このゲームの読者の評価
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今残っている最後の名作 一見の価値あり 95 - 投稿者:magnitude8(男性/40代)
- 投稿日:2014/08/27
- 良い点
- 1.どこか懐かしいほのぼの2Dグラフィック
2.ネットゲーム初心者から上級者まで楽しめる作りになっている
3.露店システムが優れており、放置するときなどアイテムを処分できる
4.自由度が高くプレイスタイルはさまざま(対人メイン、友達とほのぼの狩メインなど)
5.PTに積極的にのればすぐにレベルもカンストまでいける
6.地上 天上 地下 と3つのステージを楽しめる
例1)ぼちぼちしたい人は地上と天上を少し
例2)さらに高みを目指したい人は地下と天上がっつり
7.チャットシステムが優れておりチャットするためだけにログインする人もいる
8.10年以上続くMMORPG 何度やめても戻ってきたくなる
9.新規の方もけっこうおり、支援などをしてくれる親切な方が多い
年数を経るにつれてシステムがいろいろ変更されており、3年以上していても1年前に引退して最近復帰した人と最近はじめて1年という人では最近はじめて1年の人のほうがいろいろと成長スピードも速く強い場合がある - 悪い点
- 1.運営
とにかくやる気が無い 新アップデートが無い 規約違反者の処理が遅い
2.サーバーの偏り
人数がイア>ハデス>ロオ>セトアの順になっており、イアにくる移民が多い
3.他人に迷惑をかけるユーザーが一部存在する
4.海外のプレイヤーが日本サーバーでプレイしており、日本語が通じない場合がある
5.新作タイトルに比べると宣伝が少なく、新規プレイヤーを獲得しにくい - 総評
- 闇の伝説という名作ゲームから続く伝説のタイトルがアスガルドです。
10年前のゲームなのですが、熱中度が高くなかなかやめれないMMORPG。
UO、リネージュ、ラグナロク、GODIUS、MUなどをやってきましたが、
人生の中で最高に熱中した瞬間はまちがいなくアスガルドであり、これからも
20年運営を目指して発展していくべきゲームでありたいとおもいます。
またリメイクされて新作になっていくべきだとも思います。
現在残っているゲームの中ではだんとつで名作ではないでしょうか。
新作ゲームばかりしている方も一度ぜひインストールしてみてください。
期待は裏切らないと思います。 - プレイ時間
- 3〜4年
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 5 5 4 5 5 -
変わらないMMO 95 - 投稿者:huri(男性/30代)
- 投稿日:2013/11/11
- 良い点
- 俺が高校生の頃、友人にオンラインゲームをやろうぜとそそのかされて初めてPCを購入した。当時15万くらいしただろうか。そして友人がやっていたのがこのアスガルドだ。この出会いは未だに感謝している。インストールが終わるまで、2時間くらい掛かった。今だったら15分もかからないんだろう。ログインして、リスポン地点に友達は居た。初めてのタイピングに戸惑いながらも会話していると、友人が「眠い?」と聞いてきたw眠いわけじゃない。タイピングが遅いだけで必死にキーボードと向き合っているんだ!と思いながら思わず携帯で電話した。それが俺とアスガルドの出会いだった。それから5年くらい遊んだ。友人は途中で引退してしまったが、始めた頃は友人のあとを付いてまわり、少しして師匠と出会った。狩りの基本を習って、ギルドにも入った。ログインすれば、狩り、チャット、イベントやOFF会なんてのもあった。高レベルになった頃には、弟子を取って、狩りをしたり、アイテム交換したり、リアルで会って恋人になったり……。色々な事があった。そんな、懐かしいゲーム。やめてしまってしばらく経つが、後にも先にもあんなに楽しかった日々はない。俺がやっていた頃はオンゲの全盛期と言われていて、ログインすればギルドメンバーが常に10人以上ログインしていて、当時は本当に楽しがった。あの頃の思い出をもう一度楽しみたい。辞めてしまったことを後悔している唯一のオンゲだ。
- 悪い点
- 2Dは最近少ないせいか、古いイメージがある。それでもアスガルドの真骨頂は、デフォルメ絵なのにリアルに見える。そして可愛い。サウンドもリアルで、エフェクトも迫力がある。3Dに負けないほどに。
- 総評
- 100点中95点をあげていい。マイナス5点は運営の管理システムの部分での減点。決して、アスガルドが楽しくないわけではない。
