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Second Life(Macintosh)
ジャンル
:
その他 - -
開発元
:
Liden Lab
発売元
:
Linden Lab
発売日
:
2007年内
価格
:
無料(ファーストベーシック)
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最終更新日:2008/01/29
「Second Life」の利用者は300人中4人という調査結果が発表に
[
2007/
07/26
20:21
]
【リリース】セカンドライフ内に秋葉原を再現。森下千里アバターも登場
[
2007/
07/25
16:39
]
「Second Life」日本語対応が一歩前進。新βクライアントが公開に
[
2007/
07/14
04:30
]
Linden Labは,
「Second Life」
の最新クライアント(1.18.0.6)を公開した。このバージョンは,日本語の対応が従来よりも進められているのが最大の特徴。ゲーム内のほぼすべてのおもてだった
メニュー項目が,日本語化
されている。
「Second Life」のクライアントがオープンソース化
[
2007/
01/09
17:08
]
ロイターの支局がオンラインゲーム「Second Life」内に開設
[
2006/
10/18
22:02
]
「Second Life」の開発者Cory Ondrejka氏インタビュー,日本展開はどうなる?
[
2006/
09/29
15:50
]
「Second Lifeはゲームではない」
とはいうものの,3Dゲームの方向性にも多大な影響を与えつつある新しいネットワークメディアの動向は気になるところ。The New Contentext Conference 2006で来日していたLinden LabのCTO
Cory Ondrejka氏
に日本展開や著作権問題を含めた話を聞いてみた。
[THE NEW CONTEXT CONFERENCE 2006]開発者が語る「Second Life」の魅力,現状,そして未来
[
2006/
09/28
22:46
]
2006年9月27日から本日(9月28日)にかけて,インターネットにまつわる技術,文化,ビジネスについての講演会
「THE NEW CONTEXT CONFERENCE 2006」
が開催されていた。主にWebサービス事業者向けの本イベントだが,今回は,昨今急激に会員数を伸ばしているMMOゲーム
「Second Life」
の開発元 Linden Labsの
Cory Ondrejka氏
も登壇。新しいスタイルのオンラインサービスとしてSecond Lifeを紹介,その中で起きているさまざまな現象について語った。
[AGC 2006#11]MMORPG界を覆い始めた“メタバース”
[
2006/
09/11
21:43
]
MMORPG開発者らが集まり,業界の現実や将来について語られるAGCで,最も気になったキーワードは,
“メタバース”
(Metaverse)である。次世代インターネットともいえるメタバースでは,個人サイトやブログを運営するように,参加者が自由に3D世界を構築できるという。MMORPG開発者は,こうした未来像の向こう側に何を見ているのだろう。
デュラン・デュランが「Second Life」でライブを開催
[
2006/
08/08
22:44
]
[GDC#02]初日の講義から,気になる三つをピックアップ
[
2005/
03/08
22:48
]
初日ということもあり,まだまだ人影もまばらなGDC会場ではあるが,なかなか内容の濃いレクチャーが行われていた。初日は,
「Serious Game Summit」「The Working Game Designer」
,そして
「Game Design Workshop」
の三つの講義を覗いてみた。
「Second Lifeの匠を訪ねて」最終回:Second Lifeで何をすべきか
[
2007/
01/23
21:54
]
日に日に注目度が高まる
「Second Life」
。その世界で活躍するクリエイター(匠)達を訪ねて,彼らの言葉を借りて本作の魅力をお伝えしてきた当連載も,ついに最終回だ。今回は,本作を楽しむための,最も重要な要素の一つである
「出会い」
をサポートするため,
仲間を募集中のグループ/コミュニティ
を紹介しよう。「プレイを始めてみたけど,何をしていいのか分からない」という初心者に,ぜひ読んでほしい。
「Second Lifeの匠を訪ねて」第7回:日本人居住区に住む人々
[
2007/
01/16
21:24
]
これまで,
「Second Life」
内でバリバリ活躍するクリエイター(匠)達に話を聞いてきた当連載だが,今回は趣向を変えて,今後活躍するかもしれない,
