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[E3 2005#075]1年かけてブラッシュアップした「Advent Rising」
物語は,主人公よりも「エイリアンがどういった視点で人類を見ているか」という部分に焦点が当てられており,人類殲滅を目論むもの,人類を神聖視してそれを守ろうとするものという,エイリアン2勢力の戦いが描かれる。
ビジュアルで押すタイプのコンシューマライクな作品だけに,戦闘に戦略的要素を付加するこういったシステムの実装は大歓迎だ。
以前のE3では,不具合の多発する大変プレイしづらいバージョンでの出展だったため,ゲーム性そのものよりも完成度に不安が残る内容であった。今回のデモは,テクスチャのクオリティアップなどの細かい変更を加えた"マイナーチェンジ版"。「丸1年でたったこれだけか」と感じた来場者も多かっただろう。
実は開発元GlyphX Gamesは,元々アーティストの集団であり,ゲームとしては初めて制作を手がけるのが本作らしい。ノウハウの蓄積のなさが,そのまま開発期間の長期化へとつながってしまったようだ。
とはいえ同社は,Advent Risingを3部作の第1部として,今後もシリーズ続編を制作していく予定。趣向を凝らしたブースを見て分かるように,パブリッシャであるMajesco Entertainmentは,今後も本作を前面に押し出していく姿勢である。
なお本作は,Xbox版が先行で5月に,PC版が6月に発売される予定だ。(Gueed)
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