- プレイ時間
- 4年以上
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 5 5 3 5 5 -
戻りたくなるゲーム 90 - 投稿者:しゅ(男性/30代)
- 投稿日:2013/05/22
- 良い点
- ありそうでなかったゲーム
システムはシンプルで2D
レベルを上げることでスキルレベルを上げる。という概念がなく
スキルレベルは独立したシステムになっているので「レベルが高い=強い」とはならない
そのためか、キャラクターに愛着がわきやすい
他にも善悪レベル等があり、レベリング要素が多彩
ゲーム自体もかなり異端で
従来のゲームによくある「レベルをあげることでやることがなくなる」
といったこともなく、むしろやることがどんどん増えていくぐらいのボリューム
PTシステム・インターフェースがかなり抜きん出ており
10年前のゲームとは思えないぐらいの使い勝手のよさ
固定で遊べるような友達ができたら、その瞬間このゲームから抜け出すのは困難になる
PTシステムに関しては特に優れており、何不自由なく遊べる
特にすばらしいのはゲームバランス
既存のゲームとは一線を画したゲームバランスがあり
鍛えていくことで強くなっていくのをすごく実感できる
不朽の名作とはこのゲームのことである。 - 悪い点
- 運営がだめ
とにかくだめ
運営仕事しろ - 総評
- 現在のハードにたとえるなら
出てくる時代が早すぎた名作
もっといい運営に恵まれて、もっと宣伝してもらえれば間違いなく高評価だった。
しかし、10年も経っていて広告も全然ないのに過疎でつぶれることがないというのは異例
それほどこのゲームが人をひきつける力は強い - プレイ時間
- 4年以上
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 4 5 2 5 5 -
珠玉の名作 これから始める方にオススメ!太鼓判 95 - 投稿者:FreeForm(男性/40代)
- 投稿日:2012/01/18
- 良い点
- ・2Dで低スペックPCでもサクサク遊べる
・グラフィックが非常に可愛い
・露店システムで取引が豊富に楽しめる
・色々なMMORPGがある中で飛びぬけてしっかりした構成で奥が深い
・初心者〜ベテランまでそれぞれ遊べるフィールドがしっかりある
・同一IDでキャラクターを最大30まで作れるので様々な職業を楽しめる
・他のMMORPGと違って飽きが来ないシステム作りになっている - 悪い点
- ・運営が新しいタイトルを押しており少し手抜きになりがち
・サーバーの人口がイア鯖に偏りすぎている
・RMT取引などが行われている - 総評
- 2011年から新しく始め、今まで何年も色々なゲームをした中で一番ハマりました。
奥の深さは目を見張る物があり、最近のネットゲームでは味わえない楽しみを得ることができます。昔のゲームは楽しかったなというような雰囲気がものすごく出ており熱中すること請け合いです。
半年もあればベテラン層に追いつけるようなシステムになっており、新人、古参の比較もそれほどなく強いてゆうならばレアアイテムの資金力程度の物です。
年々増え続ける新しいMMORPGに手を出すことも楽しいですが、がっかりすることも非常に多く、このような名作ゲームをより多くの方に触れてほしいと願います。 - プレイ時間
- 1〜2年
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 5 3 4 5 5 -
名作と言えるのでは 90 - 投稿者:nakamura2221(男性/30代)
- 投稿日:2010/08/10
- 良い点
- ・他オンラインゲームに比べて初心者に対して親切な(世話好きな?)人が多いように感じます。
・操作が簡単で自由度が高い、にもかかわらず奥深さがある。
・課金アイテムがゲームの効率性に与える影響が少ない。(アスガルドの課金アイテムはほとんどがアバター関連でかつゲーム内通貨で取引が可能)
・開始6年がたっているのにもかかわらずイベントが多数行われている。最近では新職業の追加があった。 - 悪い点
- ・不正ツール使用者などの取り締まりが甘い。最近では多重起動ツールの使用は黙認か
・オルタナティブプロジェクトによる地殻変動
・新規者を拒むかのような不親切なチュートリアルと宣伝の少なさ - 総評
