このゲームの読者の評価
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今更ながらレビューいたします。往年の名作と呼べる作品の一つでしょう。 80 - 投稿者:DauT_FaN(男性/30代)
- 投稿日:2012/08/23
- 良い点
- PCを占有しすぎないデータ容量と、それを感じさせないグラフィックの綺麗さ。
文明に特徴を持たせながらも、初心者がほとんどの文明で一通りプレイできるように作られている点。
シングルプレイでのキャンペーンやシナリオといった楽しみだけでなく、マルチプレイでもシナリオやランダムマップでのエキサイティングな対戦ができる点。
同じ文明を使った場合でもマップや個人のプレイスタイルによっても大きく変化するように作られた戦略性の広さ。 - 悪い点
- 兵・内政以外のシステムが無いため、初心者と上級者ではどうあがいても通り越すことが出来ない壁ができてしまう(無論これがいい点でもあるのですが、初心者としては良くない点に入ると思います)。
チュートリアル以外のキャンペーンでは内政を学ぶ機会が薄く、マルチプレイに参戦しようとすると経験の有無が圧倒的に差を生んでしまう点。
マルチプレイでの不具合が少し目立つ(普通にプレイするには問題ないが、エラー落ちや同期落ちに弱い)。 - 総評
- 全体として非常にゲームバランスの良さが目立つゲームです。
初心者とそうでないプレイヤーに差がつくのは当たり前ですが、同等のレベルのプレイヤーが戦った場合、あまり文明によって差がうまれないのがいいところだと思います。
もちろん時代が進んだり、世界レベルのプレイヤーがプレイする場合は別の話になってきますが、普通にわいわいプレイする分にはどの文明でも楽しめる要素が詰まっていて、RTSにつきものである、いわるる"オーダー"はほとんどどの文明でも共通のものを適用できるのが嬉しいところです。
しかし、どうしても良い点が目立つと悪い点も浮き彫りになってしまうのか、特にマルチプレイ時の不具合が目立つ傾向にあると思います。この点に関しては一昔のゲームだけあって仕方ないと割り切るべきでしょうね。
それ以外の点においては私としては言うことが無いです。素晴らしいゲームだと思います。
もうすぐAoFEというNew Expansionが出るとあって記念に書き込ませていただきました。個人的にはAoFEのバランスは悪いように思えますが、AoE2の人口を少しでも獲得できるのであれば応援したいと思っています。 - プレイ時間
- 200時間以上
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 4 3 4 5 4 -
RTS入門 65 - 投稿者:さぶゐぼ(男性/40代)
- 投稿日:2008/10/09
- 良い点
- シンプルでわかりやすいシステム
高い競技性 - 悪い点
- シングルプレイは作業になりがち
プレイ時間が長い - 総評
- 派手さはあまりないが、マルチプレイの面白さは抜群
運の要素はほとんど無く腕の差がそのまま出てしまうので実力が同じような相手と遊んだ方が楽しめると思う
古いゲームなので対戦相手が充分いるとは言えないがRTSに興味があるなら一度は遊んでみてみるべきゲーム - プレイ時間
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グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 2 2 3 4 3 -
RTSゲームの最高峰 95 - 投稿者:いしい(男性/40代)
- 投稿日:2008/10/08
- 良い点
- ・多くのRTS(リアルタイムストラテジー)プレイヤーを今も魅了し続ける名作。この作品以降にRTSゲームは続々発売されたが本作品を超えるものはないのではないか。
・RTSの基本的な遊び方から、その醍醐味までを味わえる名作。
・隊列の自動変更などの新しい機能や、前作で不便な点を解消。より戦略に集中してプレイできます。
・多種多様な種族が存在し、また内政・軍事ともに種族ごとにその取る戦略が変わるが全体のバランスが取れているので不公平感がない。
・確実にTCP/IP接続プレイが楽しめるので友人同士でワイワイやれるゲームです - 悪い点
- ・プレイしすぎて社会生活に支障をきたす場合があるので注意すること。
・腕前による差が激しい為、熟練者は場の空気をよんでチームプレイする必要がある - 総評
- 今もRTS(リアルタイムストラテジー)ゲームの代表として君臨する名作。何度夜が明けるまでプレイしたか数え切れないくらいはまってました。チュートリアルやCPU対戦も楽しいが、見知った友人たちと共にプレイするのが最高に楽しい。いかに早く進化するか、軍備はどのくらい整えるか、内政・軍事どちらに重きをおくのか等などの熟達する為の話題に事欠かなく会話をするだけで夜が明けたこともしばしばあります。
- プレイ時間
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グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 5 5 5 5 5
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