も追加されてはいるのだが、それよりも悪い面ばかりが目立ってしまう。
運営は積極的にユーザーと交流を図っており、トラブルの際の対応も比較的優秀。
開発がユーザーの求めてることとズレたことばかりするのが大きな問題点であろう。
素材はいいゲームなだけに非常に残念である。
しかしながら、MMO初心者のMMO入門的なゲームとしては最高なのではないだろうか。 - プレイ時間
- -
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 3 4 2 2 3 -
これで無料はかなりいいです 90 - 投稿者:pai(女性/30代)
- 投稿日:2009/06/09
- 良い点
- ・ゲームバランスがいいし、MAPも広くて長い時間楽しめます。
・どの職を選択してもそれぞれ個性があって何職かやってしまいます。
・キャラのLVをあげるのはどこも同じですがペット育成ができる分楽しめます。
成長すると大きくなるだけでなく見た目も変わっていくので面白いです。
なかなか手に入りにくいのですが手に入れたときはすごく感動です。
・PKもありますがPKしてもメリットがないのでPKする人は少なくていいです。
・月額課金ゲームでもなかなかここまで遊べるのは少ないのに無料ってすごいです。
(月額課金ではないので他の課金アイテムの購入にお金を使える)
・あたらしいエピソードがUPされるたびに問題点を修正してよい環境を用意して
くださるので新規ではじめてもLV関係なく楽しめますね。
(今回のエピソード6ではスタート地点の修練の島からリニューアルされたので
最初からまた楽しんでいます)
- 悪い点
- ・シージといってダンジョン占領のギルド対戦があるのですが上限LVの制限が無い
ためにLV高いキャラがギルドが勝ってしまうという現状があってやりこんでる人が
多いところが楽しめるようになっています。
・どのゲームもそうですがドロップが悪い。
・ゲームをする分には無料ですが時間のある人とお金のある人が有利。
・クライアントが重いのでちょっと良いPCが必要。 - 総評
- 他にもすばらしいゲームはありますが、スキル覚えたり、LVが上がってしまうと飽きるのですが、ペットがいる分育成で楽しめます。ペットの種類も増えてきてまだまだこれからに期待しています。
目的がはっきりしていないのですが、その分自由度が高い。
LVを上げるだけの人もいれば違う遊び方をしてる人もいてLVが高く無いと楽しめないゲームとはちがいますね。
飽きさせないMっぽいところがありますね・・このゲームw - プレイ時間
- -
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 5 5 4 4 5 -
いいんだけど・・・ 35 - 投稿者:琴乃(女性/50代)
- 投稿日:2009/06/07
- 良い点
- 皆さんの言うようにBOTが居ない。
音楽が素晴らしい。 - 悪い点
- 物価が高い。
レベリングがマゾい。
装備が少なく、制限LVが高い。
(初期装備はLV20まで使わなければならない)
野良PT募集はほとんどがLV80↑で、初心者や新規プレーヤーの
参加は不可能。
某WIKIを見ると、PTでの動き方がマニュアル化されていて、もはや
「MMO」ではなくなっている。
つまり、マニュアル通りに動かないと晒されたりする。
低LV狩り場に高LVかPKしに来る。
初心者イジメとしか思えないバカな行為が起こる。
クリーチャーを育てるのがマゾい。
クエストが「お使い」ばっかり。
移動がめんどい。 - 総評
- 音楽とグラフィックはかなりいいと思います。
システムも悪くないし、運営も悪くない。
一部「俺TUEEEEEE!」厨がバカやるので、新規で始めるのはお勧めできない。
LV22まで遊んでみたけど、何度もPKされてEXPロスト、おまけに装備の充実はできないし、乗り物借りるにもお金溜まるのがなかなか・・・
しかし、音楽とグラフィックはかなり良いと思う。
BOT対策システムもあるので、かなり高得点だけど、一部厨のおかげで減点。
新規で遊ぶなら別げーのほうがいいと思う。 - プレイ時間
- -