- サービス開始から6年がたち、このゲームよりもグラフィック・規模ともに巨大なものが多数出現してきました。しかしながら自分のまわりでは多くのプレイヤーが継続してプレイしており、それがこのゲームの魅力を反映しているのではないでしょうか。意見になってしまうのですが、引退者の増加は以前のオルタナティブプロジェクト(日本独自のマップを消滅、韓国とマップを統一するという地殻変動)がなければより食い止められたように思います。
また新規者が少なく古株のプレイヤーが増えていくためか、他オンラインゲームでは見られない年齢層幅となっています。あくまで自分の経験則ですが、ほとんどが社会人で学生という人はほとんど遭遇しません。特に高校生以下のプレイヤーは存在しているのかすら疑問です。またこのゲームに関しては俗に言う廃人というプレイヤーは少なく、ほとんどがライトユーザーでがつがつした人があまりいないので初心者の方がはじめられればゲーム内環境としてはかなりいいものなのではないかと思います。
6年間も続けてこられたゲームです。私自身も初めてプレイしたオンラインゲームとしても思い入れの強さがあり、文句なしの名作と評価させてください。 - プレイ時間
- 4年以上
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 5 5 2 4 4 -
今から始めようとする方にもお勧め 85 - 投稿者:mmofactory(男性/40代)
- 投稿日:2009/10/28
- 良い点
- ・キャラクターが可愛い
・クリックゲーじゃない
・PTプレイもソロプレイも可能
・キャラクターの動かし方に慣れてくると戦闘が面白い
・クエストをしなくても良い(一部クエストを受けないと先へ進めない)
・Lvが上がりやすい(慣れてくると1ヶ月でLv98可能(MAXLV99))
・ウィンドウモードが出来る(昔出来なかった)
・低スペックでもプレイ可能(現在メモリー512M程度でも動きます。256Mだと少し厳しい) - 悪い点
- ・クライアントのサイズが大きい
・バージョンアップ後の不具合でのメンテナンスが多い
・マップが少ない
・レベル差が大きいとPTに入れない事がある
・海外プレイヤーへの暴言が目立つ - 総評
- 最近の運営はマクロや不正者への対応が速くなりました。
毎月イベント等をしていて楽しいです。
初心者でも参加出来るイベントが多いので、一度プレイしてみてはいかがでしょうか。
プレイ中にわからない事をプレイヤーに尋ねても、親切なプレイヤーが多く1から説明してくれます。
スキルやスペルを覚えるまでが大変ですが、覚えてしまうと強い。
初期マップでは、ソロ中心になってしまうので、挫折される人が多い。
Lv21で親睦ギルドに入れるので、親睦ギルドの人達と狩りをする事をお勧めします。
パソコンのメモリー512Mであれば、セトアサーバー、ロオサーバー、ハデスサーバー
パソコンのメモリーが1G以上であればイアサーバー
がお勧めです。
運営の対応の良さ、ゲームの面白さ、今後のバージョンアップも期待出来るので85点 - プレイ時間
- -
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 5 4 3 5 5 -
奇跡の産物 75 - 投稿者:ちょこ(男性/30代)
- 投稿日:2009/08/12
- 良い点
- ・脱クリックゲーム。
・シンプルでいて奥の深い戦闘システム。
・強くて難しいだけのMAP実装を繰り返す数年間の停滞期を乗り越え、
去年あたりからイベント、企業コラボ、新職業などまた活気が出てきた。
・疑似3Dなため3D作品に比べると動作は軽い。 - 悪い点
- ・新規にはチュートリアルが若干不親切。
・(個人的には好きなジャンルですが)狩り要素が大部分を占めるゲーム。
・クライアントが重い。
・サーバーが貧弱。 - 総評
- 今となっては大量に存在する一般的なMMO作品の1つですが、
2003年からサービスを継続できているだけのおもしろさは保証できます。
戦闘システムはスキルに対応したキーをタイミングよく押したり、
仲間と協力して相手の背後から強烈な一撃を与えたりと、
2003年の時点でクリックゲームにはない楽しさを追求した意欲的な作品だと思います。
また、おそらく当時のシステムの初期構想にはなかったであろう
走りながら魔法を撃ててしまう操作方法や、
スキルとスキルの間にさらにアタック攻撃を埋め込む方法など、
バグとして扱われかねないようなテクニックの数々が
さらなる戦略性やプレイヤースキルとして認知され、クリックゲームにはない
