このゲームの読者の評価
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高完成度 80 - 投稿者:redrex(女性/40代)
- 投稿日:2010/05/10
- 良い点
- ・キャラクターや衣装デザインが良い。
・職業と性別がそれぞれ選べる(種族選択制)。
・極端な高精錬を狙わなければ装備強化が比較的楽。
・読み込み(ラグ)やテクスチャバグが少ない。
・サウンドが種類は少ないが良い。
・インターフェースの扱い易さ。
・コマンドレスポンスの良さ。
・課金必須感がない。 - 悪い点
- ・マップの狭さ。
・MOBの少なさ。
・沸きの遅さ。
・低レベル狩場のBOT氾濫。
・レベリングのマゾさ(自給2%とかになってくる)。
・クエストの少なさ及び雀の涙な報酬経験値。
・対人時のレベル差による補正のデカさ。
・レベリング時の目標が明確にない。
・レベル100を超えるとレベルで開放されるスキルがなくなる。 - 総評
- もうすぐサービス終了となってしまうゲームですが出来は○。インドを中心とした独特の世界観は低年齢プレイヤーが少なく安定的に社会人プレイヤーが遊びやすい。クエストによる報酬が少なく中盤以降前衛(タンカー除く)以外はPT狩りレベリングが必須となってくるのでストーリーに傾倒しにくい。レアドロップ頻度もかなり低めで同じMOB相手にダラダラ狩るのが苦でない人やPTチャットしながらの狩りを楽しむ人には良い。BOT駆除が追いつかない、高レベルのレベリングがキツイ、対人のキャラクターレベル差による勝ち負けが明確など後半になればなるほどしんどいが見返りとなるものが少なく過疎に繋がっていったと思われる。サービス開始から5年が経ちグラやサウンドにはそれなりの古さも感じられるが総じて完成度は高いゲームと思う。
- プレイ時間
- 3〜4年
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 4 4 2 3 3 -
異国の村 65 - 投稿者:burning-snow(女性/30代)
- 投稿日:2008/10/18
- 良い点
- ・オリエンタルな衣装や世界観が好きな人はハマると思う。
・対人戦(聖地)は奥が深く、数年来のファンがいる。
・狩りも対人も職の役割が明確であり、PTのやりがいがある。
・プレイヤー人口が少なく、高レベルになるとほとんど知り合いになる。アットホームで全体的なマナーも良い。 - 悪い点
- ・PT狩りが基本の割りに、募集が非常に少ない。
・対人戦(聖地)は廃レベル廃装備でないと楽しめない。
・狩りはほとんど作業で、高レベルになると非常にマゾい(時給1-2%)。
・良くも悪くも人間関係が濃厚。苦手な人も避けにくく、妬みや晒しも少なくない。
・課金アイテムの出し方が時折えげつない。(課金くじイベントのレア景品を、イベント終了直後に課金ショップで販売開始するなど。)
・初期マップは人よりBOTが多い。 - 総評
- 独特の渋い世界観のため、プレイヤーは大人が多いです。
PTを基本とする対人戦(聖地)は、3主神勢力の三つ巴の戦いで、他のゲームにない面白さがあります。
プレイヤーが少ないので、高レベルになるとほぼ顔見知りになり、良くも悪くも狭い世界です。 - プレイ時間
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グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 4 3 1 4 3
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