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 4 5 3 2 3 -
実に巧妙 20 - 投稿者:おじさんゲーマー(男性/40代)
- 投稿日:2009/06/03
- 良い点
- ○めちゃくちゃ敷居が低く、今でも過疎感が無く、新規にこれからプレイされる方は2つあるどちらのサーバーを選んでもいいと思います。
○1クリックで、まるでアクションゲームをしているかのような攻撃スタイルです。(あくまで演出ですが)これが派手すぎでもなければ地味でもなく、実にいいバランスです。
○PT必須ゲームですが、住民は一部の例外を除いては概ね親切で、良いギルドに恵まれれば、ギルドチャットだけのためにINするような人もいます。ギルドによってはオフ会も盛んなようです。
○以下に記載しますが、レベル100程度までなら、最低限度の課金、もしくは無課金でも十分に楽しめます。
○プレイの邪魔にならない程度のオートトラップが存在するお陰で、殆どBOTをみかけません。また、ローカルルールながら、ある狩場で狩りをする際に「××の狩場が空いているので、今から○○で狩ります。PTメンバー募集」等と大声でまず叫ぶと、親切な住民の方々は、その狩りが終わるまでキチっと待機します。
○ゲームそのもののバランス(職のバランス、クエストに対する報酬のバランス、MAPの広さ等)がよく、完成度が非常に高い上に、アクションが苦手な人でも敷居が低く、かつ、以上により、ギルドやフレンドに恵まれるほど『離れられなく』なります。 - 悪い点
- ●『離れられなくなる』(ハマる)という点が実に巧妙です。実はレベル100を超えた時点から、それは想像を絶するほどの莫大なリアルマネーが必要になります。
※装備強化、スキル強化、便利アイテム全てが課金制で、それぞれ単体は小額ながらも、「成功率」が存在するおかげで、失敗すると「買いなおし」になります。結局、電卓を叩いてみたら、びっくりするぐらいの「課金」をする事になります。
※そこまでしてでもレベル100まで温かく育ててくれたフレンドやギルドメンバーとは「離れられない」ため、結局、高額課金をしてまで続けていくという感じになります。
●このゲームはこのような中毒性が強く、リアルマネー散財に気づきにくい、もしくは気づいてもやめられない状態が長続きします。引退するには相当の決心が必要です。 - 総評
- 『巧妙』の一言に尽きます。
ある意味、アイテム課金制のオンラインゲームの成功例の1つでは無いでしょうか。
敷居は低く、悪意のある操作への対応は素早く、完成度が高いが故に、プレイしている方々は概ね親切であたたかい方ばかり。誰でもハマると思います。
ここをじっくりと味あわせておいて、レベル100を超えてから、思い切り、リアルマネーを絞り取る(100以上の装備は通常装備すら店売りしていません。敵からのレアドロップか、ゲーム内オークションで揃える必要がありますが、ゲーム内通貨を現金で取得する「合法的手段(課金代行)」が大流行しているのが現状です)
巧妙、実に、巧妙です。
「してやられた」感にさいなまれ、引退する際の決意たるや、相当なものになります。
点数は莫大すぎるリアルマネーの必要性を重視して20点とさせていただきますが、オンラインゲームの事業運営の成功事例としてこのゲームが真っ先に挙がるのは間違い無いと思います。 - プレイ時間
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グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 3 3 4 5 4 -
現在3年目 85 - 投稿者:残夢(男性/30代)
- 投稿日:2009/05/20
- 良い点
- とにかくBOTが少なく、悩まされることはまずない
ペットの組み合わせにより、PvP・PvE共に戦術を切り替えることができる(主にペット職)
職ごとに得手・不得手はもちろんあるが、完全な地雷職・ペットが無い
他ゲームに比べて装備品は少なめだが、レベルアップの速度が速い
運営の対応が早く、深夜の対応もある - 悪い点
- クライアントが異常に重い