おもしろさに繋がったアスガルドは奇跡の産物とも言えるのではないでしょうか。
そういった古い作品だからこそのおもしろさの反面、
古い作品だからこその問題を多く抱え込んでいるのもまた現実です。
この6年間で初期構想にない新要素も数多く実装され、
継ぎ接ぎなクライアント容量は膨大なことになっていますし、
サーバーの問題やラグの問題はβ時代から変わることなく残っているので
おそらくシステムの根幹に問題があるため修正は不可能なのではないでしょうか。
今でもたくさんのユーザーに愛されており、
運営も別企業とのコラボなどでアスガルドを盛り上げようと頑張っています。
オススメはできないけど"結構面白かった"の75点で! - プレイ時間
- -
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 4 4 3 4 4 -
運営は怠慢だけど・・・ 80 - 投稿者:yumiko(女性/30代)
- 投稿日:2009/06/07
- 良い点
- キャラが可愛い
基本無料
難易度が低め
画像が綺麗
やり込み要素が多い - 悪い点
- 不具合多発、不具合放置、不具合を隠す
ラグが酷い
不正者放置、不正アイテム放置 - 総評
- 総評として
運営は怠慢だけどゲーム内容は良い - プレイ時間
- -
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 4 3 1 4 4 -
レトロゲームの魅力 95 - 投稿者:john(男性/40代)
- 投稿日:2009/05/29
- 良い点
- このゲームの最大の魅力は、とっつきやすさだと思います
ファミコン ― スーパーファミコン 世代にはなじみやすい2Dのグラフィックに
戦士・魔法使い・盗賊 などの分かりやすい職業名
インターフェイスも複雑さがなく、何より見やすい
操作もシンプルで、逆に街中でまごまごしていると、
世話好きな人たちが手取り足取り教えてくれる
MMORPGであることを意識し、勇気を振り絞って人に話しかけさえすれば、
このゲームをプレイするに必要なことを全て教えてくれるでしょう - 悪い点
- 高レベル用の狩り場では、課金アイテム(※)がほぼ必須になる
2Dではあるものの、クライアントのファイルサイズが大きく、ある程度のマシンスペックが必要
アップデート後は特に、韓国語→日本語の翻訳ミスが目立つ
(※計3000円で自動回復が可能になるアイテム) - 総評
- ポリゴンよりドット絵が好き!
ファイナルファンタジーなら、7以降より6以前の方が好き!
ってな感じ人に向いてるゲームだと思います
課金アイテムはほとんどが見た目の変更にかかわるもの(アバター)くらいで、
他プレイヤーからゲーム内通貨で購入することもできますので、あまり気になりません
課金することによって(自動回復等)楽をすることはできますが、
課金せずとも十分に楽しむことができますので、気にしなくてもよいでしょう
古いゲームの部類に入るかと思いますが、新要素も続々追加されていますので
これから始める方も楽しめるかと思います。 - プレイ時間
- -
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 5 4 3 3 4 -
不親切な作り BOT利用者の放置 35 - 投稿者:鼻次郎(男性/40代)
- 投稿日:2009/04/14
- 良い点
- ・2DなのでPCスペックが低くてもプレーできる。
・2Dなので画面酔いし難い。 - 悪い点
- ・作りが不親切で解りにくい。
・最初の基点のなる街なのに段差があって回り道しなければならない箇所がある。その段差も解りにくい。
・ちょくちょくラグが発生する。
・初心者クエストなのに説明が少ない。
・初心者クエストでの狩場にBOTプレーヤーがいる。放置状態。 - 総評
- 不親切で解り難い点などは攻略サイトでなんとかなるものの、不正者放置状態はいただけない。
基本的に不正者を取り締まらないMMOはやる価値がないと思っているので、すぐやめました。 - プレイ時間
- -
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 3 3 1 2 2 -
ゲーム好きには堪らないです 85 - 投稿者:momona(女性/30代)
- 投稿日:2009/01/21
- 良い点
- ○やりこみ要素満載!
○ただのレベルあげゲームにとどまらず、装備だけでは強くならない!
○初心者でもスキルあげることにより強くなるところ!
