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    このページの最終更新日:2024/04/15 17:00

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    負荷を抑えて高品質? スマホゲームのグラフィックスを進化させるためにゲームエンジン「Frostbite」が取り組む「FP16化」とは

    負荷を抑えて高品質? スマホゲームのグラフィックスを進化させるためにゲームエンジン「Frostbite」が取り組む「FP16化」とは

     2024年3月に行われたGDC 2024で,Electronic Artsは,自社製ゲームエンジン「Frostbite」を,グラフィックス性能の低い環境向けに改善するために,「FP16」を検討したというセッションを行った。スマートフォン向けゲームの描画性能を引き上げるかもしれない取り組みを紹介しよう。

    [2024/04/15 17:00]

    Frostbiteがモバイルプラットフォーム向けゲームエンジン「Frostbite Go」を開発中であることが明らかに

    Frostbiteがモバイルプラットフォーム向けゲームエンジン「Frostbite Go」を開発中であることが明らかに

     Electronic ArtsのR&D部門としてEA DICEから独立したばかりのFrostbiteが,モバイルプラットフォーム向けゲームエンジン「Frostbite Go」を開発しているという。これは,新たにアップデートされたFrostbiteのWebサイトで明らかになったものだ。今度はモバイルゲーム市場でもスポットライトを浴びることになりそうだ。

    [2013/05/15 13:11]
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