紹介記事
「マビノギ」,ペットハンドラーアップデートが7月22日に実施。ペットの獲得や強化に特化した新才能が登場
モンスターから取り出した「フィニー」を使って,ペットを「フィンペット」に進化
新規才能「ペットハンドリング」は,ペットの獲得や強化,関連アイテムの作成に特化した才能だ。ステータスはWillとLuckが上がりやすく,既存スキルの「ヒルウェン工学」「希少鉱物学」「マジッククラフト」「シリエン生態学」のスキルランクも上がりやすくなっている。
この才能のストーリークエストの発端は,ケルラベースキャンプのヒルブリンから受けた物資不足の連絡だ。物資調達のために向かったカリダ探険キャンプで,ミレシアン(プレイヤー)は不思議な子どもと出会い,モンスターに宿る「フィニー」と,それを扱う「フィンの力」について聞かされることとなる。
ペットハンドリングの新スキルは5種類(うち1つは8月の2次アップデートにて実装)で,「フィンベル」というアイテムを装備すると発動できる。
「フィニーキャッチング」は,モンスターに宿ったフィニーを取り出して,フィニージェムに変えるパッシブスキルだ。
フィニーは一部のボスを除き,フィールド上に出現するほとんどの種類のモンスターに宿る。フィニーが宿っているモンスターは,名前の上に印が表示されるので,簡単に判別可能だ。この表示のあるモンスターを倒すことで,フィニージェムがドロップする。ドロップ率は,フィニーキャッチングのスキルランクに応じて上がる仕組みだ。
モンスターによって獲得できるフィニージェムの等級が異なり,基本的には強いモンスターほど等級が高くなる。
フィニーを宿したモンスターは,名前の上にフィニージェムが表示される |
本作には赤クマや褐色クマなどいろんな種類のクマがいるが,フィニージェムになるとすべてクマで統一される |
獲得したフィニージェムは,「フィニーブルーミング」スキルで使う。これは,フィニージェムを「フィニーペット」に変化(ブルーミング)させるというものだ。フィニージェムの等級に応じて高いレベルのフィニーペットになるが,ブルーミングに必要な時間もそのぶん伸び,等級Eで3時間,等級Aで24時間となる。
さらにスキルランクに応じてブルーミングに必要な時間が減少し,獲得できるフィニーペットのレベルが増加する。例を挙げるとスキルランクFではブルーミングの時間が2%短縮,3レベル増加するのに対し,Aではそれぞれ12%短縮,15レベル増加となる。
フィニーペットは,ブルーミングしたあと個々に対応する笛で召喚することになる。フィニーペットと通常のペットとの違いは,以下のとおりだ。
・召喚時間が短い(フィニージェムの等級により10〜30分)
・インベントリを持たない
・レベルアップ/加齢/転生/ペットポイントの獲得/特技の習得ができない
・ペット用アイテムを使用できない
・ペットでのログインができない
「フィンシンク」スキルを使うと,通常のペットにフィニーペットや新アイテム「ペット成長カード」に宿るフィニーを同調させ,強化できる。フィニーペットやアイテムは消失するが,主体となるペットは「フィンペット」に進化する。また,ペット成長カードを素材として使用することで,累積レベルやペットポイントを増加させることも可能だ。このペット成長カードは,ダンジョンやミッションの報酬で獲得できる。
なおフィンシンクの発動には,主体となるペット(累積レベル50以上,フィニーペットは不可),同調させるフィニーペットかペット成長カード,そして後述する新アイテム「パフューム」が必要だ。
同じフィンペットであっても,何度でもフィンシンクできるので,これを繰り返すことでより強くしていける。
「フィンズクラフト」は,ペットのおやつやフィンシンクに必要なアイテムを作成するスキルだ。スキルランクが上がると,スキルの成功率や大成功率(獲得アイテム2倍)が上昇し,ペットのおやつによるバフ効果の持続時間も増加する。
なお7月22日の実装時点で作成できるアイテムは以下のとおりだ。
●ペットのおやつアイテム
・ほろほろチキンチュウ(ペットの全ステータス増加)
・こりこりミズダコチュウ(ペットの最小ダメージ/最大ダメージ/魔法攻撃力増加)
・ぷりぷりターキーチュウ(ペットの生命力/マナ/スタミナ増加)