○チャットシステムがどのゲームよりも突出してすばらしい - 悪い点
- ×サーバーごとに行き来できない
- 総評
- ネクソンのゲームですが宣伝がまったくされない、6年目にはいるゲーム。
そのわりに愛用者が多いと思います。
最近は新職を実装したりと力を入れている模様。
イベントも月々開催されています。 - プレイ時間
- -
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 5 5 3 5 5 -
プレイヤー次第です。 35 - 投稿者:奇妙な眼(男性/40代)
- 投稿日:2009/01/15
- 良い点
- ・2DなのでPCのスペックが、低い場合でも大丈夫な場合が、多いと思います。
・アバターも親しみやすいグラフィックで食傷気味になりません。
・現在は、アイテム課金制ですが月額課金方式から少し強引に切り替えたみたい
なので課金アイテムを使わなければバランスが、悪い場面はあまり無く
あったとしてもちょっとの工夫で乗り切れたりします。
・少し番外ですが、新要素実装の前に別途で発表されるテストサーバーにて
レベル上限の99まで10分少々程で上げる事ができるので
経験値だけが好き、レベル上げだけが好きの人には堪らないかもしれません - 悪い点
- ・2Dアニメーションなので服装によっては動作が、未実装で攻撃スキルを使っても
普通のアタックモーションになる事が、しばしばある。
・攻城戦など大規模戦闘では、PCのスペックが高くてもラグが酷い場合があるが
仕方ないのかもしれません。
・知名度が、低くネクソン公認ネットカフェなどでアスガルド対応なのにアスガルドが
インストールされていない場合が、多い。
・課金アイテムの効果に頼りきりで別の工夫をしようとするプレイヤーが、極端に
少ない印象を受ける。
・仕様が大幅に変わったために発生した効果未実装の品々が、丸4年以上ドロップ
し続けたりする。
・不正行為を取り締まる機能や能力が、低く対応が、鈍い。
・不正者や不正者の恩恵を積極的に受けようとする人の割合が、高く
広まりすぎて自分がしているのが不正行為だとすらわかっていない
プレイヤーも目立つ。 - 総評
- ゲームシステムなど下地は、とても良いゲームなのですが運営などの都合で色々と
残念な所が、目立ちます。
不正行為への上手な対策と注意や周知を運営が、きちんとしなければ
ただの不正者の巣窟になりそうです。
このままだと発表から6年経つとこう澱むという見本になってしまうかもしれません。 - プレイ時間
- -
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 5 3 1 3 4 -
少し昔のの内容での評価になります 70 - 投稿者:taroko84(男性/30代)
- 投稿日:2009/01/09
- 良い点
- ○戦闘が楽しいですね
○キャラデザインが敵味方とユニークさがあってなかなか良い - 悪い点
- ×クエストが豊富ではない
×生産がだめだったような - 総評
- 結構おもしろく好きなゲームでしたが
不正が乱発してるようで残念ですね
特定のレベルでのマゾ過ぎる経験値でのレベル上げは賛否両論でしょう - プレイ時間
- -
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 5 3 3 3 4 -
おもいつくままに 70 - 投稿者:いちごみるく(女性/30代)
- 投稿日:2008/11/20
- 良い点
- ・ベータから数えて公開されてから6年以上たっても新要素・新職追加などユーザーにとってあきさせない工夫がされています。
・女の子キャラの装備品やアバターが可愛いものが多いです。
- 悪い点
- ・プレイするにあたってやや要求スペックが高いです。
・マクロ・チート・BOTなどと呼ばれる不正への対応が甘いかもしれません。
・上記に関した対応をはじめバグに対するサポート・GMの対応がユーザーにとって満足いく対応がされないことが多く不信感がぬぐえない点は改善していただきたいです。 - 総評
- ・ゲーム自体はかなり楽しめるつくりになっておりますので、のんびり育成していきたい方向けのゲームなのではないかと思います。
- プレイ時間
- -
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 4 3 2 4 4 -
まったり系。 85 - 投稿者:Potato(男性/20代)
- 投稿日:2008/11/17
- 良い点
- 1 キャラがかわいい
2 戦闘もなかなかいける
3 ギルドなどの団体もあり、初心者もかかわりやすいシステムも多数ある - 悪い点
- 1 不正行為が多発
- 総評
- 最近でわ新職業もでる予定になっていて
運営も頑張ってると思います
あとわ不正行為なんかを直せばなあと・・・
言い方が悪いですが、メイプルなんかよりも
高評価だと僕わ思いました - プレイ時間
- -
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 5 5 3 4 4 -
まったりゲーム。 65 - 投稿者:さぶらひ(男性/40代)