運営の対応の早さに比べ、開発側が圧倒的に遅く、マップの追加が遅いだけでなく致命的なバグも残っているし、大規模アップデートの度にシステムの追加だけでなく、仕様変更がある
サウンドに関しては、OFFにしてバックグラウンドで好きな曲を流す方が良いかもしれない
ここ1年でインフレがかなり進んでいる - 総評
- オンラインだけでなくオフラインのゲームもプレイするため、MMORPGにはオーバースペックなPCを利用しているが、それでもクライアントの重さは気になるが、6~8万クラスのPCで最高画質のプレイが可能
PCスペックが必要になりやすいためか、プレイヤーの平均年齢が他よりも高い気がする
アップデートの度に含まれる仕様変更には戸惑うが、そのおかげで現在は地雷職がなくなっているとも言える
インフレは進んでいるが、そのぶん新規プレイヤーでも課金者にとってはゲームマネーを手に入れやすく、また、今月のアップデートによりインフレの対策が入り始め、既存のプレイヤーにとってもプレイしやすくなりそう
10を超えるMMORPGをプレイしてきたが、ここまでBOTの少ないゲームは初めてで、ちょこちょこ他のゲームに浮気しているが、今のところRappelzだけは引退を考えていない - プレイ時間
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グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 4 1 4 4 4 -
もうすぐプレイ歴一年 80 - 投稿者:xxx(女性/30代)
- 投稿日:2009/04/04
- 良い点
- ・シンプルなので初心者にお勧め
・ペットがちゃんと一火力or補助として存在しているので重要な相方になる
・グラが整っている
・オートトラップシステムによりBOTが皆無(私は見たことありません) - 悪い点
- ・プレイヤーの運営への不満が多い
・過疎が酷い
・時間かお金がないと高レベルプレイが難しい
・鯖落ちが多い
・アイテムドロップが最悪
・ペットcのドロ率、テイム成功率が異常なまでに低い(ゲームバランスを取るためには仕方ないとは思いますが・・・)
・ストーリー性無し - 総評
- 正直飽きは来ます。
要因としてはソロ狩りもPTも単純作業の連続だからというのが強いからだからかなと思います。
アイテムもドロップしなさ過ぎて笑えるくらいです。
時間がたくさん取れないとレベリングも難しくなっていくのでモチベーションダウンも激しい。
そんなのが重なって、ああもう辞め時かなあと思い、他の似たようなMMOを試しにやってみる・・・なんてことは何度あったか分からないくらいです。
でも不思議な事に、他のMMOやってると戻りたくなって仕方なくなり結局元の鞘に収まっていたり。
まだまだ引退は遠そうです。 - プレイ時間
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グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 5 5 2 2 3 -
目的がはっきりしていない 35 - 投稿者:オガーン(男性/50代)
- 投稿日:2009/03/03
- 良い点
- ・全体的にスムースな動き
・トラップがあるのでBOTが極端に少なく安心できる
・モラルの高いプレイヤが多い - 悪い点
- ・目的がはっきりしてない
・ペット飼育ゲームになっている
・細かいシステムの説明が不明瞭
・クライアントが重い
・アップデートが少ない - 総評
- 全体的に文句の少ないゲームだとは思うけど、いかんせん古いゲームだし、”うちもブームに乗って作りました”的な、特徴のない雰囲気が満載。
ペットに力を入れているようなので、この点好みが分かれるかも。
似たようなゲームは沢山あるので、あえてRappelsをこれから選択する必要性は全くないと思う。
が、ここまでプレイヤのモラルが高いゲームも珍しいので、安心してMMORPGをやってみたい初心者にはお勧めだ。 - プレイ時間
- -
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 2 2 2 2 2 -
約1年半プレイした感じで・・・ 90 - 投稿者:ペイトン(男性/40代)
