このゲームの読者の評価
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隠れた名作 80 - 投稿者:笑ったら負け(男性/40代)
- 投稿日:2013/08/03
- 良い点
- WW2を題材にしたRTSは数あれど、戦闘がユニット同士の決まりきった勝負で簡素化されているのがほとんど
だがこれはリアルタイムフル3Dで行われる
戦艦は回避運動しながら砲撃し、それを掻い潜りつつ迫る潜水艦
そして駆逐艦がそれを迎え撃つ
空母は艦載機を飛ばしつつ敵戦闘機と対空戦闘
艦載機は敵へ急降下爆撃や魚雷を叩き込む
それらがすべてリアルタイム3D
マシン負荷も相応だが、20隻以上の艦隊と200機の艦載機が同時に戦闘を行う様は圧巻の一言
戦闘が楽しすぎて、占領目前で撤退する事もしばしばw
さらには占領する為の陸軍の輸送、占領地の修理改造の為の作業員の輸送
勿論、戦艦乗組員と予備パイロットの輸送も忘れてはいけない
直接戦闘に関わらない部分でも、それぞれの地域拠点で生産される資源を輸送したり、輸送船を護衛する艦船をつけたり
戦闘以外のSLG部分もしっかりとしている
艦船・飛行機の新規開発は勿論だが、さらに広範囲の改造が可能になっている
戦艦の主砲を減らして対空機銃をありったけ積んだり
戦闘機に魚雷と爆弾積んだり
この改造だけでも時間を忘れてしまうデキ - 悪い点
- フリーズ強制終了が多い
マシンへの過負荷からか、突然の終了などが頻発する
SLGの濃さから、1ターンの巻き戻りでも辛い・・・
輸送船や護衛船輸送にバグがあり、通商戦に巻き込まれた訳でもないのに消える
資源の自動運送が特に鬼門で、燃料も資源を積まないまま遠洋に出て燃料不足で止まったりする
手間はかかるが手動でやれば回避出来る
が、良い点に書いた通りの内容の濃さから、その手間も地味に多い - 総評
- WW2を題材にしたSLGとして完成度は満点に近い
細かいバグだけが目に付く問題点であろう
何故こんな名作が、ここまでマイナーなのか理解に苦しむ程だ
惜しいのは、日本対アメリカという構図
是非とも、枢軸国対連合国で続編を発売して欲しい
現代機種まで開発可能で、WW2がさらに数十年続いても良い位w
グラフィックは若干古いが、今でも十分通用するレベル
サウンド関係は若干手抜き臭がする
それなりに親切なUIとシステムで満足感は大きいのだが、バグフリーズで-1
熱中度は文句無しの満点
ボリュームは内容の濃さも手伝って、不足感は無い
少々発売時期が古く時代遅れのゲームにはなるのだが、SLG・RTS好きならば買って損は無い
- プレイ時間
- 200時間以上
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 3 2 4 5 5
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