- 投稿日:2008/11/04
- 良い点
- ・キャラがかわいい
キャラが2Dを生かしたようなかわいさであり、さらにそれを生かした
アクションをします。
(哀しいかな昔の装備のほうがかわいいです)
・戦闘が面白い
キャラに「向き」が存在するため、単純なペア戦闘でも戦略が
生まれます。
またスキルにコンボ・キャンセルがあり、単純なクリックに留まら
ないためPSも鍛えることが出来ます。
・チャットがしやすい
800×600のゲームですが、フォントが大きく会話が見やすいです。
風船・モーションと組み合わせて独特のコミュニケーションが可能です。
・ソロでもぜんぜんいける
課金もほぼ0円で、しかもソロしかできないという人でもぜんぜん
最強を目指せます。もちろん、PT募集やギルド所属などでPTプレイも
楽しめます。 - 悪い点
- ・初心者が辛い
初心者用マップは死にマップも多く、軌道にのるまではなかなか辛い
と思います。
またドロップのおいしいマップは高レベル者専用で、初心者との交流
を阻んでいるのが原状です。
・狩り以外の要素が少ない
友達がいて会話に没頭する以外は、結局何らかの狩りをするしか
ありません。実装途中の製薬や昔あった守護動物の放置経験もなく
狩りをしないときの要素が少なすぎます。
・露店がログオン専用
露店するにはログオンしつづけなければなりません。
・マップのつながりに意図が見られない
一応全マップが歩いていけますが、現状必要なマップ(町)にゲート
魔法でジャンプするのが当たり前で、その中間のモンスターのフィールド
の意味がなくなっています。 - 総評
- オープンβ時代から続けていますが、とにかく狩りだけでなく
おしゃべりもしたいという人が多いのが特徴だと思います。
それだけキャラのデザインがよく、会話システムも充実している
といえるでしょう。
また、狩りも市販アクションゲームなみに楽しいので、ソロでして
いても飽きないです。
一方でバージョンアップはそこそこ行われていますが、死にマップ・
高レベル者用マップ・微妙なアバターの追加ばかりで、昔からの遺産を
食いつぶしているような印象も受けます。
総合的には地味に平均点以上、といったゲームだと思います。 - プレイ時間
- -
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 4 4 3 4 4 -
職業に個性があり、非常に面白いが… 60 - 投稿者:AーK(男性/40代)
- 投稿日:2008/10/27
- 良い点
- キャラクターに癖が無く、プレイヤーもオタク的というよりも普通の人たちが多い。
それでいて職にとても個性があり、一般プレイヤーと話しているだけでそれが物語りになってしまう。
メインキャラに非常に愛着が湧く。
戦闘が非常に爽快で忙しく病み付きになる、安いアイテムをバンバン買って使って、バンバンスキルを使う。
引退しても3ヵ月後あたりにあの忙しさ戦闘の気持ちよさが急に恋しくなってしまう。
師匠システムというものがあり、新規の人が始めて直ぐに師匠募集リストに名前を載せることで、ゲームに詳しい一般プレイヤーが師匠を名乗り出て色々手伝ってくれる。孤独になりにくい。 - 悪い点
- エンチャントシステムという、装備に付属されるステータスを上げる改造システムがあるのですが
不正者がありえないぐらいの強いアイテムを大量に作り、それを不正者やRMT廃人と言われる人の多数が装備している為
初心者でいくら頑張っても、対人のイベントでは活躍できない。
また不正装備が当たり前の世界なので、上級狩場も不正者だらけで一般のある程度がン張っているプレイヤーでもがPTに入ると弱さが目立ってしまい、晒される事も多々ある。
不正アイテムを削除しない限りこのゲームは、一般プレイヤーにとってとても敷居が高い。
俺tueeeに興味がない人なら楽しめる。 - 総評
- 不正者をどうにかしない限り、新規の人たちは途中までプレイして、不正者の強さを知り
がっかりしてやめて行くの繰り返しになると思います。
また女性が多いのですが、出会い系と勘違いしているのかやたらと声をかけてきて
断ると晒されるとか恨まれるという事が頻繁に起きます。
メンヘラもすごく多い。
キャラクターがとても可愛い、格好良く、漫画のキャラクターのように生き生きしている。 - プレイ時間
- -
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 5 3 1 5 4 -
独特のグラフィックが癖になる老舗タイトル 65 - 投稿者:うな(男性/30代)
- 投稿日:2008/10/20
- 良い点
- ・完全な2Dグラフィック(ポリゴンなし)で軽い。
緻密な立体絵のような背景が美しい。
キャラには癖のないかわいさがあり、モンスターの造形には独特のキモさがある。
・音楽は主張しずぎず、雰囲気に合っている。
Ragnarok OnlineやTalesWeaverに近いクオリティの曲もある。
・戦闘は、敵を後方から殴るとダメージが増える、
陣を組んで戦う(キャラ同士当たり判定がある)など、ある程度の戦略性がある。
職業ごとの役割分担がはっきり分かれているのも良い。