- 投稿日:2009/01/31
- 良い点
- ・職業が豊富でPTプレイでは各職の役割がしっかりしている。
・常識がある人が多く親切。
・単純な分、のめり込める。
・操作性が良い。
・ペット育成ゲームを売りにしているので、慣れてきたらペット職が楽しい。
・他のゲームに一旦流れていくが、戻ってくる人が多い。 - 悪い点
- ・高性能のグラフィックボードを必要とする(256mでもギリ。512m以上が無いと重い)
・サーバーダウンが多い(ホワイトドラゴンサーバー) - 総評
- これまで色んなMMOをしてきたが、ラペルズが一番に手軽に楽しくできる。
ただし、PCのスペックが低いとストレスが溜まる。 - プレイ時間
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グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 5 4 3 5 4 -
お奨めといわれたら 75 - 投稿者:goobee(男性/50代)
- 投稿日:2009/01/26
- 良い点
- 平均的
感じとして、リネージュ2
小さく、コンパクト、適度、そんな感じで、
何より、簡単であること、
MMO(多人数)であることを、経験するには、よいタイトルではないだろうか - 悪い点
- 何を言っても、開発、UDの、遅さ。
サーバもイマイチで、目新しさは皆無
やることがないといったことを口にする人にはお奨めできない。
見えない未来。(この先の展望・サービスは継続できていくのか等) - 総評
- 個人的には、最も、始めやすかったタイトルで、
悪い印象も記憶もない。
上質、そういえるタイトルなのかもしれない。
動作は、リネージュ2風味でロボットチックだけれども、
ペットなど、ある程度のコンテンツは実装済みでお奨め、という言葉がふさわしい
乗り換える先が見つからない方も、一度体験してみは? - プレイ時間
- -
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 3 2 3 3 2 -
良くも悪くも結果、平等ゲーム 50 - 投稿者:たお(男性/40代)
- 投稿日:2009/01/19
- 良い点
- ・ペットが多種。愛着がわく。
・グラフィクスが綺麗。
・マップもそこそこ広い。
・レイド(モンスターを倒すタイムアタック)やシージ(ギルド戦)がある。
・PTを組まないといけないようなシステムで友達ができやすい。 - 悪い点
- ・ステ振りなし。スキルの取得も同じ職ならまったく同じで没個性。レベル90ぐらいで同じ職の全員が同じ能力、スキルを取ることになる。結果、自分なりの工夫や自分らしさをだす余地がない。武器・装備の強化が唯一の自分らしさをだせるところだが、これもリアルマネー次第。
・レイドやシージがあるが、ハイスペックPCでないと楽しめない。
・モンスターの外見は変わるが、モンスターの攻撃は基本攻撃しかほぼなく、倒し方はずっと一緒。 - 総評
- 他ゲーに比べてペットに愛着がもてるため女性ユーザーが多いように思う。男性でもペットを育ててると愛着がわき、そこそこ楽しめる。反面、キャラ本体の育成はあまり楽しめない。
経費削減のため、スキルでのアイコンの使いまわしや職間でのスキルの使いまわしがあり、ちょっとさびしい。
クリックしてれば誰でも同じキャラに育つので、自分なりの工夫をしたい人や頭を使って楽しみたい人は物足りなく感じると思う。
クエストは他ゲーと同じ完全お使い型。 - プレイ時間
- -
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 5 3 2 2 3 -
良ゲー 80 - 投稿者:yuta(男性/30代)
- 投稿日:2008/12/10
- 良い点
- まず運営の努力・ゲームの仕様上BOT・業者がまったくいないことでしょうか
グラフィックが綺麗。
罠職がない、どの職でも努力すればPTに呼ばれます。
レベルが上がるにつれ狩りにPSが必要になり、一人一人の立ち回りが重要になってくるので楽しいです。
