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    身近なところにゲーミフィケーション

    このページの最終更新日:2023/10/17 12:18

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     ゲームのエッセンスを用いて課題の解決や改善を図る“ゲーミフィケーション”。本連載では,世の中に存在するゲーミフィケーションを活用した身近なサービスや商品を,ゲーミフィケーションデザイナーの岸本好弘氏と共に紹介していきます。


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    習慣化アプリ「みんチャレ」は,ユーザーの積極的な行動を促し,幸せにつなげる:身近なところにゲーミフィケーション 第2回

    習慣化アプリ「みんチャレ」は,ユーザーの積極的な行動を促し,幸せにつなげる:身近なところにゲーミフィケーション 第2回

     ゲーミフィケーションデザイナーの岸本好弘氏が,ゲーミフィケーションがうまく取り入れられている身近なアイテムやサービスを紹介していく連載「身近なところにゲーミフィケーション」。第2回はユーザーに習慣化を促す三日坊主防止アプリ「みんチャレ」を紹介します。

    [2023/10/17 12:18]

    コクヨの「しゅくだいやる気ペン」は勉強を監視するのではなく,親子の幸せな姿を追求した学習ツール:身近なところにゲーミフィケーション 第1回

    コクヨの「しゅくだいやる気ペン」は勉強を監視するのではなく,親子の幸せな姿を追求した学習ツール:身近なところにゲーミフィケーション 第1回

     ゲーミフィケーションデザイナーの岸本好弘氏が,ゲーミフィケーションがうまく取り入れられている身近なアイテムやサービスを紹介していく連載「身近なところにゲーミフィケーション」がスタートします。第1回は子どもの学ぶやる気を引き出すコクヨの「しゅくだいやる気ペン」を紹介します。

    [2023/07/21 08:00]
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