・曜日ごとに様々なイベントが開催される。(攻城戦や曜日限定クエストなど)
また毎時50〜00分まで経験値1.5倍などの仕組みがあるため
遊び方にメリハリがつけやすい。
・ゲーム内から参照できる掲示板があるため、各種の募集や取引が
非常に行いやすい。
・課金が良心的。アイテム課金制であるものの、
元々月額課金だったせいか、購入しなくても全く不便なくプレイできる。
但し自動回復をしてくれる課金の守護動物は、その便利さ故必需品な場面も。
・対人戦の奥が深いようで、システムとしても対人イベントが3種類ほど、
週に4、5日開催される。
・染色が、ほぼフルカラーのバリエーション。
・正式サービスを5年経過してなお開発に盛り上がりがある。 - 悪い点
- ・レベル制なので、レベル帯の違うプレーヤと遊びにくい。
また、狩りに関連した遊び方しか充実していなく、
生産などの要素はほぼ無いためレベリングゲーになりがち。
デスペナルティは経験値減少と装備落下で、きつめ。
・特にイアサーバで、一部のマップサーバが落ちることが多く、1日1回以上のペース。
人が集まるイベントがある時間帯は結構な率で落ちる。(大抵10分ほどで直る)
・サーバによって人口差がかなりあると思われる。
・サービス年数が長く宣伝も控えめだったため古参プレーヤの割合が高く
コミュニティが閉鎖的になりがち。ギルドのアジトに人が集まり、
町や初級狩場にはあまり人がいないため新規で始めると人の少なさが目に付く。
・戦闘は無干渉に殴りあう形になるため、
モンスターの行動を読んで先手を打つようなアクション性に欠ける。
・トレード窓や所持金上限の仕様に問題があり、詐欺がしやすい。
・チャットログのフィルタリングができず、
戦闘中は戦闘ログが混じって流れ、ログが確認しづらい。
・フルスクリーン・800x600で変えられない。 - 総評
- βテストを含むと2002年から続いている、老舗タイトルです。
キャラも一般受けするかわいさがあり、流行の3Dゲームはちょっと、という方も遊べます。
それらのせいか、割とプレーヤの年齢層が高めで、性別の偏りも少なめな印象を受けます。
新規で始めるには、ギルドに入らないと色々辛くなると思いますが、
復帰した人の定住率は高め、という不思議な魅力のあるタイトルだと思います。 - プレイ時間
- -
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 4 4 2 2 3 -
生まれ変わったようにイベントや実装が行われる! 60 - 投稿者:ソラノ(男性/30代)
- 投稿日:2008/10/16
- 良い点
- +2Dのゲームですが、3Dのようにグラフィックが綺麗。そして軽い。
可愛らしいデザインなので馴染みやすい。
+■咤味=スキルのレベル
スキルにもLvが存在していて、
使い続ける事により、そのスキルが強くなる。またSLvによって、
本来、高Lvで覚えられるスキルを、低レベルの時に覚える事も出来る。
+ただ単に、スキルボタン連打するだけではない。
魔法やスキル発動と同時にスペースキーを押す事で、
成功すればスキルモーションがアタックモーションになり、
素早く次の動作へ移る事が出来る。
+そ気1度しか入れないダンジョンやイベントがある。
通常、PTの人数は最大13人までだが、
一部のダンジョンではその4倍、52人まで組む事が出来る。
他に、それぞれの職業が集まらないと、行けない場所もある。
+ツ曲慷掲示板。
F2を押せばPT募集や売り買いなど何処にいても直ぐに見ることができます。
+始めたばかりの人には助かる機能かもしれない。
Lv50以下限定、
ログイン時、画面左側に一言の基本操作説明+簡単クイズのボタンがでる。
クイズに正解すると、Lvによってお金や経験値が貰える(1日1回)
+Гい弔皸幣紊龍枋ゴ供
Lv50、70、79、85、89〜98
これらはヘルと呼ばれ、Lvを上げるにはいつも以上に経験値を必要とする。
死んだ時のペナルティが非常に辛くなる。
+┘薀鵐瀬狎めは色の種類が多すぎる程
課金アイテムで、
装備品に色を染める事が出来るので、バリエーションが豊富にできる
+ハッピータイムやハンティングタイムがあり、ついつい狩りに行きたくなる(・∀・)
ハンティングタイムは2時、6時、10時、14時、18時、22時と4時間おきに開始。
(50分の間ドロップ率が上がる)
*ハッピータイムは毎時間50分から始まり10分間貰える経験値が上昇する。
+地上とはまた違った楽しみ方が出来る。
天上界で得られる経験値は、善(悪)の経験値で、善悪Lvを上げる事により、
天上ならではの装備や変身(色々条件アリ)が出来るようになる。 - 悪い点
- -.丱阿覆匹梁弍が遅め。
-▲好函璽蝓爾帽腓錣擦織エストが少ない。
-使う用途の無い、使う事も出来ない未対応アイテムが多い
-ド雋錣篏發離妊競ぅ鵑亮鑪爐少ない。職業によって差がある。
-Lvの上限が99で95まで上げやすい。(職業によって若干差はある)
-Р欟蘯藐酘以=Lv71まで育てていれば自動でHPMPSPを回復してくれる。
地上狩りで、課金守護動物がいれば非常に楽になりすぎる。しかし・・・
-天上界ではHPを回復するアイテムが一つしかなく、集めるのも困難なため、