・しこしこタコチュウ(ペットの防御/保護/魔法防御/魔法保護増加)
●フィンシンク用アイテム
・調和のコスモスパフューム(フィンシンクの必須アイテム)
・変化のアスターパフューム(フィンペットの属性変化に必要)
・絆のバイオレットパフューム(後述するフィンペットのスロット拡張に必要)
ペットハンドリングのストーリークエストを進行すると,新エリア「マグメル」への移動が可能になる。このエリアは妖精と動物が暮らす憩いの場で,フィンズクラフトに必要な素材の採集ができる。
進化した「フィンペット」の特徴
通常のペットをフィンシンクによって強化したフィンペットには,以下の特徴がある。
・フィンペットマスタリによってステータスが上昇する
・属性が追加される
・通常攻撃で敵をダウンさせない
・「友達召喚」ができる ※フィンシンクで追加素材を使用した場合
・召喚可能時間が延びる(最大23時間の連続召喚) ※ペット成長カードを使用した場合
・インベントリを追加できる(最大3つ) ※ペット成長カードを使用した場合
・「フィンズビーズ」を装着できる ※2次アップデートで実装
いくつか補足しておくと,まずフィンペットの属性は5種類あり,最初のフィンシンクでランダムに付与される。
フィンペットの属性と効果は以下のとおりで,いずれの属性もマスタリスキルのスキルランクが上がると効果が高まる(例:テインの持続時間はスキルランクFだと5秒だが,Aだと8秒)。属性効果は,フィンペットの基本攻撃時に一定確率で発動する。
・エシュ:水の力を借りて,対象の周辺範囲内にいる複数の敵に追加攻撃を行う
・ソーラー:稲妻の力を借りて,対象の周辺範囲内にいる複数の敵に追加攻撃を行う
・テイン:火の力を借りて,対象に強いダメージを与えた後持続ダメージを与える
・ガウ:風の力を借りて,対象とその周辺にいる複数の敵に持続ダメージを与える
・タロ:土の力を借りて,対象に基本攻撃ダメージより強いダメージを与える
またフィンペットは戦闘中,通常攻撃で敵のダウンゲージを溜めない(フィールドレイドボスや特殊なダンジョン・ミッションのボスなど一部に例外あり)。このためプレイヤーの戦闘を邪魔することがなくなり,より安定した共闘が可能になる。
さらに「友達召喚」では,フィンペットを召喚した状態のまま「友達召喚スロット」に登録したペットやフィンペットを一瞬呼び出して,召喚スキルの効果を受けられる。
ペットスキルのショートカットスロットなど,ペット関連の機能も強化
また8月の2次アップデートで実装される「フィンズビーズスキル」のスロットも存在する。
またペットの特技は発動方法が変更され,勝手に使ってしまうのではなく,召喚の維持や戦闘などで「特技ゲージ」を溜め,ゲージが100%になったら任意のタイミングで発動できるようになった。
さらに既存特技3種類が上方修正され,新特技が3種類追加された。既存特技の修正は以下のとおり。
・青い盾:マナシールド効率と魔法保護・魔法防御の値が増加
・治癒の光ヒーリングの範囲と対象を増加。マナ回復効果追加
・絆の糸:経験値の獲得量が大幅に増加
新しい特技のうち「暴走の時間」は,発動すると一定時間ペットの最小ダメージ,最大ダメージ,クリティカルダメージが上昇する。特技ランクが上がると特技の持続時間と各値の上昇率が増加する。また主人の特技ランクによって,ペットの攻撃ディレイが減少する。
「氷の大地」は,発動するとペットの周辺に氷を生成し,範囲内にいる敵に硬直と固定ダメージを周期的に与える。特技ランクが上がると特技の範囲,持続時間,固定ダメージ量が増加。主人の特技ランクによって,硬直と固定ダメージの周期が短くなる。
「迅速の翼」は,発動すると,一定時間ペットと主人の移動速度が大幅に上昇する。特技ランクが上がると,特技の持続時間と移動速度の上昇率が増加する。主人の特技ランクによって,主人の移動速度の上昇率が上がる。
繰り返しになるが,ペットハンドラーは8月に2次アップデートが行われ,ペットハンドリングとフィンペットにさらなるスキルが追加される。それらの続報に期待しつつ,お気に入りのペットの強化を進めていこう。
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