このゲームの読者の評価
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変な方向に進化してしまった 75 - 投稿者:non1986(男性/30代)
- 投稿日:2010/01/08
- 良い点
- “しくなったテクスチャとオブジェクト(最高設定でのプレイは当時無理に等しかった)
近年ではかなり珍しい膨大なボリューム
1藹伉度に留まるが物理エンジンを使用している(ハヴォックと違いゴム人形のようになりにくく感じる)
ぅ哨鵐喨爾生意気にも遮蔽物を利用したり攻撃を左右にステップして回避したりする
セ爐鵑生Φ羂や海兵隊員らのPDAが放置されておりそれらから色々な情報を入手したり何気ないメール等が読める(武器庫等のパスワードはほぼPDAから入手する)
Ε乾度が比較的高く破壊されたり喰われたりした死体に対し嫌悪感を覚える
豊富な武器類+信頼と実績のBig F○○○ Gunそして雑魚ゾンビを蹴散らすチェーンソー
地獄ツアー前後の難易度上昇(武器全没収の上地獄に落とされる)
HUDが簡略化され銃の液晶に「マガジン内/総残弾数」といった具合に表示されゲーム画面が見やすい
PCのディスプレイ等を操作(クリック)して鍵を開けたりするアクションもある(PDAに動画を転送したり鍵を開けたり) - 悪い点
- 〜虻DOOM等からの極端なゲーム性の変化
悪い点,目指したホラーゲームとしての演出が失敗に終わっている事
0い点,諒儿垢妊皀鵐好拭蔀餌里篭化されたがモンスターが少なめになっている
せ々賢くなるゾンビ兵以外はただのモンスターのため死ぬまで突撃してくるのみだったりするAI(後退や隠れたりは演出以外無い)
ネソ┐扮討留藹个ゲーム通して真っ暗なため損なわれている
Ε侫薀奪轡絅薀ぅ箸鮖たないと明かりを確保できないため快適に戦闘を行えない場合が多々ある
Ю限無しで大量の武器を持ち運べる上あちこちに大量の弾薬がありトリガーハッピーでも問題ない(ホラーゲームにするなら少しは制限を設けるべきだろう)
┘┘鵐妊ングやストーリーは分岐があるように見えるが実際大きな変化は無い(会話が変わる程度?) - 総評
- このゲームの本番は地獄に落ちてからだと感じられる
配置転換で装備をもらい初任務からゲートのあるラボに行くまでは難易度はかなり簡単だが罠で地獄に落とされてからは状況が一変する
まず今まで所持していた大量の武器が消失調査のため密かに送られていた「ボランティア」の一団の死体から回収できる僅かな武器を片手に地獄で奮戦することになる
悪魔達に対抗する重要なアイテムを入手し地獄から帰還しても物資は乏しく正確な射撃で敵を倒す必要がありこの辺りは敵を脅威と感じることとなる
それ以降弾薬が増えてもプレイヤーに対して頻繁に最強の敵Hell Knightと雑魚を召喚しつつ回避しにくく強力な炎を繰り出すArchvileが襲い掛かってくる
単体が強化されているのでなお更辛い
無理にDOOMとして出さずにバランスの調整(主に明るさ)をしていれば違った良作になれたかもしれない
サイバーフロントから日本語マニュアル版が発売されていたがこれは現在入手困難と思われる(amazonで取り扱いしていない) - プレイ時間
- 40〜60時間
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 4 4 2 3 4
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