比較的プレイ歴が浅い人達を集めて座談会を行った
。最近,やたらとメディアに取り上げられるようになり,プレイヤー数も急増しているSecond Lifeだが,実際のプレイヤー達は,どのような目的を持って,この世界へ入ってきているのだろうか。
「Second Lifeの匠を訪ねて」第6回:リゾートを建造中のRockyさん
[
2007/
01/09
20:22
]
今年のお正月を,リゾート地で過ごした人も多いだろう。しかし,“来年のお正月こそはリゾート地で過ごしてみたい”と思っている人は,もっと多いかもしれない。そんな人達に朗報……かどうかはともかく,実は「Second Life」の世界に,近々,日本人が手がける一大リゾートがオープンする予定だ。今回の
「Second Lifeの匠を訪ねて」
では,そのリゾート「Cocololo Island Resort」のオーナー,
Rocky Sassoonさん
に,色々とお話を聞いてきた。
「Second Lifeの匠を訪ねて」第5回:Monacaのelleair Plasmaさん
[
2006/
12/26
18:46
]
「せっかくの仮想世界,現実世界とは違うように生きたい」と思う人が多いのか,
「Second Life」
では,個性的なファッションをしている人(アバター)をよく見かける。そこで当然,個性的なものを売るお店は,大抵人気である。今回紹介するMonacaも,商品のユニークさで大人気のお店。そこのデザイナー(匠)の一人,
elleair Plasmaさん
に,仲間と一緒にお店を切り盛りしていくコツや,Second Lifeの魅力について聞いてみた。
「Second Lifeの匠を訪ねて」第4回:Far East NetworkのShunさん
[
2006/
12/19
21:57
]
「Second Life」
の世界にも,現実世界と同様に,海や風が存在する。となると当然,船に乗りたくなるのが,男のロマン……かもしれない。今回紹介する“匠”は,こだわりを持って船を造り続ける
Shun Kukulcanさん
だ。Shunさん達が造った船や,インタビューから,彼らのロマンを感じてほしい。
「Second Lifeの匠を訪ねて」第3回:B@Rオーナー,June Dionさん
[
2006/
12/12
19:34
]
「Second Life」内の“匠”を訪ね,制作に対する姿勢や,匠自身の人となりについて聞いていく連載,
「Second Lifeの匠を訪ねて」
の
第3回
を掲載した。今回の匠は,
BAREROSE TOKYO
(B@R)のオーナー,
June Dionさん
だ。日本人プレイヤーの中でもとくに有名な服飾デザイナーの一人で,ファンも非常に多い。Juneさん自身にB@Rを案内してもらいつつ,これまでの軌跡と,今後の展望などについて語ってもらった。
連載「Second Lifeの匠を訪ねて」第2回:純和風空間NAGAYAを訪問
[
2006/
12/05
21:55
]
週刊連載
「Second Lifeの匠を訪ねて」
の第2回を掲載した。今回紹介する“匠”は,
Randy Kamabokoさん
。彼は
「NAGAYA」
というコミュニティのオーナーで,Second Life内に“古き良き日本”を再現しようと,仲間達と共に日々活動している。今回はこのRandy Kamabokoさんにじっくりとお話を聞いてきたので,Second Lifeプレイヤーならばお見逃しなく。
新連載「Second Lifeの匠を訪ねて 〜メタバースの挑戦者達〜」の第1回を掲載
[
2006/
11/28
21:57
]
「Second Life」
というオンラインゲームを見たことがあるだろうか。外見だけなら現代を舞台にしたMMORPGのようにも見えるが,その中身はまったく似て非なるものだ。本作には,倒すべき敵も,こなすべきクエストも,レベルアップという作業も,一切ない。「しなければならないこと」「するべきこと」がない代わりに,「できること」が数多く用意されているのである。この
新連載
では,この世界で活躍している「人」にスポットを当てつつ,本作の魅力を伝えていこう。
OS:Mac OS X 10.3.9以上[Mac OS X 10.4.3以上推奨],CPU:PowerPC G4/1.0GHz以上[Power PC G4/1.25GHz以上推奨],メインメモリ:512MB以上[768MB以上推奨],グラフィックスチップ:GeForce 4MXまたはRadeon 8500以上[GeForce 6600またはRadeon X600以上推奨]
(c)2006 Linden Research, Inc.
【このタイトル情報ページへのリンクはこちら】
http://www.4gamer.net/DataContents/game/3335.html
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