ペットシステムがあって、常にペットと一緒に戦います、ペットも大事な火力の内で一緒に育っていくうちに愛着もわきます。
やはりPTがレベル上がるのが早いですが、ソロでも上げれない事はないです。
プレイアーの大半が良識ある人たちです、すこしマナーにうるさい人もいますが^^;はじめてのPTでも、あらかじめ初めてと伝えれば余程のメンバーじゃないかぎり優しく接してくれます。 - 悪い点
- レベル上げゲー。
クライアントが重い。
ダンジョンシージーというGvGがありますが、ある程度楽しむには高レベルになる必要があるので、結局レベル上げですね(どのMMOをだいたい同じだと思いますが)
サーバーが少し不安定。
初期ペット以外のペットが高騰中。最初にある程度課金すれば簡単に手に入れれますが、普通に手にいてる場合は少し根気がいります。 - 総評
- 全体的にバランスがいいと思います。
MMO初心者ですが、いろいろなMMOを放浪した結果このゲームに行きつきました。
私の周りにもMMO初心者という人が多いですが、いろいろなMMOやってみた中でラペルズが一番しっくりきたと言っています、平凡なMMOに見えますが人を引き付ける物があるのでしょうか。 - プレイ時間
- -
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 5 4 4 3 3 -
知らない人はやってみるべきだ 85 - 投稿者:ポップコーン(男性/40代)
- 投稿日:2008/12/10
- 良い点
- グラフィックは異常なほどの派手さはなく、ごく自然で洗練されていて、それでいてファンタジーの世界にいるんだなぁと感じさせてくれます。
操作性に関しては、狩りなどの動作はすばやく快適なものです。
職のバランスは秀逸であり、どの職でも楽しめます。
住人も他ゲームと比べて穏やかで温厚な人が多く感じます。
PKもいるが、PKされても特に実害もなく、逆にする側のペナルティも大きいことからごく少数であり、その好影響もあるのでしょうか。
大規模対人戦は凝ったシステムは無い代わりに、純粋にある程度の戦略をからめながら戦闘を楽しめます。
また特筆すべき点は、BOT(自動・不正操作ツール使用キャラ)対策が優秀なために皆無なことです。おそらく業者もいません
また運営は良好であり、サーバーが不安定なことはたまにありますが、対応は誠意のあるものであると私は感じます。
- 悪い点
- 地形に移動制限が少し多いかな、と感じました。
クライアントは重いですね。PCスペックが低いとストレスを感じることになります。
ある程度以上のスペックを要求されます。
そのため、大規模集団戦においては楽しめる人と楽しめない人がでてくるのも確かです。
サーバーが少し不安定な時があります。
アイテム、装備の種類が少ないと感じます。そのあたりに魅力を感じるプレイヤーもかなりいると思うので、そのあたりが現時点では不満です。
ペットと共に戦うのが売りの一つですが、数がまだまだ少ないですね。今後に期待です。
- 総評
- 私はラペルズが初MMOでして、現在も現役で続けています。とてもおもしろかったことからそれから他の有名MMOもいくつかやってみましたが他は続きませんでした。初心者の部類ではありますが・・。
ラペルズは、有名でないのが信じられないくらい「隠れた良質ゲーム」だと思います。
大規模対人戦は確かに高LVが強いわけですが、それが目的の人は頑張れば、数ヶ月である程度追いつくことが可能であり、認知度が低いせいか人数過多ではないのでその試合場の定員MAXになることはあまりなく、今なら新規で始められても十二分に楽しめると思います。
接続数=中身入りに近く、本来MMOのあるべき姿をしっかりと現していて、そういうゲームを探している方には最適かと思います。
おそらく宣伝不足などからか、もっと人がいて評価されても当然だと思えるゲームです。未完成な部分も多々あり、新規の方の参入が続けばさらに発展し大作に成りえると思います。 - プレイ時間
- -
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 4 4 4 4 3
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