デッキ構築型ローグライク「クロノアーク」の次のDLCはカジノ。次回作「Deception Engine」はより遊びやすく発展させ,基地管理要素も実装
2024年7月19日から21日まで京都で開催されたインディーゲームイベント「BitSummit Drift」に,デッキ構築型ローグライクRPG「クロノアーク」が出展されていた。韓国から開発チームが来日していたので,次回作「Deception Engine」と合わせて話を聞いてみた。
デッキ構築型ローグライクRPG「クロノアーク」が正式リリース&水着DLC配信。2019年から展開してきた秀逸な戦闘バランスの一作がついに完成
Al Fineは本日,デッキ構築型ローグライクRPG「クロノアーク」をSteamで正式リリースする。DLC「サマートワイライト」の配信も開始される。2019年12月からアーリーアクセスが始まった本作がついに完成し,歯ごたえがありつつも,秀逸なバランスの戦闘が楽しめる。力の入ったメインストーリーや,20人のキャラによるリプレイ性も見どころだ。
デッキ構築型ローグライクRPG「クロノアーク」,4月26日に正式リリース。早期アクセス版は35%オフのセール中
Al Fineは本日(2024年3月28日),PC向けローグライクRPG「クロノアーク」を4月26日にSteamで正式リリースすると公式X(旧Twitter)で発表した。本作はRPGやカードゲーム,ローグライクゲームを組み合わせたデッキ構築型ローグライクRPGだ。
頭を使って死闘を乗り切れ! 非アクションの死ねるゲームで,年末年始を苦しもう
頭を使って困難を克服して,クリアの喜びを嚙み締められる,じっくり取り組みたくなる高難度ゲームを紹介させてほしい。うっかり難度を上げて大変なことになった今年の私的チョイスは,「バルダーズ・ゲート3」「クロノアーク」「Gloomhaven」の3本。さぁ,皆さんにも苦しみのおすそ分けだ!
デッキ構築+パーティ戦闘+エグいボスで死闘が楽しめる「クロノアーク」の話がしたい。キャラもシナリオもいいけど,何より死ねるバランスが好き
死ねるゲームでヒドイ目に遭いたいかー! というわけで,Steamでアーリーアクセス版が配信中のRPG「クロノアーク」の話をしたい。デッキ構築要素を取り入れたローグライクRPGに,パーティ戦闘とキャラクター性,シナリオを取り入れた意欲作で,それでいてやり応えと達成感のある戦闘バランスがとても楽しい。