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「JUNKMETAL」負荷テストの実施とイベント開催
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印刷2004/01/16 20:38

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 「JUNKMETAL」負荷テストの実施とイベント開催 - 2004/01/16 20:38

 スクウェア・エニックスが現在クローズドβテスト中の「JUNKMETAL」は,開拓中の惑星で,企業同士の争いや謎の機械グールとの戦闘が繰り広げられるMMOアクションゲーム。
 クローズドβテスト開始時から大きなアップデートが繰り返し導入されているが,まだまだ武器などのパーツ,ジャンクの個体能力差を生み出すソフトウェアは,全貌が見えてこないというレベル。これから順次追加されていくのだろう。

 さて,そのJUNKMETALで,βテストならではともいえる負荷テストが実施される。またこれに伴った簡単なイベントも開催されるので,テスターはぜひ参加しておこう。
 負荷テストは,2004年1月17日の20時から3時間程度,ゼキショウ草原とデルデ砂漠のエリアとプロメキアII(都市)の3か所で行われる予定だ。負荷テストの具体的な内容は,混雑した状態で一斉発砲やチャットでのシャウト(エリア全体に聞こえるもの),一斉ログイン/ログアウト,同時エリアチェンジなど。GMが操作するジャンクは,テスターが使用不可能なパーツを装備している可能性があるとのことなので,どのような武器/パーツなのかを見る絶好のチャンスといえるかも。

 一方イベントは,βテスター同士での紅白戦で,ゼキショウ草原(赤組はプロメキアII側,白組はオアシス側)で行われる。これに参加する場合は,あらかじめ白か赤にカラーリングしておくことと,ジャンクの名前の頭に【赤】または【白】と明記しておくことが条件となっている。ちなみに観戦者は,ジャンク名の頭に【中立】とつけ,緑色のカラーリングにすることが条件。
 勝利条件は,敵陣営のゲート付近にいるGM操作のジャンクを倒せばよいという単純明快なものだ。このGM操作の機体は,逃げ回ったり反撃したりと普通(?)の行動をするので,攻撃チーム,防衛チーム,補給などの援護チームなどに分けて戦略的に攻め込むのがいいだろう。
 禁止事項は,相手陣営のゲートに入らないこと,相手ゲート内でホームポイントの設定をしないことの2点なので留意しておこう。
 本作での始めてのイベント(大規模戦闘も?)となるので,戦場の雰囲気を楽しんだり,本作の醍醐味を味わったりするにはうってつけだ。ぜひ参加してみよう。(Seal)

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