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CEDEC 2024

このページの最終更新日:2024/08/21 20:14

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 ゲームに関する技術や知識を共有する国内最大級のカンファレンス「CEDEC2024」が2024年8月21日から23日まで開催される。エンジニアリング,プロダクション,ビジュアルアーツ,ビジネス&プロデュース,サウンド,ゲームデザイン,アカデミック・基盤技術という7分野で約200ものセッションが行われるが,4Gamerはその中から特に注目度が高いセッションを取材し,レポートする。
 


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写真から3Dオブジェクトを作り,カメラアングルを変えつつ撮影できる。話題のNeRF技術と活用が語られたセッションをレポート[CEDEC 2024]

写真から3Dオブジェクトを作り,カメラアングルを変えつつ撮影できる。話題のNeRF技術と活用が語られたセッションをレポート[CEDEC 2024]

 「CEDEC2024」の初日,「先端AI技術を用いた高速&高精度な3Dコンテンツクリエーション 〜映像制作・バーチャルプロダクションへの展開〜」と題した講演が行われた。写真から3Dオブジェクトを生成する「NeRF」の特徴,バーチャルプロダクションにおける活用などが語られた。

[2024/08/21 20:14]

原田勝弘氏が鉄拳シリーズを通して,格闘ゲームの歴史と未来を語った基調講演をレポート[CEDEC 2024]

原田勝弘氏が鉄拳シリーズを通して,格闘ゲームの歴史と未来を語った基調講演をレポート[CEDEC 2024]

 本日(2024年8月21日)から開催されているゲーム開発者会議「CEDEC 2024」で,「鉄拳」シリーズを手がけるバンダイナムコエンターテインメントの原田勝弘氏による基調講演「鉄拳シリーズを通してみた格闘ゲームの変遷とその未来」が行われた。その模様をレポートしよう。

[2024/08/21 19:54]
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