このゲームの読者の評価
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危険なダンジョンの雰囲気がたまらない 75 - 投稿者:yoshi0(男性/30代)
- 投稿日:2008/10/04
- 良い点
- ・一人称視点で見るダンジョンの臨場感が凄いです。
重苦しい空気が伝わってくるグラフィックス、危険な生物の気配を嫌でも感じさせるサウンドなどまるで本当に自分がダンジョンを探索しているような気分になれるので、真っ暗な洞窟内でたいまつが切れた時の恐怖や、食料が底を尽きた時の絶望がリアルに感じられます。
・マウスジェスチャーでルーン文字を描いて魔法を詠唱するというとてもユニークなシステム。しっかりと描かないと認識されないので、戦闘中に唱えようとしても焦ってしまい、もたつく事が多いですが、むしろそれが独特の緊張感に繋がっています。(ちなみに、これは予め魔法を詠唱して待機状態にし、即座に使えるように「予約」をしておく事である程度解消できます。)
・アイテムの組み合わせが豊富。
中でも食物の調理法が妙に凝っていて、そのままでは食べれない生肉を火で焼くなどの単純なものから、小麦粉と水でパン生地を作り、それを麺棒でパイ生地に、更にリンゴを加えてアップルパイにするなどやたらと手間のかかるものまである。焼きあがった時にジュワッと美味しそうな音がして、うまく出来上がると嬉しくなってしまう。 - 悪い点
- ・戦闘のアクション性はそれほど高くないので、基本的にはほぼステータスや装備によって勝てるかどうかが決まってしまいます。また、攻撃を溜めないと殆どダメージを与える事ができないので素早く連撃を叩き込んで圧倒するなどの戦い方があまり通用しないのも不満を感じました。
・アイテムを使用する時はインターフェースを切り替える必要があり、この時に視点が固定され、行動も制限されてしまうので慣れるまでは不便に感じる事が多いです。
・殺伐とした地下世界という設定上、仕方のない事ですが、景色の殆どが暗い洞窟や不気味な建造物の中なので疲れてしまいます。気分転換になるような綺麗な光景なども少しは欲しかったですね。(下手にそういうものを入れると、雰囲気を損ねるので難しいとは思いますが)そんな世界観なので、道端に死体だの首だのが平然と転がっていたり、倒した敵の首や手足が飛んだり、胴体が真っ二つになったりしますので、そういったものが苦手な人には厳しいかもしれません。 - 総評
- ダンジョンを探索する雰囲気を楽しむというのがウリで、それ以外の要素はバッサリと切り捨てたような潔さを感じるゲームです。シナリオはかなり強引な展開で、(冒頭でいきなり気絶させられて、ほぼ全裸で牢屋にぶち込まれた挙句に記憶喪失になるという散々なスタート)成長要素や戦闘のアクション要素などもやや薄めですが、全体としては物凄く好みで、忘れられないゲームの一つです。
- プレイ時間
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グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 4 4 3 4 3
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