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「ショットオンライン」にソケットシステムや練習密度システムなど新システムが登場。上級者向けの新コースも
ソケットシステムは,クラブの耐久度やキャラのステータスを高めるソケットアイテムを,クラブ/ファッションアイテムに装着できるというもので,今回,6種類のソケットアイテムが登場した。
練習密度システムは,繰り返しラウンドすることでより多くの経験値が得られるようになるシステムだ。
具体的には,一つのホールをボギー以上の成績でホールアウトすると,練習密度ポイントが1増加する。このポイントが2000に到達すると,獲得経験値が通常の2倍となる仕組みだ。2000に到達したあとは,1ホールプレイするごとに100ポイントずつ減っていき,20ホールプレイして0になるまで,通常の2倍の経験値が獲得できる。0になると獲得経験値は通常に戻り,再びポイントを蓄積できるようになる。
そのほか,既存の機能についても改善が行われているので,下のリリース文や,公式サイトの特設ページで詳細を確認しよう。
「ショットオンライン -プロフェッショナル-」公式サイト
■ソケットシステムについて
キャラクターのステータスを変化させる“ソケットアイテム”をクラブやファッションアイテムに装備できるようになります。
[ソケットアイテムの種類]
ダイアモンドジェム:クラブに装備することにより、代わりに消耗されるクラブ耐久度増加アイテム
ゾディアックピン I:衣服に装備すると全てのステータスが+1
トール ピン:衣服に装備するとパワーが+1
ロキ ピン I:衣服に装備すると正確度が+1
オーディン ピン I:衣服に装備するとスキルが+1
ビダル ピン I:衣服に装備すると体力が+1
■CTパークロイヤルについて
ビル群に囲まれた都市にあるゴルフコースです。
難易度は☆5つ中4つの上級者向け高難易度コースです。
■練習密度システムについて
ラウンドプレイを続けることで練習密度のポイントが1ポイントUPします。
2,000ポイントに到達するとラウンドで獲得する経験値が2倍になります。
2,000ポイントに到達した状態から1ホール終える毎に100ポイントが消費され、0ポイントになると通常の経験値に戻ります。
※48時間以上ログインしていない場合、20ポイント減少します。
■既存システムの改善について
システムに関する改良:
・ロッカーにパスワードが設定可能になります。
・友達グループの最大10人にチャットを一括で送信できるようになります。
ラウンドプレイ中に関する改良:
・ラウンドリストやラウンド中にラウンドヘルプアイテムが装備可能になります。
(ラウンドヘルプアイテム・・・キャラクターのステータスをアップさせるアクセサリーや獲得経験値を2倍に高めるアクセサリーなど)
・クラブ選択が[pageupキー]と[pagedaownキー]で変更ができるようになります。
・ボールを打ち終わった後に残りヤード数と何%のパワーでボールを打ったかが分かるようになります。
オークション機能に関する改良:
・出品中アイテムのリストに未使用アイテムと中古アイテムを分けて表示ができるようになります。
・残り使用回数が10%以下のアイテムは出品できないようになります。
上記以外にもさまざまな機能を改善し、よりプレイしやすい環境を提供いたします。
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