課金守護動物がないと、非常に辛くなる。(職業に差あり)
-手持ちのお金は1億までしか持てない。
取引では1億を超えることもよくあるので、取引に時間がかかる場合がある。 - 総評
- 2007年の秋頃から
アバターだけでなく、イベントやマップの実装が速いペース行われています。
2008年1月〜10月の間だけでも、
火竜・桜マップ・ヘルシオン・図書館D・天空千里行・天上2次スクランブル
が追加され、
更に、年内に実装予定と発表された新職業の預言者。
公式サイトも完全に新しいデザインに変わったので、
これからは期待しても良いのではないかと思っています。
☆今までと対応が違い過ぎなので正直ビックリしてます。
点数の評価について、
現状を伝えるため、現在〜約1年半前までの状態を評価しました。
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グラフィック:2Dのゲームでありながらここまで綺麗なのは見たことありません。
サウンド:BGMについて拘りは無いのですが、凄くイイと感じる場所が出来たので。
快適さ:何の支障もなく普通にプレイできています。アバターコンテストや期間イベントもあり、
夏にはBANもあったようで、やっと運営らしくなってきたかとおもいます。
熱中:最初は「お!?」と引き込まれるが、中レベル辺りにも、もう少し何か欲しい所。
ボリューム:ボリュームとしては多いようで少ないようで多い。微妙なところ。 - プレイ時間
- -
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 5 4 4 3 3 -
量産型2DMMO 45 - 投稿者:さぶゐぼ(男性/40代)
- 投稿日:2008/10/15
- 良い点
- 低スペックPCでもプレイ可能
システムがシンプルでわかりやすい - 悪い点
- いわゆるクリックゲー
クエストも単調で作業になりがち - 総評
- これといって特別悪い部分も無いのだが良い部分を探すのも苦労する
良くあるタイプの韓国製クリックゲーなので他のMMOと比べ特にこれを他人に薦められるだけの理由は見当たらない
しいて挙げるなら、かなりの低スペックPCでもプレイ可能なので「マシンスペックは無いけどネットゲームで遊びたい」という人向けという所でしょうか? - プレイ時間
- -
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 1 2 3 2 2 -
戦闘は面白い。絵はかわいい 55 - 投稿者:白い月(男性/40代)
- 投稿日:2008/10/13
- 良い点
- ☆パーティーを組んでの戦闘が面白い
クリックゲームではないです。
わたしはロオサーバで聖職者(現在Lv74)をしていたのですが、パーティーで4人くらいでダンジョンに行っている時は面白かったです。
パーティーを組む時だと聖職者が一番人気があり、そして忙しいクラスだと思います。
魔法の種類が多彩なので、パーティープレイの時には、味方にばんばん魔法をかけることになると思います。
時々指がつりそうになるくらい忙しいです。
戦士、騎士の人と組んでいるときが一番楽しかったです。
☆絵がかわいい
とっつきやすい絵柄なので、馴染みやすいと思います。
2DMMOでは上位の部類だと思います。このかわいさは。
☆(飽くまでわたしの場合は)気の良い人と巡り会えた
これは運が作用するのだと思いますが、いつもわたしとパーティー組んでいた3人の人たちは、全員良い人でした。
思えば、この巡りあわせがアスガルドを良いゲームだという思い出にしている最大の要因だと思います。
わたしは運が良かったと思う。 - 悪い点
- △サーバが貧弱
サーバダウンすることが、まれにあります。
△バグや不正者に対する対処が遅め
△課金システム
わたしが止めた後に出たみたいなのですが、課金守護動物というペットが公式のショップで売りに出され、この動物がHP、MP、SP全てを自動で回復してくれるために、現在では前衛の人だろうが聖職者いらずで、もっとも危険な場所でも1人で戦闘しきることができる状態みたいです。
最近気まぐれでログインしたのですが、それを知って、
「ああ、わたしみたいな完全支援スタイルのwis聖は、もう居場所ないのかなあ……」
みたいに思っちゃったのは事実です。
△無課金、初心者には現在の状態では敷居が高め
課金システムなどの理由とかぶります。 - 総評
- ここで断っておきます。
良い点は、わたしが一番よくアスガルドをしていた5年前のもの、つまりオープンベータから正式サービス開始直後あたりの時期が基準です。
悪い点は、主にわたしがここ最近インターネットやアスガルドにログインして目と耳で見て聞いたものが基準です。
そういうことなので、個人的には
「思い出として輝いているネットゲーム」
の筆頭です。 - プレイ時間
- -
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 3 3 1 3 3
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